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[PS3] webMAN 1.08 - Plugin lancement backup PC/Android/IOS

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[PS3] webMAN 1.08 - Plugin lancement backup PC/Android/IOS

Message non lupar Near » 05 Nov 2013, 20:13

Après la récente sortie de VSH PRX Loader 1.02, les plugins pour PlayStation 3 en Custom Firmware commencent à apparaître. Et c'est le développeur Deank qui ouvre le bal. Connu pour son gestionnaire de backups multiMAN, il publie le nouveau plugin webMAN 1.08.

Quels sont les fonctions de webMAN 1.08 une fois ce plugin lancé sur votre PlayStation 3 (en tâche d'arrière-plan bien évidemment) via VSH PRX Loader 1.02 ?

Vous pourrez depuis n'importe quel appareil (ordinateur et smarthphone Android/IOS) :

*Parcourir et gérer les dossiers/fichiers présents sur le disque dur interne de votre console ;
*Lancer vos backups de jeux PS3 à distance (en attente de confirmation pour les backups PS2 et PS1) ;
*Télécharger à distance des fichiers sur votre console ;
*Avoir un serveur WEB actif ;
*Avoir un service FTP actif.

Utilisation de webMAN 1.08 :

1) Lancez le plugin webMAN 1.08 avec VSH PRX Loader 1.02 ;
2) Rentrez l'adresse IP de votre console dans le navigateur WEB de votre ordinateur ou système Android/IOS.

Liste de compatibilité :

*Custom Firmware 4.21 CEX et DEX
*Custom Firmware 4.30 CEX et DEX
*Custom Firmware 4.31 CEX
*Custom Firmware 4.40 CEX
*Custom Firmware 4.41 CEX et DEX
*Custom Firmware 4.46 CEX et DEX
*Custom Firmware 4.50 CEX

Notez que multiMAN doit être installé sur votre console pour le lancement des backups à distance. En mode "Game Browse", pour parcourir le dossier du backup, cliquez sur le nom du dossier, pour lancez le backup, cliquez sur l'icône correspondante.

Le scan des backups se déroulent dans les répertoires suivants : /dev_hdd0, /dev_usb000 à /dev_usb007, /GAMES et /GAMEZ.

Pour lancez webMAN 1.08 automatiquement au démarrage pour les CFW ayant intégré Cobra 7.0 :

1) Copiez webman_105.sprx dans /dev_hdd0 ;
2) Créez le fichier /dev_hdd0/boot_plugins.txt et ajoutez la ligne /dev_hdd0/webftp_server.sprx.

MAJ1 : webMAN 1.08 :

Changed generation for xml files for "My Games" entry
No matter how slow your USB HDD is - it will ALWAYS be detected (15 seconds should be more than enough)
Added some memory patches for better compatibility with 4.46CFW
Some text strings are extended with spaces for UTF translations to fit
Split ISO files will not show .0 suffix in the list and also support covers: MyTitle.iso.0, MyTitle.iso.1 -> MyTitle.png
Removed extra lines for free-space information when browsing "Games" in a browser
Games in JB/folder format will show COVERS in JPG format if multiMAN is installed and cover is available (in "My Games" only)
Games in ISO format will show COVERS if multiMAN is installed and cover is available ("My Games" only)
Added support for .jpg covers/images for ISO games/BD/DVD: MyTitle.iso / MyTitle.iso.0 -> MyTitle.jpg
Split ISO files will not show .0 suffix in the list and also support covers: MyTitle.iso.0, MyTitle.iso.1 -> MyTitle.png
Removed extra lines for free-space information when browsing "Games" in a browser
Games in ISO format will show COVERS if multiMAN is installed and cover is available ("My Games" only)




So now the covers are supported for JB/folder games and ISO files:


ISO (BD/DVD): MyTitle.iso -> MyTitle.png / MyTitle.jpg
ISO (PS3): MyTitle.iso -> MyTitle.png / MyTitle.jpg / GameID is extracted from ISO and looked for in mM's USRDIR/covers folder
JB/FOLDER Games: GameID is extracted from PARAM.SFO and if cover (.JPG) is available in mM's USRDIR/covers then it is displayed, if not - then ICON0.PNG is displayed.



About the xml changes:

1) fb.xml will always be generated - that means "My Games" will always be present in XMB-Game column
2) If your USB HDD is really REALLY slow you may find "My Games" folder empty, but once the scan completes if you re-enter the folder it will be populated
3) fb.xml is linked to mygames.xml which is created after scan completes and it makes it work 100% in all cases.
4) There is no delay in system boot time, no matter how many drives are connected

Give it a try and let me know.
@dino05 and @howieumd : hopefully it fixes your issues

Dean

p.s. webMAN scans GAMES and GAMEZ so it makes no difference how you name your folders.


Quelques captures d'écran de l'interface depuis un ordinateur et un smarthphone Android :

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webMAN 1.08


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Re: [PS3] webMAN 1.05 - Plugin lancement backup PC/Android/I

Message non lupar xXKevinxX » 06 Nov 2013, 00:04

Si tu l'as testé, Il n'y a pas de baisse de FPS ?
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Re: [PS3] webMAN 1.05 - Plugin lancement backup PC/Android/I

Message non lupar Near » 06 Nov 2013, 00:41

Tu as vu la taille des plugins ? Cela ne dépasse pas les 100kb en mémoire. :| Donc j'en doute fort, mais je testerai demain et je ferai un retour dessus.
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Re: [PS3] webMAN 1.08 - Plugin lancement backup PC/Android/I

Message non lupar Saliom » 16 Nov 2013, 19:47

Il n'y a pas de moyen pour désactiver rapidement ses plugins sous PS3 ? Par exemple comme dans le Recovery Menu de la PSP ? Et de toute façon, faudrait voir si vous pouvez vous connecter même en plein jeu. Car dans le cas contraire, alors il n'est actif que dans le XMB ;).
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