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TEST de Ghostrunner : courir n’a jamais été aussi bon

Message non luPosté: 26 Oct 2020, 21:26
par Christophe Öttl
Faire des acrobaties et couper des ennemis en deux aussi d’ailleurs...

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Re: TEST de Ghostrunner : courir n’a jamais été aussi bon

Message non luPosté: 27 Oct 2020, 01:27
par DplanetHD
Merci pour le test !

Dommage que vous ne précisez pas que le titre bénéficie en fait du RayTracing et du DLSS sur PC...

J'avoue que ces point m'ont fait franchir le cap, et je viens de préco le jeu après avoir vu les tests et les vidéos de gameplay.

J'espère juste que mon niveau ne sera pas trop bas et que j'arriverai quand même à progresser (contrairement à Seikiro qui m'avait bien frustré), mais bon vu le prix assez bas...

Allez, un petit coup de RT/DLSS avec ce Ghostrunner juste avant de sauter dans 3 jours dans le RT/DLSS de Watch Dogs Legion (déjà téléchargé) qui devrait être d'une toute autre ampleur -techniquement du moins... ;)