Hello Major !
Désolé pour les romans... En même temps, c'est contagieux !
En fait le truc et j'en suis désolé, c'est tombé sur toi. ça commençait à me saouler de tomber depuis la sortie (et même un peu avant avant) sur les poncifs : "la conduite, les shoots, et le problème du jeu de Kojima, c'est Kojima mais sinon c'est super !".
Grosso modo, on a aligné un max de mots mais on est sur la même longueur d'ondes à deux ou trois détails près.
Poooo... Depuis nos échanges, j'ai terminé l'épisode fragile express et j'en suis au niveau de la montagne ou j'ai fait le choix du plus court chemin pour rentrer et là, c'est à nouveau LA CLAQUE ! (j'essaie de pas spoil) !
Là ou Monsieur Guillemot évoque des jeux ou ce seront les gamers qui feront leurs propres histoires (avec une idée pas très gamer derrière la tête) en faisant juste du bac à sable. Rockstar un très bon simulateur de far west. Kojima a transcendé le tout en optimisant la conduite du principal des véhicules à savoir notre corps et là c'est TOTAL RESPECT ! Dans un univers INCOROYABLE, chargé en poésie de chaque instant et où effectivement suivant nos choix et nos planifications on écrit vraiment notre propre histoire ! Jusqu'au petit pipi contre un arbre... ça parait ridicule mais quand on le fait... WAOUU !! Chaque détail est intelligent, bien pensé, bien amené et nous immerge encore un peu plus.
En tout cas merci pour ta réponse.
Je comprend mieux ce que tu veux dire maintenant.
Pour Mass Effect, c'est clair !!! Franchement là c'était plus que dispensable.
Là où à mes yeux, c'est indispensable dans Death Stranding et surtout bien pensé. Les problèmes dont tu parles ne me sont jamais arrivés. Je fais attention ou je roule et je privilégie les zones dédiées que je construis. Après quand je m'aventure (avec le camion) ; et il le faut bien ; sur des chemins de traverse, ça porte bien son nom : c'est des chemins de traverse et le bas de caisse reste en bas de la caisse. En restant appuyé sur croix, tu restes en position haute ou tout du moins j'en ai l'impression et ça le fait un peu mieux...
A mes yeux c'est cohérent. Sinon ce serait comme dans Ghost Recon (une fois encore) et on prendrait que l'hélico tout le long du jeu !!!
Pour les shoots : j'ai du mal à visualiser mais c'est une bonne idée et surtout tu le prends en défaut sur le message qu'il veut faire passer et ça mérite réflexion...
Mais pas à mon sens. Il est important pour dénoncer la violence d'utiliser ses codes et surtout permettre d'être léthale ou non avec les conséquences que cela peut entrainer. Donc idem ça me va et même si j'évite les combat (et c'est le but je pense), je les trouves riches et créatifs sous leurs airs de fausse simplicité. Tu pourrais peut-être être d'accord avec moi si tu y repenses ou que tu les aborde différemment peut-être.
Après le jeu est tellement riche dans son gameplay que personne ne vivra la même expérience sur ce point je pense et sur bien d'autres, c'est sûr.
Pour les Boss, je n'en ai pas affronté beaucoup (car je pense en avoir croisé plus...) Mais idem : pas déçu pour l'instant voire même le contraire.
Je ne connaissais pas Low Roar... Super découverte et effectivement tellement lié à l'univers. On croirait du sur-mesure !
Pour l'univers, là ça se discute. Moi idem j'aime son système de narration même si je comprend qu'on puisse le critiquer. Je trouve que c'est bien de véhiculer ce message aussi par ce média, ça nous sort des associations qui accusent à tort l'influence néfaste des jeux vidéos dès qu'il y a des drames... Et surtout ça peut donner à réfléchir même un peu.
La cerise ? Pas de buggs et une réalisation de dingue !! Et j'insiste : tout ça en moins de trois ans !!
Donc on dit la même chose, moi parce qu'à chaque partie je me prend une claque et j'y reste plus longtemps que je ne pensais en avançant le scénario au compte goutte et toi idem mais en avançant un peu plus vite et en étant plus factuel. Ce doit être mon petit côté "cancer"...
Ça me fait très plaisir de discuter avec toi. Et encore désolé si j'ai pu sembler hautain, ce n'est pas mon style. Juste agacé par les critiques qui disaient que c'est un très bon jeu, etc... etc... (cf ci-dessus).
Je trouve que ce type qui approche la soixantaine est quand même sacrément bluffant ! Surtout sur une création d'entreprise et en plus une nouvelle licence. Alors quand il explique comment il a rencontré le groupe, ça m'intéresse et j'attend son bouquin sur sa vie et ses projets avec impatience !
Oui je me doutais pour ton pseudo... Mais je suis hélas passé à côté de Final Fantasy, je pense que j'aurais adoré. Mais ça ne s'est pas fait. On s'est vraiment mal compris et c'est ma faute. En tout cas c'est un plaisir d'échanger avec toi. Et ça n'aurait pas été possible sans ce jeu communautaire.
On est un peu de la même génération et pour ma part j'ai toujours adoré gamer que ce soit en jeux vidéo, en jeux de rôle, jeux de plateau ou dans les bars. Mais effectivement cela ne me crédite pas pour autant d'une "crédibilité sans faille" même si j'ai quelques jeux au compteurs depuis le ZX81, l'amastrad cpc en passant par l'amiga 1200 et les années 2000 m'ont totalement converti à SONY PLAYSTATION ! (xl027 : si tu veux check).
L'important c'est de discuter et discuter autour d'un aussi bon jeux, il y a pire.
Bonne continuation et you're welcome Major !