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[Jeux] Dead Space 2

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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar cyber-man » 31 Déc 2011, 12:00

C'est toujours mort... :'(

Aussi mort que l'Ishimura |:(

Bref Dead Space 3 est prévu 8)
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar Bradok » 31 Déc 2011, 15:15

*un nécromorphe sauvage apparait!*
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar GIMB » 31 Déc 2011, 15:58

En même temps, DS2 est une expérience traumatisante: une fois fini, on préfère en rester là et oublier :'( ;D

NEVER AGAIN!
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar bayewane » 31 Déc 2011, 16:03

le jeu est excellent pour ma part
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar cyber-man » 31 Déc 2011, 17:23

Hé hé y a un Bradok sauvage qui apparaît ! 8)

ça fait longtemps :)

GIMB: Ouais c'est un bordel pas possible dans la station... et on a le droit à
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
un Speed-run de Dead Space dans je ne sais quel chapitre ;D


Bayewane: Troooop !

Reste à voir si Dead Space 3 pourra faire flipper... (apparemment on va "atterrir" sur une planète enneigée...)

Et donc je crois bien qu'Isaac a croisé 13 chats noirs traversant une allée, a brisé 13 miroirs, a ouvert 13 parapluies chez lui, est passé 13 fois sous une échelle et tout ça un vendredi 13 à 13h13 pour s'être crashé 3 fois dans 3 vaisseau différent...
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar GIMB » 31 Déc 2011, 17:42

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Le speedrun du dernier chapitre de DS2 m'a personnellement sacrément bien cassé les couilles: j'ai dû m'y reprendre à plus de 5 fois à cause de l'autre "Nécro-scorpion" qui attaque, une fois le chemin dégagé des cartons et la porte ouverte ::)
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar cyber-man » 31 Déc 2011, 18:37

;D

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Quand je l'avais vu, je me suis direct demandé: "Pourquoi dans les fins de pratiquement tout les jeux, y a une part de sadisme de la part des dév' ?" Le foutre en plein milieu d'un passage qui fait au grand maximum 10 cm de largeur...
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar GIMB » 31 Déc 2011, 18:50

Mine de rien, il m'a mis la pression ce jeu à chaque séquence où la pièce devient subitement noire :-X Pas peur, mais pas tranquille avec la seule lampe de mon arme... Avec les bruits dans les tuyaux d'aération en plus!!! T'es comme un zombie devant l'écran, à surveiller le moindre mouvement suspect ;D
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar Bradok » 31 Déc 2011, 20:13

Moi c'est a l'école maternelle,j'voulais vite finir ce niveau sadique. :-X ;D
*viens voir,maman ... oui c'est ça ... ooohh*

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
J'y croyais quand la fake Nicole était gentil,pff le monolithe m'a bluffé. :-[
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar cyber-man » 31 Déc 2011, 20:28

GIMB: Trop... nan mais rien que le début fait stresser (j'ai cumulé un grand nombre de morts dès les premières secondes du jeu... cause ? je fonçais dans le tas ;D )

Bradok: Quand une personne me sort sans cesse "Ne faisons plus qu'un" j'ai juste envie de lui exploser la g..... |:(

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
T'imagine même pas le plaisir que j'ai eu à la dégommer à la fin |:D


Mmm... sinon comment on pourrait me dégouter du jeu ?

Tout simplement en étant en mode fou furieux et en
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
mourant à cause des débris à la fin !!!!! Des heures ruinées en un seul débrit à la c.. !!! Sachant que ma dernière sauvegarde aie rendu l'âme au chapitre 12...
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar Bradok » 02 Jan 2012, 01:31

Ah ouais il y a aussi le combat contre le premier boss,je comprenait pas qu'il fallait tirer sur les bonbonne de gaz du coup quand j'ai compris après au moins 15 morts d'affilées je me suis sentis ... mal :-[ ;D
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar cyber-man » 02 Jan 2012, 14:38

Pareil...

Je vidais mes munitions dans sa g..... perso ;D
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