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[Jeux] Dark Souls

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Re: [Jeux] Dark Souls

Message non lupar efde71 » 09 Oct 2011, 13:55

J'ai reçu l'édition limité, je vais la testé cet aprem :-*
Pensez à visiter mon site perso :)
Maquette et collection de dino... ;)
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Re: [Jeux] Dark Souls

Message non lupar Selrahc » 12 Oct 2011, 04:07

Sérieux le jeu a des checkpoints maintenant ? Si oui je pense pas le prendre, pas question de jouer a DarkSouls si sa devient trop facile. :P
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Re: [Jeux] Dark Souls

Message non lupar Black-Corsair » 12 Oct 2011, 09:16

Il y en a oui mais ...
le temps que tu en trouve d'autres tu peux pleurer xD
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Re: [Jeux] Dark Souls

Message non lupar snake_jack » 12 Oct 2011, 14:53

Selrahc Wrote:Sérieux le jeu a des checkpoints maintenant ? Si oui je pense pas le prendre, pas question de jouer a DarkSouls si sa devient trop facile. :P


En même temps c'est pas comme Demon's Souls, là c'est une seule grande map (enfin d'aprés ce que j'ai compris) et je vois pas comment ça peut marcher sans quelques checkpoints ^^'

Sinon moi je n'ai qu'une seule question, le gameplay a changé par rapport à Demon's Souls ? j'ai vraiment adoré son gameplay :o
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Re: [Jeux] Dark Souls

Message non lupar Black-Corsair » 12 Oct 2011, 17:08

Rien a changé ^^
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Re: [Jeux] Dark Souls

Message non lupar snake_jack » 12 Oct 2011, 18:05

Et bin c'est nikel ;D

Merci de m'avoir annoncé une bonne nouvelle aujourd'hui ! lol
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Re: [Jeux] Dark Souls

Message non lupar rebelfr » 12 Oct 2011, 18:18

oula, doucement sur le "rien a changé" ...

c'est pas tout a fait exact... deja, suffit de jouer un lanceur de sort pour tres vite s'en apercevoir....

quand aux "checkpoint" .. disons "les feux de camps" pour etre plus precis, ils ne rendent pas le jeu plus facile, loin de la ! ca permet juste de progresser plus longtemps sur de plus grandes distances mais comme le monde repop des qu'on s'en sert, franchement, on peut se retrouver au milieu d'un beau merdier :) (genre faire repoper les fantomes alors qu'on a plus rien pour les tuer...)
et un des gros soucis, c'est que pour recharger les sorts, ben faut utiliser les feux de camps !

(d'un autre coté, une utilisation judicieuse de ceux ci permet de powerleveller assez rapidement ::) )

ps : mon test perso est dispo ou vous savez :)
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Re: [Jeux] Dark Souls

Message non lupar Selrahc » 15 Oct 2011, 06:18

Après plusieurs heures de jeu, même en ayant passé Demon's Souls 4 ou 5 fois et bien je trouve Dark Souls IMPOSSIBLE. Je dois pas comprendre, parce que je n'arrive plus à avancer du tout, les squelettes ne donnant pas de soul et les fantômes qui est impossible à taper si tu as pas un trucs, etc.
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Re: [Jeux] Dark Souls

Message non lupar Sephiroth_1_1_1 » 17 Oct 2011, 01:21

Les fantômes tu peux oublier c'est pas pour maintenant .

Quel est le dernier Boss que tu as tué ?
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Re: [Jeux] Dark Souls

Message non lupar rebelfr » 17 Oct 2011, 14:04

finalement, le cheminement est assez simple...

tu commence par aller en haut... et des que t'a fait le tour, ben tu reviens a ton point de depart et tu va en bas..

c'est ca ? ;)
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Re: [Jeux] Dark Souls

Message non lupar Sephiroth_1_1_1 » 17 Oct 2011, 16:21

Pas tout à fait .


Dès que tu as fait la tour , tu reçois une clé . La suite de l'aventure se trouve par delà la porte que tu ouvriras avec cette clé .
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Re: [Jeux] Dark Souls

Message non lupar rebelfr » 17 Oct 2011, 18:03

ah ouais, cette petite porte que mon voleur a crocheté au level 2 pour aller se faire fumer par un dragon :)

ou alors, c'est une autre porte ?
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