Re: Problème de freeze + "lecture disque" aléatoire
Posté: 05 Avr 2013, 08:20
Bon, on a pu jouer plus d'1h hier soir à Mario Kart sans souci. Je teste ce soir avec d'autres jeux. Je croise les doigts.
Le jeu était sur une clé usb formatée en wbfs...
Qu'est-ce que ça voudrait dire?(j'écris "voudrait" parce que je crie pas victoire encore hein...)
Une clé usb réclame moins de jus qu'un DD ou bien les store'n'go passent pas sur ma console ?
Le jeu était sur une clé usb formatée en wbfs...
Qu'est-ce que ça voudrait dire?(j'écris "voudrait" parce que je crie pas victoire encore hein...)
Une clé usb réclame moins de jus qu'un DD ou bien les store'n'go passent pas sur ma console ?