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Electronic Arts : une vague de licenciements chez Visceral Games

Message non luPosté: 13 Mai 2015, 12:06
par Martial Duchemin
L’équipe de développement se réduit, Electronic Arts fait du ménage chez Visceral Games.

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Re: Electronic Arts : une vague de licenciements chez Viscer

Message non luPosté: 13 Mai 2015, 12:17
par angel-nikita
Ca s'appelle se foutre de la gueule des gens .

Re: Electronic Arts : une vague de licenciements chez Viscer

Message non luPosté: 13 Mai 2015, 12:20
par VinceSS
Quelle honte ... Faudrait vraiment arrêter d'acheter leurs jeu de pompe a fric !
Les pauvres gens. C'est de l'esclavage moderne ça. On se sert de vous puis on vous jette

Re: Electronic Arts : une vague de licenciements chez Viscer

Message non luPosté: 13 Mai 2015, 12:50
par mopral110
Non mais je vous rassure, dans leur contrat c'était stipulé qu'une fois le jeu fini le contrat était terminé, ils ont pas été viré comme des malpropres....

Re: Electronic Arts : une vague de licenciements chez Viscer

Message non luPosté: 13 Mai 2015, 13:02
par Anonyme4
VinceSS Wrote:Quelle honte ... Faudrait vraiment arrêter d'acheter leurs jeu de pompe a fric !
Les pauvres gens. C'est de l'esclavage moderne ça. On se sert de vous puis on vous jette

Genre quoi ^^
si les gens n'achètent plus, ils vont embaucher.....
Ils ont un contrat, une fois fini, chacun fait son chemin, basta...

Re: Electronic Arts : une vague de licenciements chez Viscer

Message non luPosté: 13 Mai 2015, 13:13
par angel-nikita
Faudrait savoir , ce sont des licenciements ou des fins de contrats ?

Re: Electronic Arts : une vague de licenciements chez Viscer

Message non luPosté: 13 Mai 2015, 13:15
par Shad Maturi
Sauf que petits malins, les contrats en développement ne stipulent pas "on t'embauche pour tel ou tel jeu après c'est fini", ce sont des CDI comme tous les autres. On ne te donne pas de limite à ton contrat, puis quand ils n'ont plus besoin des développeurs, soi ils leur mettent suffisamment la pression pour qu'ils démissionnent, soi ils font ce qu'on appelle le crunch time intensifié (en gros, tu prends ton sac de couchage et tu dors au bureau pour travailler intensivement... Mais on te paye pas tes heures sup... AH ! et si tu refuses, t'es viré hein. enjoy), soi c'est simple, on te vire, parce que bon, trop d'employés c'est trop de gens à payer hein...

Re: Electronic Arts : une vague de licenciements chez Viscer

Message non luPosté: 13 Mai 2015, 15:22
par ano0
et dans deux ans, on nous dira que EA recrute massivement pour son studio visceral game ...

Re: Electronic Arts : une vague de licenciements chez Viscer

Message non luPosté: 13 Mai 2015, 21:11
par pimousse320
perso je suis décu quand je vois sur quoi ils doivent travailler alors qu'ils pourrais faire ce qu'il savent le mieux faire, un dead space.

Re: Electronic Arts : une vague de licenciements chez Viscer

Message non luPosté: 13 Mai 2015, 21:24
par Mykkoo
@Shad Maturi

Le droit du travail aux Etats-Unis est très différent du notre. Le CDI n'existant pas dixit Wikipedia


Historiquement, l'emploi est gouverné par la doctrine de l'at-will employment (en) : toujours en vigueur dans de nombreux États, celle-ci considère, qu'à moins de disposition expressément contraire incluse dans le contrat de travail, l'employeur ou l'employé peut mettre fin à tout moment au contrat, sans avoir à en justifier la raison. La notion de contrat à durée indéterminée est ainsi inexistante dans le secteur privé américain (elle existe à l'Université pour les professeurs titulaires, sous le nom de « tenure »).

Re: Electronic Arts : une vague de licenciements chez Viscer

Message non luPosté: 13 Mai 2015, 21:43
par Se7en512
et un projet Star Wars pas encore dévoilé.


Ouais ils travaillent sur le prochain DLC quoi ;).....

Re: Electronic Arts : une vague de licenciements chez Viscer

Message non luPosté: 15 Mai 2015, 18:12
par HeavySonic
ah EA comme activision..... 2 boites de merde avec des jeux recyclés et des dlc en veux-tu en voila pour les pigeons ou moutons.