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PlayStation VR : notre gros dossier récapitulatif pour ne rien louper du PS VR avant sa sortie

Message non luPosté: 12 Oct 2016, 11:15
par Martial Duchemin
Tests, déballages, impressions du casque, articles du moment, tout y passe. Ne loupez rien du PlayStation VR avant sa parution dans nos rayons.

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Re: PlayStation VR : notre gros dossier récapitulatif pour n

Message non luPosté: 16 Oct 2016, 13:00
par andersfriden
j'ai le casque, ainsi que Playstation VR Worlds. Scavenger Odyssey donne le tournis, et un mal de crâne terrible, de même que The Playroom VR. J'y ai joué hier vers 17h. Aujourd'hui, il est 13h, j'ai toujours mal à la tête.

Re: PlayStation VR : notre gros dossier récapitulatif pour n

Message non luPosté: 17 Oct 2016, 00:57
par Eric de Brocart
andersfriden Wrote:j'ai le casque, ainsi que Playstation VR Worlds. Scavenger Odyssey donne le tournis, et un mal de crâne terrible, de même que The Playroom VR. J'y ai joué hier vers 17h. Aujourd'hui, il est 13h, j'ai toujours mal à la tête.


Pour avoir géré de nombreuses sessions - depuis mars dernier - avec des casques VR, dont le PS VR, je n'ai pas rencontré de personnes à qui cela a donné mal à la tête. Il y a plein de questions à se poser quant aux raisons mais cela semble compliqué via un forum.

Pour autant, je vais quand même essayer :
- As-tu bien réglé la netteté en bougeant le bloc optique d'avant en arrière ?
- As-tu gardé tes lunettes de vue si tu en as ? (il faut garder celles pour voir de loin, de près c'est inutile)
- As-tu des migraines de façon régulières ?
- As-tu un problème au yeux de façon générale ?
- As-tu ajusté la luminosité ?
- As-tu joué alors que tu étais fatigué (visuellement comme après une longue session sur écran par exemple) ?
Bref, de simples questions qui peuvent t'aider à gérer ça mais, encore une fois, n'ayant rencontré personne dans ton cas, je suis perplexe.