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[HOMEBREW] Checkpoint signé Bernado Giordano

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[HOMEBREW] Checkpoint signé Bernado Giordano

Message non lupar MDProz » 24 Juil 2018, 07:05

Le développeur Bernado Giordano propose son gestionnaire de sauvegarde Checkpoint. Son outil était disponible jusqu'à maintenant pour 3DS, voilà que la Switch va pouvoir en profiter.

La démarche

    1. Créer le dossier Checkpoint dans /switch/
    2. Copiez le fichier .nro checkpoint dans /switch/Checkpoint/ sur la carte microSD
    3. Enjoy !

Les dossiers

  • sdmc:/switch/Checkpoint : chemin racine
  • sdmc:/switch/Checkpoint/config.json: fichier de configuration personnalisé
  • sdmc:/switch/Checkpoint/saves/<title id> <game title> : chemin racine pour toutes les sauvegardes d'un jeu générique

ChangeLog

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Version 3.8.0
  • Résolu : Checkpoint est désormais à nouveau compatible avec le dernier firmware . La compatibilité avec la dernière Atmosphère a également été corrigée. Il a fallu un certain temps pour que cette version fonctionne pleinement, mais elle est enfin sortie.
  • Ajout : tri des titres par ordre alphabétique, dernière lecture et durée de lecture. (merci @diwo ) Vous pouvez maintenant trier votre liste de titres en appuyant sur X. Plus de détails sont disponibles en maintenant moins.
  • Ajout : prise en charge du pont Sword & Shield PKSM. Il s'agit d'une fonctionnalité bonus pour les utilisateurs de PKSM. Vous pouvez activer la fonctionnalité PKSM Bridge à partir du panneau de configuration Web.
  • Ajout : la base de données de triche intégrée de Sharkive a été mise à jour. Cela compte environ 2 ans de mises à jour de code de triche.
  • Corrigé : prise en charge des jeux contenant le caractère ū dans leur titre.
  • Corrigé : documentation.
  • Corrigé : compilation avec les dernières bibliothèques (telles que libnx 4.2.0).
  • Améliorations de la stabilité et des tonnes d'améliorations mineures du code

Version 3.7.4
  • Ajout de la compatibilité pour Atmosphere 0.10.0+. Cela change le chemin des codes triches de /atmosphere/titles à /atmosphere/contents, ce qui signifie que cette version ne sera pas capable de mettre en place des codes triches pour les anciennes versions d'Atmosphere
  • Correction : le problème "Aborted by user" survenant lors de l'exécution d'une sauvegarde en mode Applet a été rectifié. Cela signifie que si vous exécutez Checkpoint en mode Applet, vous ne serez pas invité à choisir un nom pour votre sauvegarde et le nom par défaut sera utilisé à la place
  • Cette version résout également les incompatibilités pour les CFW qui ne supportent pas correctement la prise de contrôle des titles
  • Correction : l'applet de sélection de compte n'empêchera plus Checkpoint de fonctionner si vous utilisez le mode Applet, si vous utilisez Atmosphere 0.10.0+
  • Scanner le QR Code pour la version 3DS avec FBI

Version 3.7.3
  • Le serveur FTP intégré est maintenant capable d'ouvrir le dossier Checkpoint, laissant enfin cette fonctionnalité être utile pour une récupération facile et rapide des sauvegardes
  • Suppression du filigrane rouge si Checkpoint était lancé en mode applet
  • Vous ne devriez pas lancer Checkpoint ou un homebrew en général en mode applet de toute façon
  • Les derniers codes de triches sont intégrés dans cette version via Sharkive
    • Si vous avez des codes de triche qui ne sont pas déjà disponibles dans cette version, veuillez les soumettre aux bases de données de Sharkive
  • Les dossiers inutilisés sur la carte SD ne sont plus créés

Version 3.6.0
  • Ajout d'une passerelle entre Checkpoint (pour Switch) et PKSM (pour 3DS, v6.0.0 et versions ultérieures).
  • Correction N°1 : les boutons sont désormais réactifs comme avant lors de la navigation dans l'interface utilisateur.
  • Correction N°2 : les titres avec un fond noir sont maintenant affichés correctement.
  • Correction N°3 : quelques bugs sur les couleurs et les icônes.

Version 3.5.0
  • Ajout du support pour l'accélération matérielle. Checkpoint s'appuie désormais sur le GPU pour restituer les graphiques et le texte, en supprimant la charge du processeur.
    • L'interface repose maintenant sur SDL2 pour le rendu des images et du texte.
    • Le rendu du texte est optimisé à l'aide d'une version personnalisée de SDL_FontCache qui met en mémoire cache les glyphes plutôt que de créer des textures à chaque image. Cela permet également d'utiliser la police système déjà disponible dans la console.
    • Les caches des polices PlSharedFontType_Standard et PlSharedFontType_NintendoExt, les caractères et les symboles normaux sont désormais pris en charge pour être restitués à l'écran
  • Ajout d'une option pour définir un titre comme favori. Vous pouvez maintenant éditer votre fichier de configuration pour définir un identifiant de titre comme titre favori, afin qu'il apparaisse toujours en haut de la liste des titres.
  • Correction des crashs causés par trop de descripteurs de fichiers ouverts.
  • Le comportement clé a changé. (merci @IBNobody)
    • Vous pouvez maintenant sélectionner des lignes dans la liste de sauvegarde, créer des sauvegardes et restaurer une sauvegarde simplement avec le bouton A.
    • Appuyez sur Y pour sélectionner le titre actuel mais désactiver / réinitialiser la liste de sauvegarde. Il activera également le bouton tactile de sauvegarde uniquement. La création d'une sauvegarde désactivera alors le bouton tactile de la sauvegarde. Cela permet à l'utilisateur de savoir plus clairement quels boutons / éléments de l'interface utilisateur sont pertinents pour la sauvegarde multiple
  • Correction de crashs occasionnels lors du changement de compte.
  • Checkpoint utilise maintenant la dernière version de libnx 1.5.0, qui prend en charge le fuseau horaire et corrige des noms de sauvegarde par défaut incorrects si votre console ne se connecte jamais à Internet.
  • Checkpoint est maintenant compilé à l'aide de C ++ 17

Version 3.4.2
  • Correction de la compatibilité avec certains jeux et CFW. Maintenant, Checkpoint est entièrement compatible avec les firmwares personnalisés utilisant fs_mitm, layeredfs et d'autres modules s'appuyant massivement sur les opérations de fichiers.
    • Confirmation du travail sur hekate, Atmosphere et ReiNX en utilisant ces modules.
    • D'autres CFW peuvent également être compatibles, même s'ils ne sont pas testés directement.
    • Le problème a été causé par une fonction mal optimisée pour supprimer de manière récursive des dossiers, qui a maintenant été remplacée par celle disponible sur JKSV.
  • Correction du remplacement de la configuration après la mise à jour de la version de Checkpoint.
  • Évitez d'utiliser un thread séparé pour remplir les titres.
  • Le bouton sélectionné par défaut pour le clavier homebrew est maintenant OK (merci @fennectech).

Version 3.4.1
  • Correction de la sauvegarde des dossiers de sauvegarde si votre nom de compte contient des caractères non ascii.
  • Vous pouvez maintenant annuler correctement une sauvegarde si vous appuyez sur B depuis l'écran du clavier.
  • Correctifs.
  • Nettoyage du code et plusieurs corrections mineures.

Version 3.4.0
  • Ajout: gestionnaire de configuration personnalisé comme celui de la version 3DS. Tu peux maintenant:
    • Filtrer les titres arbitraires de leur identifiant de titre
    • Vous avez plusieurs dossiers supplémentaires pour choisir les sauvegardes de sauvegarde
    • Pour plus d'informations et d'utilisation, veuillez vous reporter au fichier README.
  • Correctifs: bug empêchant de créer de nouvelles sauvegardes après suppression d'une sauvegarde.
  • Correction d'un bug provoquant le blocage occasionnel de Checkpoint lors du changement de compte.
  • Correctif: maintenant vous pouvez passer de la sélection du titre pour enregistrer la sélection de sauvegarde à l'aide de l'écran tactile, simplement en touchant la section que vous souhaitez utiliser.
  • Correctif: diminution du temps de recharge multi-sélection.
  • Correctif: le clavier homebrew a été amélioré.
  • Ajout: nouvelle icône merveilleuse par rakujira!

Version 3.3.0
  • Améliorations générales de Checkpoint pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.
  • L'interface utilisateur entière a été complètement repensée. Cela affecte beaucoup de choses dans l'expérience utilisateur.
    • Les titres sont maintenant affichés par des icônes. Vous pouvez afficher jusqu'à 20 titres en même temps. Si vous en avez plus, vous les trouverez dans les pages suivantes.
    • Les sauvegardes pour les utilisateurs sont maintenant répertoriées séparément et triées pour l'utilisateur.
    • Vous pouvez changer le titre sélectionné ou l'utilisateur actuel en utilisant les boutons dédiés ou en utilisant l'écran tactile.
    • Les informations détaillées sont maintenant affichées à l'écran.
    • L'espace a été vraiment optimisé pour être entièrement occupé avec des informations utiles.
    • Sélecteur d'animations. Vous les aimez tous bien?
  • Les fuites de mémoire liées aux icônes de titre ont été corrigées. De plus, les icônes sont désormais stockées plus efficacement pour prendre moins de place et réduire le temps de chargement initial.

Version 3.2.0
  • Ajout: sauvegarde et restauration sans contact en utilisant L et R.
  • Correctif: des pannes occasionnelles sur différentes versions de firmware sont désormais corrigées.
  • Correctif: maintenant, l'interface utilisateur utilise la police partagée. Cela signifie que vous êtes maintenant autorisé à voir le nom correct pour les jeux avec des caractères non-ascii dans leur nom.
  • Correctif: maintenant vous pouvez sauvegarder une sauvegarde en utilisant le nom de sauvegarde par défaut (datetime + nom d'utilisateur) si vous avez accentué des caractères dans votre nom d'utilisateur.
  • Correctif: la vitesse de contrôle est maintenant plus lente.
  • Réécriture et des tonnes de petites corrections pour améliorer l'expérience utilisateur.

Version 3.1.0
  • Première version. La compatibilité va de 1.0.0 à 5.0.2.
  • Les nouveaux firmwares peuvent ou non être compatibles avec cela.
  • Si vous avez des problèmes, veuillez soumettre un problème sur ce référentiel.
  • Checkpoint peut désormais être utilisé en mode ancré ou en mode portable. Vous pouvez maintenant contrôler les boutons précédemment accessibles via l'écran tactile avec Joycons.
  • Ajout du défilement rapide pour naviguer plus rapidement dans l'interface utilisateur et le clavier.
  • Des améliorations encore plus importantes de la stabilité globale des points de contrôle et d’autres ajustements mineurs ont été apportés pour améliorer l’expérience utilisateur.


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Re: [HOMEBREW] Checkpoint signé Bernado Giordano

Message non lupar MDProz » 16 Sep 2018, 16:08

Ajout du ChangeLog complet qui démarre la compatibilité Switch de Checkpoint à partir de la version 3.1.0 jusqu'à la version 3.4.2 à ce jour (car cela ne s'arrêtera pas là).
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Re: [HOMEBREW] Checkpoint signé Bernado Giordano

Message non lupar MDProz » 29 Oct 2018, 20:52

Checkpoint propose sa v3.5.0. Cf ChangeLog.
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Re: [HOMEBREW] Checkpoint signé Bernado Giordano

Message non lupar MDProz » 03 Jan 2019, 05:26

V3.6.0 dispo. Cf ChangeLog !
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Re: [HOMEBREW] Checkpoint signé Bernado Giordano

Message non lupar MDProz » 27 Oct 2019, 10:56

La v3.7.3 est dispo.
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Re: [HOMEBREW] Checkpoint signé Bernado Giordano

Message non lupar MDProz » 09 Déc 2019, 21:25

La v3.7.4 est dispo. Cf ChangeLog !
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Re: [HOMEBREW] Checkpoint signé Bernado Giordano

Message non lupar Belfran » 09 Jan 2020, 12:48

Bonjour, je voudrais faire une sauvegarde de la mémoire interne de mais jeux et de plusieurs utilisateurs ( 3 personne ) ... Et avec la version 3.7.4 je n’arrive pas ... Est-ce que je dois prendre la version 3.5.0 ? Actuellement je suis en version 9.1.0 et Xecuter avec SXOS beta v2.9.3

Merci d’avance
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Re: [HOMEBREW] Checkpoint signé Bernado Giordano

Message non lupar MDProz » 09 Jan 2020, 15:35

Je ne pense que tu puisses dumper tes saves de tes jeux legits enregistrées sur la NAND avec checkpoint ou autre. Dans ce cas, c’est beaucoup plus complexe que cela. L’outil sert surtout à dumper ses sauvegardes de backups (jeux non legits). Sauf si j’ai loupé un épisode entre temps ou que j’ai mal compris ta demande, il me semble que c’est ainsi.

Après, si c’est le cas et que cela concerne tes backups, alors, tu as juste à configurer comme indiqué car il me semble que c’est la même arborescence que ce soit sous CFW Atmopshere ou SX OS (Sauf si l’outil ne prend pas en charge la dernière version de SX OS). Dans ce cas, regarde également avec edizon, l’autre outil de dump.
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Re: [HOMEBREW] Checkpoint signé Bernado Giordano

Message non lupar Belfran » 17 Jan 2020, 15:31

Désolé de ma part... d'une réponse tardive ... Mais pour les sauvegarde de mais jeux la version 3.5.0 fait très bien sont job ...
Merci pour ton explication ...
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Re: [HOMEBREW] Checkpoint signé Bernado Giordano

Message non lupar MDProz » 18 Jan 2020, 19:56

Parfait.
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Re: [HOMEBREW] Checkpoint signé Bernado Giordano

Message non lupar MDProz » 15 Nov 2021, 20:31

La v3.8.0 est disponible.
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Re: [HOMEBREW] Checkpoint signé Bernado Giordano

Message non lupar Echizen-_- » 14 Déc 2021, 16:53

Bonjour,

Je suis actuellement sous atmosphère 1.2.1 mais je n'arrive pas à lancer Checkpoint 3.8.0.

En effet lorsque je suis dans l'album et que je presse le bouton "A" sur l'pplication Checkpoint, il me renvoi au dossier Checkpoint et il ne se passe rien.


Une solution svp?

C'est bon en maintenant "R" en lançant un jeu j'accède aux homebrew et j'arrive à lancer checkpoint.

Vous pouvez supprimer mon message (je trouve pas la fonction :oops: )
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