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[probleme lancement] duodecim:dissidia final fantasy[résolu]

Message non luPosté: 29 Mar 2011, 22:30
par chocoboy1991
bonsoir a tous, je viens de recevoir mon petit pack avec duodecim que j'ai dumper ET patcher afin de pouvoir y jouer sur ma psp 1000 en 5.50 prometheus-4, seulement, quand je lance mon jeu, j'ai mon ecran sony... puis ecran noir + psp qui s'etein, j'ai un peu tout essayer, verifier mes plugins, activer le .txt dans le recovery, j'ai essayer tout les mode comptatibilité du jeu bref la totale, et toujours rien, quelq'un pourrait-il m'aider svp ?

Re: [probleme lancement] duodecim: dissidia final fantasy

Message non luPosté: 30 Mar 2011, 09:45
par Calcidose
Ces problèmes sont-ils valables aussi pour l'umd? (je suppose que oui)

Re: [probleme lancement]duodecim: dissidia final fantasy[resolu]

Message non luPosté: 30 Mar 2011, 11:54
par chocoboy1991
oui en effet ca le faisait egalement avec mon umd, mais j'ai trouvé la source de mon probleme et je partage donc la solution avec vous

J'avais fait ma mise a jouir vers prometheus-4 hier, bref quand j'ai lu que c'etait le dernier CWF disponible. seulement, je ne sait pas pourquoi parmis les 2 modules installé dans le recovery

(a savoir version.txt dans configuration et KHBBS-Patch.prx dans plugins), le .prx

faisait bugger le lancement du jeu (c'est dommmmmmage).

ayant parcouru le forum une geosse partie de la soirée de hier, je suis tombé sur un post pour un autre jeu au probleme similaire au mien et la solution etait de desactiver prometheus v5. j'en ai deduit qu'il s'agissait du plugin KHBBS-Paqtch.prx). ce que je me suis empressé de faire et la... miracle, mon jeu se lance nickel, j'ai passé le prologue ainsi que les 3 premier damiers et pas encore eu de bug ;)


pour ceux qui ont egalement le probleme suivant: ecran noir et reboot psp apres le logo sony quand on lance l'iso de duodecim. la solution est de desactiver KHBBS-Patch.prx dans le menu plugin et d'activer version.txt dans le menu configuration

Re: [probleme lancement] duodecim:dissidia final fantasy[résolu]

Message non luPosté: 18 Mai 2011, 16:25
par Antony061
Pour ma part, je suis en 6.38 ME-3 et le fait d'activer " Use version.txt " ne résout pas mon problème, et pour le plugin, bah ça dépend des gens, pas tout le monde n'as les mêmes plugins que toi.

EDIT : BREF JE SUIS REPASSE EN 5.50PROM4 XP