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Nintendo Switch : Bethesda aime beaucoup la console, mais ne confirme (toujours) pas Skyrim

Message non luPosté: 22 Nov 2016, 12:19
par Maxime Claudel
L'éditeur réaffirme son soutien à la future console de Nintendo. Mais Skyrim n'est pas encore officialisé au line-up.

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Re: Nintendo Switch : Bethesda aime beaucoup la console, mai

Message non luPosté: 22 Nov 2016, 12:57
par seb6719
Je pense que le jeu seras jouable dans le même principe que la nvidia shield comme avec le hack de la vita d'ailleurs, on pourras jouer au jeu pc que les jeu steam avec un bon débit réseau.

Re: Nintendo Switch : Bethesda aime beaucoup la console, mai

Message non luPosté: 22 Nov 2016, 13:33
par Arquion
Interrogé sur la possibilité d'emmener The Elder Scrolls V: Skyrim en-dehors de chez soi, il a bel et bien confirmé que c'était le même jeu que celui dans le salon.


bah c'est donc une confirmation de la version Switch...

Re: Nintendo Switch : Bethesda aime beaucoup la console, mai

Message non luPosté: 22 Nov 2016, 13:35
par MagiXFX
en meme temps bethesda et jeu cartouche dans la meme phrase

faudrait déjà que cet editeur arrete de sortir les jeux buggé jusqu'à la moelle

nop car une cartouche qui sert juste de porte clef car corrompu day one

Re: Nintendo Switch : Bethesda aime beaucoup la console, mai

Message non luPosté: 22 Nov 2016, 13:44
par Zek
MagiXFX Wrote:nop car une cartouche qui sert juste de porte clef car corrompu day one

Et un jeu sur CD qui ne se lance pas à cause d'une erreur de programmation/d'un oubli de fichier ou que le jeu plante juste 2 heures après avoir commencer, ce n'est pas pareil, c'est ça ?

CD ou cartouche ça ne change rien, y'a internet et les patchs, c'est comme ça depuis la PS3/360, niveau hibernation tu as des choses à apprendre aux ours toi. :D

Re: Nintendo Switch : Bethesda aime beaucoup la console, mai

Message non luPosté: 22 Nov 2016, 13:54
par Shad Maturi
Ce qui est magique avec Nintendo, c'est que même s'ils font des choses qui ne convient pas aux éditeurs, pour les fans c'est jamais de la faute à Nintendo, c'est toujours de la faute aux autres :P Bravo, j'applaudis.

Re: Nintendo Switch : Bethesda aime beaucoup la console, mai

Message non luPosté: 22 Nov 2016, 17:49
par reader117
Pour info Skyrim c'est un tout petit peu moins de 50 millions de lignes de code. Alors oui qu'un petit millier d'erreur se glisse dedans c'est loin d'être surprenant.
Mais en effet que le jeu soit sur cartouche/carte sd/ disquette / blu-ray et j'en passe ça change strictement que dalle à une quelconque présence de bugs. A la limite si le jeu n'est pas installé et que le format a un accès en lecture très lent (ce qui n'est clairement pas le cas des cartes sd actuelles) là ça peux poser des gros soucis mais sinon rien du tout.

Et sinon en effet on comprend pas très bien dans la traduction s'il parle de sa démo, de la sortie éventuelle de skyrim sur switch ou autre. Wait and see comme on dit

Re: Nintendo Switch : Bethesda aime beaucoup la console, mai

Message non luPosté: 23 Nov 2016, 00:30
par assassindu13
ils ont bien confirmer skyrim