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sacade sur animation mario galaxy

Message non luPosté: 08 Jan 2009, 17:45
par gregus77
bonjour,

je voulais savoir si quelqun avais la solution. Voila j'ai fais un backup de mario galaxy. Graver sur du verbatim - R, graver avec image burn en x1. Et des que j'arrive au animation video tout est sacadé, le son et la video. C'est assez stressant. Quelqun serai t'il comment remedier a se probleme ?

Par avance merci.

Re : sacade sur animation mario galaxy

Message non luPosté: 08 Jan 2009, 17:57
par gusstdie
j'ai le même problème, cela vient du fait que le backup launcher lit en 3x pour le moment alors que la wii lit normalement en 6x.
Il ne me semble pas que ce problème puisse être corrigé pour le moment, il va falloir attendre une nouvelle version du backup launcher qui lira en 6x

Re : Re : sacade sur animation mario galaxy

Message non luPosté: 08 Jan 2009, 18:48
par gregus77
gusstdie Wrote:j'ai le même problème, cela vient du fait que le backup launcher lit en 3x pour le moment alors que la wii lit normalement en 6x.
Il ne me semble pas que ce problème puisse être corrigé pour le moment, il va falloir attendre une nouvelle version du backup launcher qui lira en 6x


un grand merci pour ta reponse claire, net et precise !!!!

bravo

@++++

Re : sacade sur animation mario galaxy

Message non luPosté: 08 Jan 2009, 20:43
par panda64
pourtant a par mario galaxy mes autres jeux durant les cinématique ne lag pas!! c bien le seul seul ki lag chez moi

Re : sacade sur animation mario galaxy

Message non luPosté: 08 Jan 2009, 23:43
par TICTAC95
Bonsoir,

J'ai le même problème que vous et uniquement sur les cinématiques de mario galaxy.

Vivement le prochain backup launcher...    :P

Re : sacade sur animation mario galaxy

Message non luPosté: 09 Jan 2009, 10:00
par gusstdie
moi le pire c'est Wario : The shake dimension, il saccade enormement

Re : sacade sur animation mario galaxy

Message non luPosté: 10 Jan 2009, 19:28
par panda64
jai esseyé comme promis de le graver sur un verbatim certifié x16 avec nero 9 en X4, le son bug toujours pendant la cinématique....