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[Trophées] Fallout New Vegas

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Selon vous, l'obtention de tous les trophées de ce jeu est...

 
Nombre total de votes : 0

[Trophées] Fallout New Vegas

Message non lupar Xfurerbirdx » 20 Oct 2010, 22:20

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Nombre de trophées possible à acquérir : 51

Bronze (36) Argent (13) Or (1) Platine (1)

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Nouveau venu
atteindre le niveau 10.

Vieux pote
Recruter un compagnon.

Créateur
Créer 20 objets.

Machine Mod
Installer 20 modifications d'armes.

Explorateur
Découvrir 50 lieux.

Ville de Troc
Vendre pour 10 000 capsules de bien.

Maîtrise du souffle
Causer 10 000 points de dommages avec des armes à énergie.

Aimer les bombes

Causer 10 000 points de dommages avec des explosifs.

Concessionnaire de plomb
Causer 10 000 points de dommages avec des armes à feu.

Rien ne vous échappe
Trouvez 25 serrures.

Incroyable
Soigner 10 000 points de dommages avec les Stimpaks.

Samurai de new vegas
Causer 10 000 points de dommages avec des armes de mêlée.

Mécano
Réparer 30 objets.

Hacker le Mojave
Hacker 25 terminaux.

Pick pocket artistique
Voler dans 50 poches.

Orateur exceptionnel

Réussir 50 défis discours.

Survivant du Désert

Soigner 10 000 points de dommages avec de la nourriture.

Vieux Combattant

Causer 10 000 points de dommages à mains nues.

Savoir quand les plier

Gagner 3 parties de Caravan.

Un Bandit Armé
Jouer 10 fois aux machine à sous.

Petite Roue

Jouer 10 fois à la roulette.

Doubler

Jouer 10 parties de Blackjack.

N'est-ce pas un coup de pied dans la tête

Finir la mission "N'est-ce pas un coup de pied dans la tête"

Tout ou Rien

Compléter la mission "Tout ou Rien".

Veni, Vidi, Vici
Compléter la mission "Veni, Vidi, Vici".

Eureka!

Compléter la mission "Eureka!"

Pas de dieux, pas de maitres

Compléter la mission "Pas de dieux, pas de maitres".

Viens voler avec moi
Compléter la mission "Viens voler avec moi".

Bassin de Talents
Compléter la mission "Bassin de Talents".

Retour à l'envoyeur
Compléter la mission "Retour à l'envoyeur".

Tueur en Arizona

Compléter la mission "Tueur en Arizona".

Tu le sauras lorsque ca viendra

Compléter la mission "Tu le sauras lorsque ca viendra".

G.I. Blues

Compléter la mission "G.I. Blues".

Ce vieux soleil chanceux

Compléter la mission "Ce vieux soleil chanceux".

Volare!
Compléter la mission "Volare!".

La Légende d'une Étoile

Compléter la mission "La Légende d'une Étoile".

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Arrivant
Atteindre le niveau 20

Le Boss
Atteindre le niveau 30

Tout le gang est ici

Recruter tous les compagnons.

Maître de Mojave
Découvrir 125 lieux.

Globe Trotter

Découvrir tous les globes de neige.

Maitre de Caravan

Gagner 30 parties de Caravan.

Le Courrier qui a cassé la banque
Se faire bannir de tous les casinos de Strip.

Ils sont partis par là
Compléter la mission "Ils sont partis par là".

Ring-a-Ding-Ding
Compléter la mission "Ring-a-Ding-Ding".

La Maison Gagnera Toujours
Compléter "La Maison Gagnera Toujours".

Pour la République
Compléter la mission"Pour la République".

Rendre à César

Compléter la mission "Rendre à César".

Carte Sauvage

Compléter la mission "Carte Sauvage".

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Hardcore
Finir le jeu en mode hardcore


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Platine
Collecter tous les trophées.
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Guides : Résistance 2 / Motorstorm 2 / Wipeout HD / DJ HERO 1 & 2 / Monopoly / RFG
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Re: [ Trophées ] Fallout New Vegas

Message non lupar Chango » 20 Oct 2010, 22:34

Guide

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Fallout New Vegas
Réalisé par :
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    Obtention du platine : ~ 50 heures
    Débuter en hard: Oui (Mode Hardcore activé)
    Platine en 1 partie: Non
    Difficulté du platine : Faisable
    Trophée(s) pouvant vous obliger à recommencer : Oui
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Légende
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Signification
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Très facile
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Facile
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Faisable
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Difficile
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Très difficile
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Ne pas faire attention à ce trophée peut vous obliger à recommencer une partie.
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Une vidéo est disponible pour ce trophée.

Feuille de route
Plusieurs points à garder en mémoire avant d'entamer le jeu pour obtenir le platine :

- Trophée de l'histoire principale : Après la quête "C'est Top" vous devrez choisir votre camp parmi les 4 disponibles pour continuer l'aventure (Légion de César, RNC, Mr House ou Benny Oui-Oui). Choisir une faction vous bloquera les quêtes (et donc les trophées) liés aux 3 autres factions. Je vous conseille donc de sauvegarder avant de faire la quête "C'est Top".
En ce qui me concerne je me suis arrêté dans l'histoire en arrivant sur le Strip pour cette quête et j'ai profité de tous le reste du jeux (quêtes annexes, explorations, trophées...). Une fois avoir tout fait j'ai créé et gardé une sauvegarde avant de choisir mon camp puis une fois le jeu fini avec une faction j'ai rechargé cette sauvegarde et choisi une faction différente. Si vous procédez de cette façon pensez à aller voir Mr House pour débloquer l'accès à la suite du Lucky 38.

- Mode Hardcore : Activé le en commençant votre partie pour avoir le trophée or "Hardcore", les différences par rapport au mode normal concernent votre niveau de soif, fin et sommeil qui augmente avec le tps mais vous trouverez régulièrement de la nourriture et des boissons pour y remédier. Une fois la première fin vu et le trophée obtenu vous pouvez le désactiver pour faire les 3 autres fins.

- En ce qui concerne les caractéristique ne négligez pas la chance, elle est utile pour le trophée des casinos. Gardez également un niveau d'intelligence élevé pour augmenter votre nombre de points de compétence à chaque niveau. Ainsi que l'endurance qui définira le nombre d'implants que vous pourrez acheter à la clinique de New Vegas (ces implants augmentent vos caractéristiques)

- Certaines compétences sont très utiles pour les trophées et pour avancer dans le jeu. La plus importante est le dialogue, ensuite j'ai augmenté surtout la science, le crochetage, le troc, la survie et la médecine.

- Comme dans Fallout 3 la prochaine direction pour votre quête active est indiquée par un gros marqueur sur votre boussole. Les petits triangles vide indiquent les lieux proches non découvertes et les triangles plein les lieux proches déjà découverts.

- Dès le début pensez à ramasser les capsules de Sunset Sarsaparilla étoilé que vous pouvez trouver dans presque tous les lieux de la carte. Il vous en faut 50 pour le trophée "La légende de l'étoile".

- Ne revendez pas toute les armes que vous trouvez, stockez en un exemplaire de chaque, elles seront utiles pour le trophée "Prince de la modif".

- Ne revendez pas non plus la nourriture et l'eau que vous trouvez (même irradiée), elle sert pour le trophée "Survivant du désert".

- Une fois adulez à Novac, la gérante du motel vous donnera une clef de chambre. Vous pouvez tout stocker dans cette chambre qui est très pratique car accessible très rapidement par le voyage rapide vers Novac qui vous amène juste à côté.

- Voici un site en anglais ou toute les infos sur Fallout sont référencées : http://fallout.wikia.com/wiki/Portal:Fallout:_New_Vegas


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Trophées liés à l'histoire
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Type
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Explications
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Un bon coup dans les gencives
Un bon coup dans les gencives terminé.
Impossible à manquer vous l'obtiendrez au début du jeu en créant votre personnage. C'est également pendant cette quête que vous choisirez de jouer ou non en mode Hardcore
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Ils sont partis par là
Ils sont partis par là terminé.
Suivez simplement votre marqueur de quête qui vous conduira à Primm, Nipton, Novac et Boulder City.
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C'est top
C'est top terminé.
Vous devez allez récupérer le jeton de platine sur Benny au casino Tops sur le strip de New Vegas.
Après cette quête vous devrez choisir une faction donc pensez à faire une sauvegarde que vous pourrez relancer avant de faire un choix.
A votre arrivé sur le strip vous pourrez aller voir Mr House au Lucky 38 pour obtenir la suite ou envoyer vos compagnons.
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La maison a toujours raison
La maison a toujours raison terminé.
FACTION : MR. House
Quête assez longue et composée de plusieurs objectifs ou vous devrez vous occuper des différentes factions pour le compte de MR. House

Si vous avez une bonne réputation avec la RNC, la quête "Vous saurez quand ça se produira" sera un de ces objectifs (voir trophée "Vous saurez quand ça se produira")
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Pour la République
Pour la République terminé.
FACTION : RNC
Quête assez longue et composée de plusieurs objectifs ou vous devrez vous occuper des différentes factions pour le compte de la RNC.

La quête "Vous saurez quand ça se produira" sera un de ces objectifs (voir trophée "Vous saurez quand ça se produira")
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Rendre à Caesar
Rendre à Caesar terminé.
FACTION : Légion
Quête assez longue et composée de plusieurs objectifs ou vous devrez vous occuper des différentes factions pour le compte de la Légion.

La quête "Tueur d'Arizona" sera un de ces objectifs (voir trophée "Tueur d'Arizona").
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Joker
Joker terminé.
FACTION : Benny Oui-Oui
Quête assez longue et composée de plusieurs objectifs ou vous devrez vous occuper des différentes factions pour le compte de Benny Oui-Oui

Si vous avez une bonne réputation avec la RNC, la quête "Vous saurez quand ça se produira" sera un de ces objectifs (voir trophée "Vous saurez quand ça se produira")
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Tout ou rien
Tout ou rien terminé.
FACTION : Mr. House
Quête finale pour Mr. House.
Suivez les objectifs pour prendre le barrage Hoover
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Veni, Vidi, Vici
Veni, Vidi, Vici terminé.
FACTION : Légion
Quête finale pour la Légion.
Suivez les objectifs pour prendre le barrage Hoover.
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Eurêka !
Eurêka ! terminé.
FACTION : RNC
Quête finale pour la RNC.
Suivez les objectifs pour prendre le barrage Hoover.
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Sans Dieu ni maître
Sans Dieu ni maître terminé.
FACTION : Benny Oui-Oui
Quête finale pour la Benny Oui-Oui.
Suivez les objectifs pour prendre le barrage Hoover.


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Trophées liés aux quêtes secondaires
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Volez avec moi
Volez avec moi terminé.
Parlez à Manny Vargas à Novac qui vous demandera de nettoyer le Site de test de la REPCONN non loin.
Sur place rencontrez Jason Bright et faites ce qu'il vous demande (suivez les marqueurs)
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Réserve de talent
Réserve de talent terminé.
Parlez à Tommy Torini au casino Tops (passez la porte en haut de l'escalier en face de l'entrée)
Puis suivez les marqueurs pour convaincre les 4 personnes de le rejoindre.
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Retour à l'envoyeur
Retour à l'envoyeur terminé.
Parlez au Sergent Reyes au Camp Forlorn Hope.
Faîtes des allez-retour entre les différents camp de ranger indiqués sur la carte pour finalement terminer la quête en parlant au chef dans le Camp Golf.
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Tueur d'Arizona
Tueur d'Arizona terminé.
Quête disponible uniquement pendant l'histoire principale du côté de la légion de César.
Sauvegardez juste avant car elle peut être échouée.
Le plus simple est de prendre les vêtements d'ingénieur RNC dans le placard du centre des visiteurs du barrage puis de sortir par la porte à l'étage du dessus pour vous retrouver en face de l'estrade. N'avancez pas mais allez directement à droite et piratez le terminal juste à côté pour que les tourelles de défense attaquent le président avant son atterrissage.
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Vous saurez quand ça se produira
Vous saurez quand ça se produira terminé.
Quête disponible uniquement pendant l'histoire principale du côté de la RNC.
Sauvegardez juste avant car elle peut être échouée.
Commencez par prendre les vêtements d'ingénieur RNC dans le placard du centre des visiteurs du barrage. Une fois que le président a atterri monter inspecter son hélico pour désamorcer une bombe. Puis grimpez à la tour derrière l'estrade ou un sniper aura pris position. Retournez parlez au ranger Grant qui fera évacuer le président et terminera la quête.
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Le blues du G.I.
Le blues du G.I. terminé.
Parlez simplement au King à Freeside et faite tous ce qu'il vous demande.
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Ce bon vieux soleil
Ce bon vieux soleil terminé.
Rendez vous à Helios One et débrouillez vous pour que le garde à l'entrée vous laisse entrer puis parlez aux scientifiques pour démarrer cette quête.
Suivez les indications pour réactiver la central et terminer la quête.
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Volare !
Volare ! terminé.
Rendez-vous à la Base de Nellis et faîte vous accepter par les Boomer.
Quand c'est le cas vous aurez accès à cette quête en parlant à leur leader Pearl
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La légende de l'étoile
La légende de l'étoile terminé.
Cette quête sera disponible au quartier général de la Sunset Sarsaparilla. Vous devrez y apporter 50 capsule de Sunset Sarsaparilla étoilé et les donner à la machine juste à gauche en entrant.

Vous pouvez trouver une ou plusieurs de ces capsules dans presque tous les lieux, souvent à côté de bouteilles. Pensez à les ramasser dès le début du jeu à chaque nouveau lieu visité car en trouver 50 d'un coup peut être long.


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Trophées divers
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Le nouveau
Niveau 10 atteint.
Rien de compliqué ici, il y a de nombreuses façon de gagner de l'expérience (récompense de quête, crochetage, dialogue, piratage, découverte de lieux, tuer des ennemis...)
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Étoile montante
Niveau 20 atteint.
Idem trophée précédent.
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Le boss
Niveau 30 atteint.
Idem trophée précédent.
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Vieux pote, vieux frère
Compagnon recruté.
Recruter votre premier compagnon. Voir le trophée suivant pour la liste complète des compagnons.
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Au grand complet
Compagnons recrutés.
Recruter tous les compagnons, il y en 8 au total.
Vous ne pouvez en prendre qu'un à la fois donc envoyer les directement au Lucky 38 ou ils vous attendront.

Arcade Gannon : Dans le fort Mormon (médecine nécessaire)

Craig Boone : Novac, après avoir fait une quête pour lui

ED-E : A réparer dans une maison à Primm (Science ou Réparation nécessaire)

Lily Bowen : Jacobstown, parler au docteur qui vous donne une quête et vous aurez Lily.

Raul Tejada : Libérez le au sommet de Black mountain

Rex : A côté du King, terminer les quête du King avant.

Cassidy : Avant poste de Mojave, pendant une quête pour la Crimson Caravan

Veronica : Comptoir d'échange 188
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Habile
20 objets fabriqués.
Assez simple, trouvez un établie et créer 20 balles, je l'ai eu comme ça sans m'en rendre compte au tout début du jeu.
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Prince de la modif
20 modifs d'armes installées.
Vous devez acheter des améliorations d'armes et les équiper sur les armes correspondante.
Les vendeurs sont:
Chet à Goodsprings
Cliff à Novac
Dale au Fort
Gloria Van Graff au Silver Rush à Freeside
Gibson à la décharge de Gibson
Robot devant les Gun Runners
Grand Khan armurier à Red Rock Canyon

Ce trophée pouvant coûter assez cher, faites une sauvegarde juste avant, achetez toutes les améliorations possibles. Équipez vos armes jusqu'à en obtenir 20 pour le trophée et rechargez votre partie.
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Le marcheur du Mojave
50 lieux découverts.
Les triangles vides sur votre boussole indiquent des lieux non découverts proches. En étant curieux il s'obtient assez vite.
Pour avoir une idée de la carte :
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_map
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Maître du Mojave
125 lieux découverts.
Voir le trophée précédent mais en étant très curieux cette fois ;)
Si vous faites toute les quêtes proposées, vous partez à la recherche des livres de compétence et autres objets vous devriez y arriver sans problème.
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Globe trotteur
Globes de neige découverts.
Vous devez trouver les 7 Globes de neiges et les apporter à Jane dans le penthouse de Mr. House au Lucky 38.
Voici leurs locations :
- Cimetière de Goodsprings : Sur une tombe
- Barrage Hoover : Sur le comptoir à l'accueil
- Fort Mormon : Prenez la porte dans l'angle à droite quand vous entrez dans le fort.
- Jacobstown : Sur un bureau
- Base de Nellis : Dans le musée des Boomers
- A l'étage du bar à cocktail du casino Lucky 38
- Dans l'abri 21 sur le strip (vous devez crocheter la porte de la chambre de Sarah)
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Barter Town est à vous
10 000 caps de marchandises vendues.
S'obtient en jouant simplement (ou très rapidement en achetant toute les modifs pour le trophée "Prince de la modif")
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Maître en énergie
10 000 dégâts causés avec des armes à énergie.
Il faut utiliser des armes laser ou à plasma.
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Pour l'amour d'une bombe
10 000 dégâts causés avec des explosifs.
Il faut utiliser des grenades ou des armes comme le lance-roquette.
Si c'est trop lent pour vous, sauvegardez et prenez toute vos roquettes pour aller tout détruire sur le strip et dans les casinos.
Puis rechargez votre partie.
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Marchand de plomb
10 000 dégâts causés avec des armes à feu.
Il faut utiliser des armes à feu classique à 1 ou 2 mains.
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Serrurier
25 serrures crochetées.
Crochetez toute les portes et coffres que vous pouvez.
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Stim-plement incroyable
10 000 points de dégâts soignés avec des stimpaks.
Vous l'obtiendrez à force de jouer en utilisant les stimpaks.
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Samuraï de New Vegas
10 000 dégâts causés avec des armes de mêlée.
Utilisez toute les armes comme les battes, masses, haches...
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Mécano
30 objets réparés.
Dans votre inventaire si vous possédez une arme ou armure 2 fois réparez la première en utilisant l'autre. Il devrait se débloquer rapidement.
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Pirate du Mojave
25 terminaux piratés.
Piratez simplement tous les ordinateurs que vous voyez.
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Prince des pickpockets
50 poches vidées.
La méthode la plus simple et plus rapide pour moi est la bouche du dinosaure à Novac. Quand vous sortez Manny vous tourne le dos et il possède plein de munitions.
Volez un objet augmente le compteur de 1 donc volez une munition puis quittez le vol et recommencez à lui faire les poches.

Tout les 2 ou 3 vols réussi passez la porte dans votre dos et revenez en volez 2 ou 3 autre comme ça si vous vous faite prendre recharger la sauvegarde auto du passage de porte.
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Sophiste
50 défis oratoires accomplis.
S'obtient sans problème si vous faites les options de dialogues proposées à chaque fois (les options liés à la science, médecine, réparation... sont aussi comptées)
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Survivant du désert
10 000 points de dégâts soignés avec de la nourriture.
Avoir un bon niveau de survie augmente le nombre de points gagné par la nourriture.
Blessez-vous, ouvrez le Pip-Boy et utilisez toute votre nourriture d'un coup sans quitter le menu, ils seront tous comptabilisé pour le trophée.
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Combattant à l'ancienne
10 000 dégâts causés avec des armes de corps à corps.
Utilisez simplement vos poings pour tuer les ennemis. Les poings américains et poings assistés sont également comptés.
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Savoir quand se coucher
3 parties de Caravan remportées.
Voir trophée "Maître caravan"
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Le bandit manchot
10 tours de machine à sous effectués.
Dans les casionos du Strip.
Pas besoin de gagner, juste de jouer.
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Roulette
10 tours de roulette effectués.
Dans les casionos du Strip.
Pas besoin de gagner, juste de jouer.
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Doubler face cachée
10 mains de blackjack jouées.
Dans les casionos du Strip.
Pas besoin de gagner, juste de jouer.
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Maître caravan
30 parties de Caravan remportées.
Jouer contre Ringo à la Crimson Caravan.
Le but est d'obtenir 26 points sur chaque colonnes mais la victoire est assez aléatoire. Sur le premier écran créer votre jeu avec des 7, des 9 et des 10 puis ajouter des rois et valets.
Dès le début vous pouvez supprimer autant de carte que vous le voulez avant de jouer la première carte. Faites cela jusqu'à avoir 3 cartes de 7 et 10 (supprimez les cartes autres que les 9, valets et rois). Placez les 7 et 10 sur le bas de chaque colonne puis continuez en faisant des série 7/9/10 ou 10/9/7 sur chaque colonne pour faire 26pts. N'hésitez pas à utiliser les rois (double la valeur d'une carte) et valet (supprime une carte) sur les tas de l'adversaire pour l'empêcher de rester à 26pts.
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Le coursier qui braqua la banque
Interdit d'accès dans tous les casinos du Strip.
Vous devez vous faire bannir des casinos du strip en gagnant trop de jetons dans chaque (9.000 jetons au Gommorah, 10.000 au Tops et 15.000 à l'Ultra-Luxe).
Un niveau de chance élevé est nécessaire (vous pouvez l'augmenter en achetant l'implant de chance à la clinique et en achetant une tenu sexy augmentant la chance chez Mick et Ralph à Freeside).
Pour moi le plus simple à été le black-jack en misant le max à chaque main.
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Hardcore
Vous avez joué du début à la fin en mode Hardcore.
Vous devez choisir l'option Hardcore au tout début du jeu et ne pas modifier cette option avant la fin de l'histoire.


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Trophées Platine
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Trophée Platine
Pour ce Trophée, obtenir les 50 autres Trophées.

Merci à GregM qui a réalisé les bannières illustrant ce guide.
Dernière édition par Tom Vivares le 29 Jan 2011, 10:22, édité 1 fois.
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Guide DLC DEAD MONEY

Message non lupar Xfurerbirdx » 20 Oct 2010, 22:35

Guide DLC DEAD MONEY - CONTIENT SPOIL


Conseils et astuces : Récolter un maximum de Jetons de la Sierra Madre ( Bureaux, fontaines, casiers ) pour pouvoir acheter dans les distributeurs beaucoup de stimpacks ( il faut d'abord en trouver le plan holographique, pas vraiment caché, vous le trouverez en jouant ).

Pour ce qui est des signaux radios qui vous font exploser :

- Cherchez bien si il y a des radios pouvant être désactivées dans les parages
- Souvent, il faut courir le plus loin possible, le signal ce coupera peut avant l'explosion
- Sur les murs, il y a parfois des sortes de boites avec une LED bleue. Tirez dedans, cela coupera le signal

Pour ce qui est des gazs nocifs :
- Il faut courir le plus vite et plus loin possible jusqu'à avoir traversé le gaz.

En général :
- Il est préférable d'avoir une compétence en discours très élevée.
- Tout faire pour avoir beaucoup de stimpacks
- Le poing d'ours est très efficace car il empêche les brumeux de tomber dans le coma puis de se relever.


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Constitution de l'équipe - Dean Domino, Dog et Christine recrutés.


Trophée lié à l'histoire du DLC. Vous devrez accomplir des quêtes pour que ces personnages vous accompagnent. Veillez à ce qu'ils ne meurent pas.
Points importants et pouvants être compliqués :
- Dans la quête pour sauver Dog, désactivez bien les radios. Il faut ensuite, une fois devant la cage, aller dans le PIP BOY et lancer l'enregistrement audio qui dure 2 secondes trouvé au préalable dans le sous sol ( pas forcément évident à comprendre lorsqu'il nous parle de ses voix ).

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Carnet de bal - Soirée de Gala Lancée.

Vous devrez accomplir une quête avec chacun des personnages. Ce trophée n'est pas vraiment compliqué si l'on suit en plus les conseils ci-dessus.
Points importants et pouvant être compliqués :
- Lors de la quête avec Christine, vous devrez trouver des fusibles. Un des fusibles n'est accessibles qu'en montant sur les rebords des maisons. Avant d'aller dans la salle électrique, vous traverserez du gaz. Sur votre droite ( donc en arrivant en direction de la salle ) il y a un gros tuyau. Montez dessus, vous en aurez besoin pour continuer votre progression en direction du fusible.
- Lors de la quête avec Dog, vous devrez une nouvelle fois utiliser l'enregistrement de voix dans le pib-boy pour calmer sa faim lorsque vous l'aurez emmené à l'endroit où l'on active des générateurs.

Après avoir lancé la soirée de Gala, vous pouvez rusher pour éviter tout les brumeux.

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Collectionneur de la Sierra - 500 Jetons de la Sierra Madre ramassés.

Ce trophée est simple et vous serez dans l'obligation d'en ramasser au moins ce nombre pour pouvoir acheter des stimpacks. Vous trouvez des Jetons un peu partout ( coffres fort, fontaines, casiers, bureaux ... ).

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Passage à la caisse - A fait face au père Elijah dans la chambre forte de la Sierra Madre.

Pour gagner ce trophée, une fois dans la chambre forte, vous devrez dans l'ordinateur lire ce qu'il y a dans le dossier Vera et uniquement Vera. Lorsque vous aurez le choix de lire ou non, choisissez non et quittez l'ordinateur. Faites ensuite en sorte de faire descendre Elijah dans la chambre forte, détruisez les tourelles et chargez vous de lui ( le plus simple étant de mettre des mines sur les marches de l'escalier par lequel il arrive ).

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Coffre-fort - Père Elijah piégé dans la chambre forte de la Sierra Madre.


Il faudra, après avoir fait la même manipulation que le trophée précédent, reprogrammer les tourelles de sécurité avec l'ordinateur de la chambre forte, et aller se cacher près de l'endroit par lequel on arrive. Lorsque Elijah tentera d'ouvrir la porte de la chambre forte en croyant vous rejoindre, vous devrez alors faire en rush tout le chemin parcouru.

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Dernière édition par Tom Vivares le 26 Juil 2011, 14:10, édité 2 fois.
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Re: [Trophées] Fallout New Vegas

Message non lupar Culigan » 31 Oct 2010, 18:46

Bon je lance un peu ce sujet pour savoir qui s'est lancé dans cette chasse ?

Pour ma part, je le trouve un peu plus pénible que F3, ya pas la chasse des karma qui ont été remplacés par des chasses de kills avec les différentes armes... ca ne colle pas trop au JDR ca, hélas, ceux qui chassent les trophées vont perdre quelques points histoires que les armes soient potables pour faire les kills.

Genre les explosifs... ca me gonfle d'avance...
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Re: [Trophées] Fallout New Vegas

Message non lupar grogu » 03 Nov 2010, 21:19

je dirais que le système de karma est remplacé par le système de faction,
qui ici, est mieux représenté que dans fallout 3.

Ce new vegas m'as l'air bien plus profond que le précédent volet. surement dû a Obsidian qui a pris les choses en main.

Mais je vois que les graphismes sont toujours aussi vieillots, bien moches, que le freeze toujours, et les chutes de framerates sont nombreuses.

Pour le moment, je ne m'en lasse pas malgré ces défauts, faut dire que j'ai fais avec pour mes précédentes parties sur le Fallout 3.
Y'a t-il des trophées dit dangereux ? qui sont manquables lors de la 1ere partie ,?

De toute façon je suis entrain d'élaborer un guide avec l'aide d'un ami, doncj e saurais tôt ou tard ^^
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grogu Gamer Averti
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Re: [Trophées] Fallout New Vegas

Message non lupar Xfurerbirdx » 03 Nov 2010, 22:13

Moi je l'ai entre les mains mais j'attends de finir les jeux que l'ont m'as prêté entre autres, car celui là va nécessiter du temps et j'ai envie de pouvoir m'y consacrer à 100%, j'adore l'immersion des fallout :)

Merci d'avance pour le guide grogu ;)
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Re: [Trophées] Fallout New Vegas

Message non lupar Culigan » 03 Nov 2010, 22:41

pour l'instant, le seul danger que je voit est qu'un compagnon soit tué mais y en a peut etre d'autre
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Re: [Trophées] Fallout New Vegas

Message non lupar Xfurerbirdx » 04 Nov 2010, 01:17

Je pense aussi. Mais bon je commence le jeu plus tard aussi pour pouvoir profiter des guides de tout ceux qui l'auront terminé ::)
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Re: [Trophées] Fallout New Vegas

Message non lupar LeReBeLe » 04 Nov 2010, 01:25

Je suis en train d'y jouer depuis 2/3 jours, j'avance très lentement en prenant bien mon temps de tout explorer.

Juste avant je me suis renseigner sur les trophées "manquable", apparemment il y en a plusieurs qui sont liées aux quêtes des factions qui peuvent être louper.
D'après ce que j'ai lu a un certain moment du jeu par exemple en finissant une quête d'une de telle faction cela débloque de nouvelle quête mais aussi ca rend l'impossibilité de faire les quêtes des autres factions. Il faut faire plusieurs sauvegarde a un moment du jeu pour les reprendre plus tard et ne pas devoir a recommencer le jeu.
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Re: [Trophées] Fallout New Vegas

Message non lupar Culigan » 04 Nov 2010, 07:32

Oui effectivement... Il doit y avoir aussi des quête qu'on peut échouer... et à mon avis en cas d'échec, pas de trophée.
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Re: [Trophées] Fallout New Vegas

Message non lupar Beugman » 04 Nov 2010, 19:47

Je suis au 3/4 avec 25 heures de jeu mais je peut vous dire que certaines quetes s'annullent durant la partie car il y a 3 trophées pour 3 fractions et vous ne pouvez en choisir qu'une. Votre addérance a la fraction est progréssive dans le jeu il faudra donc a mon avis recommencer a chaque fois une trés grosse partie de l'histoire. ;)
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Re: [Trophées] Fallout New Vegas

Message non lupar freyjo » 04 Nov 2010, 19:55

Pour le moment je me balade, je cherche surtout les lieux mais je ne vais pas faire la même erreur qu'avec le 3 où je n'avais pas fais une autre sauvegarde avant de passer aux niveaux en rapport avec les trophées :-[
Bon la c'est raté d'avance pour le début puisque je suis avec les habitants de Goodsprings et du coup je suis ennemi avec les poudriers, enfin ça ne fait rien c'est juste le début, je ferai attention pour la suite.

De toute façon je recommencerai le jeu pour le mode hardcore.
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