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Ghost of Tsushima : pourquoi le verrouillage est-il absent du jeu ?

Message non luPosté: 26 Juil 2020, 08:00
par Lucas Dessalien
Un choix audacieux de la part du studio ! Est-il justifié ?

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Re: Ghost of Tsushima : pourquoi le verrouillage est-il abse

Message non luPosté: 26 Juil 2020, 10:58
par Phil.Vhee
Bonjour à tous,
Personnellement cela me paraît être un bon choix, d'ailleurs en ce qui me concerne je n'avais même pas remarqué qu'il n'y avait pas de verrouillage tant je suis concentré sur les combats, frapper un adversaire tout en surveillant les autres assaillants, c'est tout simplement réaliste et familier aux pratiquant d'arts martiaux. ;)

Re: Ghost of Tsushima : pourquoi le verrouillage est-il abse

Message non luPosté: 26 Juil 2020, 11:48
par crazymehdi
Rien a redire , c'est une bonne initiative qui renforce l'immersion et c'est toujours cool de voir que des développeurs se posent les bonnes questions ,ont eu une vision et qu'ils l'ont respecté jusqu'au bout , c'est pas juste ''on va adapter ce qui fonctionne ailleurs mais chez nous et puis c'est tout '' la c est raccord au style ,a l'univers , ca sert le gameplay et C BO

Re: Ghost of Tsushima : pourquoi le verrouillage est-il abse

Message non luPosté: 26 Juil 2020, 13:28
par Vendrick_II
Une nouvelle et belle licence est né et je lui souhaite un avenir radieux, se jeu est une pur tuerie et les 2 fois plus pour les amateurs de Chambara comme moi, qui espère depuis toujours une adaptation de Zatoichi et The Lone wolf Baby cart

Re: Ghost of Tsushima : pourquoi le verrouillage est-il abse

Message non luPosté: 26 Juil 2020, 19:23
par FrSera
Mouais sauf que du coup on a une camera aux fraises et des combats super brouillons parfois c'est dommage car ca aurait pu regler pas mal de pb