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[Homebrew] PSPMental v1

Re: [Homebrew] PSPMental v1

Message non lupar Omicron621 » 30 Jan 2011, 18:10

Merci,

Oui je sais et justement j'ai terminé la traduction.

La version anglophone est disponible ici.
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Re: [Homebrew] PSPMental v1

Message non lupar Kaporal Z » 30 Jan 2011, 18:44

Merci pour la news !
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Re: [Homebrew] PSPMental v1

Message non lupar Edenger » 30 Jan 2011, 18:54

Sa fait plaisir que les Dev revienne à l'actions ...

Nous notre projets est en standby .

On recherche un codeur Lua et C donc c'est pas gagné sinon bravo à toi !
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Re: [Homebrew] PSPMental v1

Message non lupar Omicron621 » 30 Jan 2011, 19:00

Merci edenger,

Je te souhaite bonne chance à toi et ta team pour ton projet.
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Re: [Homebrew] PSPMental v1

Message non lupar gal72 » 30 Jan 2011, 19:29

Franchement beau graphismes . Fait avec quel logiciel ?
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Re: [Homebrew] PSPMental v1

Message non lupar Omicron621 » 30 Jan 2011, 19:33

Je récupère des images trouvés sur le net et je les modifies avec photofiltre.
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Re: [Homebrew] PSPMental v1

Message non lupar -suigetsu » 31 Jan 2011, 23:34

Bonne idée ;). j'ai commencé un jeu en Lua est j'ai abandonné pour faute de graphisme j'suis trop nul même avec des logiciels :laugh:
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Re: [Homebrew] PSPMental v1

Message non lupar HugoOo » 01 Fév 2011, 11:59

Si le problème ne sont que les graphs, mais que tu te débrouilles bien en code, eh bien recrute un graphiste pour tes projets ;)
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Re: [Homebrew] PSPMental v1

Message non lupar xgo » 08 Fév 2011, 19:34

très bons homebrew !! :happy:
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