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[MAJ]Emulateur Daedalusx64 passe en revision 610

Re: [MAJ]Emulateur Daedalusx64 passe en revision 610

Message non lupar Wily91 » 15 Déc 2010, 03:28

Un peu de Googletrad pour les nouveautés et quelques fautes d'ortho (surtout er/é). Y'a aussi des formulations assez bancales du style "pas très intéressantes mais ca peut toujours intéresser" ^^ Il faudrait plutôt dire que il y a toujours plus d'optimisations qui améliorent l'émulation ou quelque chose dans le même genre. Mais Merci quand même pour la news ;)
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Re: [MAJ]Emulateur Daedalusx64 passe en revision 610

Message non lupar Lyonnais91_1 » 15 Déc 2010, 13:41

L'émulateur Daedelusx64 passe maintenant en révision 614 pour toujours plus d'optimisations :wink:

Revision 611:
[!] Implement osAiGetLength correctly (I got confused with ReadLength documentation..)
[~] Disable loop opt for TWINE,Hercules,Blues Brothers (Fixes movement problems)
[+] Add correct savetype for Oozumou, Oozumou 2, Tamagotchi World 64 (They boot now)


Révision 612 :
[~] Update Screen even earlier (Suggested by Corn)
[+] Pipelined MemoryUpdateSPStatus (Corn)
[!] Cleaned up our audio plugin, removed several left overs from adapt audio
[!] Fixed a couple of bugs in our audio plugin and simplified things abit
[+] Updated and enabled osSpTaskStartGo (This a really risky patch, please report if any game gets broken by oshle)


Révision 613:
[!] We won't branch if less than z in GBI1_BranchZ (Seems our z axis in inverted on the PSP)
[!] Speculative fix in a bad assumption I did in fillrect
[~] Is possible now to ignore firmware check
[-] Removed a change in 595 (not sure why this was added, doesn't seem to work)


Révision 614:
[!] Simplified GenerateBranchHandler
[!] Enabled known value optimization for GenerateAND (Doesn't seem to break Banjo as assumed before)
[+] Added a hack to fix Lode Runner (Still not quiet right, make sure to use zoom)
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Re: [MAJ]Emulateur Daedalusx64 passe en revision 610

Message non lupar jeuhtyx » 15 Déc 2010, 14:18

Je me demande si un jour il fonctionnera en full speed avec le sons sur Ocarina of time :sunglasses:
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