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TEST - Super Mario Party : LE party-game de la Switch est enfin là

Message non luPosté: 03 Oct 2018, 15:00
par Amaury M.
Les fans de Nintendo l'attendaient avec impatience, voici le jeu incontournable pour les soirées entre amis ou en famille.

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Re: TEST - Super Mario Party : LE party-game de la Switch es

Message non luPosté: 03 Oct 2018, 15:20
par Kurapika-Shinji
"L'achat d'une secondaire paire de Joy-Con indispensable"

Je ne comprend pas comment un site censé être un minimum sérieux peut mettre ce genre de connerie dans le récapitulatif des points faibles d'un jeu...

On se croirait revenu a l'époque de la wii ou les gens se plaignait qu'il fallait acheter 1 wiimote a 40e et un nunchuck a 20€ par joueur, et que c'était un scandale quand il en fallait 4, sans tenter 1 fois de comparer qu'à la même époque, c'était 60€ la dualshock 3 chez la concurrence, donc le même prix...


Ici ca devrait même être en point fort : avec juste 1 paire de joy con supplémentaire (qui se trouvent chez amazon a 62e en livraison lente par exemple), on peut jouer à 4, tandis que chez la concurrence, il faut acheter 3 manettes supplémentaires a 40€ pour jouer à 4


Mais depuis quand c'est pas stupide de mettre en négatif qu'il faut des manettes pour jouer a plusieurs ?
J'espère du coup qu'en point négatif de smash bros, vous indiquerez qu'il faut 1 adaptateur et 8 manettes GC pour jouer entre potes.
Pensez a revoir l'intégralité de vos jeu multi afin de les saquer comme ca.


Pour les jeux psvr, n'oubliez pas l'achat du casque en point négatif, et pareil pour les jeu pslink, le fait qu'il faut 4 smartphones...

Re: TEST - Super Mario Party : LE party-game de la Switch es

Message non luPosté: 03 Oct 2018, 15:29
par Liinky
Kurapika-Shinji Wrote:"L'achat d'une secondaire paire de Joy-Con indispensable"

Je ne comprend pas comment un site censé être un minimum sérieux peut mettre ce genre de connerie dans le récapitulatif des points faibles d'un jeu...

On se croirait revenu a l'époque de la wii ou les gens se plaignait qu'il fallait acheter 1 wiimote a 40e et un nunchuck a 20€ par joueur, et que c'était un scandale quand il en fallait 4, sans tenter 1 fois de comparer qu'à la même époque, c'était 60€ la dualshock 3 chez la concurrence, donc le même prix...


Ici ca devrait même être en point fort : avec juste 1 paire de joy con supplémentaire (qui se trouvent chez amazon a 62e en livraison lente par exemple), on peut jouer à 4, tandis que chez la concurrence, il faut acheter 3 manettes supplémentaires a 40€ pour jouer à 4


Mais depuis quand c'est pas stupide de mettre en négatif qu'il faut des manettes pour jouer a plusieurs ?
J'espère du coup qu'en point négatif de smash bros, vous indiquerez qu'il faut 1 adaptateur et 8 manettes GC pour jouer entre potes.
Pensez a revoir l'intégralité de vos jeu multi afin de les saquer comme ca.


Pour les jeux psvr, n'oubliez pas l'achat du casque en point négatif, et pareil pour les jeu pslink, le fait qu'il faut 4 smartphones...



Sur le coup j'ai pas réagis quand j'ai vu ca dans les points négatifs mais t'a tellement raison en faite ...
C'est du n'importe quoi en vrai, ici t'a besoin de 2 manette pour jouer à 4 donc au final je vois pas en quoi c'est négatif ....

Re: TEST - Super Mario Party : LE party-game de la Switch es

Message non luPosté: 03 Oct 2018, 15:51
par Kurapika-Shinji
je rajoute en plus que le pack du jeu avec le joycon (pour peut qu'on soit pret a patienter 1mois et demi de plus) permet d'avoir une paire de joycon a l'équivalent de 55€, donc pas cher du tout

Re: TEST - Super Mario Party : LE party-game de la Switch es

Message non luPosté: 03 Oct 2018, 16:50
par Amaury M.
Au pire tu t'en branles de lire mes "conneries" et t'achètes le jeu, point barre hein ;-)

Re: TEST - Super Mario Party : LE party-game de la Switch es

Message non luPosté: 03 Oct 2018, 17:30
par goldbergg
Amaury M. Wrote:Au pire tu t'en branles de lire mes "conneries" et t'achètes le jeu, point barre hein ;-)

Ho mon dieux, en plus de devoir acheter une deuxiéme paire de joycon il faut aussi acheter le jeux ? :o

Blague a part, le jeux on peut y jouer en solo non? donc pas obliger de repasser a la caisse (si on a pas d'ami... :/) ?

Re: TEST - Super Mario Party : LE party-game de la Switch es

Message non luPosté: 03 Oct 2018, 18:05
par Vanou
Le problème, c'est surtout le fait de ne pas pouvoir y jouer en mode portable... Pour une console hybride, c'est un comble... Obliger de l'utiliser en "table top" donc en transport, c'est pas évident... Et impossible d'utiliser un pro controller aussi...

Re: TEST - Super Mario Party : LE party-game de la Switch es

Message non luPosté: 04 Oct 2018, 00:46
par Anonyme 999
Amaury M. Wrote:Au pire tu t'en branles de lire mes "conneries" et t'achètes le jeu, point barre hein ;-)

Au pire on peut fermer l'espace commentaire et tous fermer nos gueules. T'en penses quoi ?

Re: TEST - Super Mario Party : LE party-game de la Switch es

Message non luPosté: 04 Oct 2018, 09:09
par Kurapika-Shinji
payé à faire des critiques mais n'aime pas en recevoir, pas mal, pas mal...

tu n'as même pas la décence de reconnaitre que ta remarque en "point faible" n'a aucune raison d'être, et devrait a la limite etre un point fort puisque qu'il suffit de 2 manettes pour jouer à 4, là ou sur toutes les consoles il a toujours fallu 1 manette par joueur ?

effectivement, comme le dit big boss, autant fermer l'espace communautaire si les rédacteurs ne sont pas capable d'accepter les remarques...

t'as peut etre été choqué par le mot "conneries", mais reconnais au moins que mon commentaire était constructif, contrairement à ta remarque entièrement déplacée...

Re: TEST - Super Mario Party : LE party-game de la Switch es

Message non luPosté: 04 Oct 2018, 10:47
par Martial Duchemin
Allez hop j'interviens les gars, on va se calmer un peu non mais oh ha ha.
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@Kurapika
Comprend que, bien que tu sois constructif, ton « connerie » chauffe les esprits l'ami. Un peu plus de calme et de légèreté pour exprimer ton point de vue n'est pas de refus, que ce soit pour nous ou pour la communauté (membres et lecteurs de l'ombre).
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Amaury étant en déplacement, avec la fatigue accumulée, et en lisant ce genre de message virulent, je me mets à sa place, ça donne pas envie d'en débattre plus que ça. Vous pouvez, tous ici, vous exprimer tranquillement et avoir un avis contraire et ardent, mais choisissez bien vos mots siou plé, pour le bien de nos neurones.

Alors certes, nous sommes entre passionnés, le langage tourne plus vers du familier, mais un minimum tout de même. Ce n'est pas parce que je vais tous les jours acheter mon pain chez le même boulanger depuis 10 ans, que je vais commencer à lui parler comme si nous étions potes depuis la cours de récré. :)
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Et pour ceux qui n'aurait pas compris le point négatif, c'est surtout pour dire que ça coûte un p'tit peu cher juste pour jouer uniquement à ce jeu ; surtout que, comme il est dit dans le test, nous ne pouvons pas utiliser la Pro Controller. C'est un investissement, pas forcément à la portée de tous, tout simplement.
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Perso, j'ai annulé ma préco, ne pas pouvoir y jouer tranquillement en mode Portable (je bouge beaucoup), c'est mort pour moi ha ha.
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A partir de now, on parle du jeu, du test et de votre expéreince les ami(e)s (si vous avez déjà le jeu ^^), tout commentaire HS sera supprimé.
Merci à tous !

Re: TEST - Super Mario Party : LE party-game de la Switch es

Message non luPosté: 06 Oct 2018, 22:12
par Akira Midori.
Vanou Wrote:Le problème, c'est surtout le fait de ne pas pouvoir y jouer en mode portable... Pour une console hybride, c'est un comble... Obliger de l'utiliser en "table top" donc en transport, c'est pas évident... Et impossible d'utiliser un pro controller aussi...

La moitié des mini-jeux utilisent entièrement les nombreuses fonctionnalités du Joy-Con (comme pour 1-2 Switch), certains sont presque impossibles à retranscrire avec un Joy-Con à la verticale (et encore moins à la Manette Pro).