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DARK SOULS II

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Re: DARK SOULS II

Message non lupar Black-Corsair » 08 Avr 2014, 21:14

Que si c'est le même nerf que dans Dark Souls pour la pyromancie, ils pouvaient s'abstenir lol.
Sinon cool pour SoA ça devenait relou avec leurs souls homing.
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Re: DARK SOULS II

Message non lupar Genesis » 09 Avr 2014, 04:36

Homing capability of spells casted by White Undead Sorcers and Amana Priestesses reduced.
Fire ball spitting frequency of Fire Lizards reduced.
Merci seigneur ! C'était franchement pas réglo ces trucs... ^^'

Sinon j'espère que l'espadon d'âme sera pas plus rapide (c'est pas indiqué si c'est nerf ou pas). Colère des dieux : c'est tellement compliqué de voir des gens l'utiliser now que bon perso jvois pas la différence. Mais bon de mon expérience avec DS1 c'est sans doute mieux si il perd des frames...

Après globalement je pense que ce sont de bons réglages même si ils ont l'air de baisser un peu trop de boss (même si en NG+ ça devient totalement justifié).
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Re: DARK SOULS II

Message non lupar Black-Corsair » 11 Avr 2014, 17:34

La mise a jours 1.03 est là!
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Re: DARK SOULS II

Message non lupar Mutsu » 15 Avr 2014, 18:49

salut,
y à quelques temps Genesis tu posais la question sur les builds. perso j'avais pas répondu car au départ j'étais partit sur un build dex/int. dans dark souls premier du nom j'avais pas trop jouer avec les katanas et je voulais m'y essayer sur celui-ci.j'ai fait un peu plus de la moitié de mon premier run comme ça.mais j'ai été un peu déçu du gameplay mago car au final je préfère le cac aux dégats à distance.je voulais aussi les lances de foudres, alors au final quand j'ai récupéré les 3 lances de foudres majeurs par run, j'suis partit sur un build foi/for pour pouvoir utiliser l'espadon du défenseur. et là j'suis bien :) ,en pvp elle est vraiment pas mal je l'ai utilisé pour farm quelques éclats de titanites au clocher et çà c'est vraiment bien passé. j'aime bien son buff spéciale de foudre quand tu la tiens à deux mains, et son moveset est pas mal non plus,surtout pour moi qui aime bien avoir un coup d'estoc. là j'ai 50 en foi et je vise les 35 en force.
sinon, j'ai fais une pause dans le cheminement de ma partie,j'essaye de récupérer tous les items que j'aurais manqué avant d'aller m'occuper du rôdeur sombre pour la cloche draconique^^
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Re: DARK SOULS II

Message non lupar Black-Corsair » 16 Avr 2014, 09:18

J'avais fait hache+foi, du coups j'ai remodifier pour faire hallebarde/arc/arbalète.
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Re: DARK SOULS II

Message non lupar Mutsu » 16 Avr 2014, 09:49

+1 je me suis monté un arc infusé foudre. je peux plus m'en séparer depuis.
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Re: DARK SOULS II

Message non lupar Black-Corsair » 16 Avr 2014, 12:33

Après j'ai fait une autre partie en mage, c'est vraiment sympa de voir que quand tu es mélée t'as des bosses tu le fais facile et en mage bah pas tellement xD.
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Re: DARK SOULS II

Message non lupar Genesis » 22 Avr 2014, 18:37

Salut, ça joue toujours par ici, mon build c'est toujours =>

Espadon draconique courbe / cloche draconique / Main de pyro (un peu) / Bouclier du défenseur (au dessus du bouclier du roi je trouve. Le tout infusé en buff foudre (50 en foi ça aide) et avec le set complet de Heide.

Je pense changer d'arme (ou du moins utiliser une arme secondaire en PVP. Le moveset de l'espadon draconique est pas toujours très pratique contre un bon adversaire, encore moins contre les mages qui ont tendance à courir bien vite et à spammer les maléfices. Son attaque spéciale peut faire son effet mais ça reste limité aussi. :lol: Après pour le PVE je la trouve géniale, en switchant de une à deux mains on s'adapte à toutes les situations.

Là jsuis en NG+ bien avancé (j'avais réussi mon objectif de battre tous les boss au premier run, y comprit, Darklurker, Vendrick et le dragon ancien), SL219. Jvois plus trop l'intérêt de prendre des niveaux là où je suis !
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Re: DARK SOULS II

Message non lupar Mutsu » 22 Avr 2014, 19:46

j'ai fais une pause,mais çà joue^^..les vacances,la famille.j'ai pas mal voyagé ces derniers jours.c'est la Ps vita qui a pris le relais :D ,mais je rentre demain,je compte bien aller en NG+.Darkluker c'est le rôdeur sombre c'est çà? donc ça vaut vraiment le coup de se le faire^^ outre le challenge.j'ai dans les 140h de jeu et quand je pense à ce qui me reste encore à faire,pour moi je le préfère vraiment au premier.c'est intéressant ton build là aussi^^.y à vraiment de quoi se faire plaisir avec ce jeu.
et Near, si tu passes par là t'y joue plus du tout? t'as pas trop accroché?
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Re: DARK SOULS II

Message non lupar Genesis » 22 Avr 2014, 20:16

Oui c'est le rôdeur sombre, il est pas très dur à battre mais quand il lui reste plus beaucoup de vie il peut se montrer coriace, j'en dis pas plus histoire de pas spoil ! Sinon tu as fais le dragon ancien ? Pour moi c'est clairement le boss le plus relou et de très loin.

Globalement, même si ils ils sont très nombreux ici, je trouvais les boss plus difficiles dans le premier DS.
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Re: DARK SOULS II

Message non lupar Black-Corsair » 25 Avr 2014, 13:40

La 1.04 est dispo.
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Re: DARK SOULS II

Message non lupar Genesis » 09 Mai 2014, 19:43

Rang 2 des sentinelles bleues finalement atteint ! Atteindre les 150 victoires fut bien long ! Grâce à ça j'ai pu débloquer le fameux miracle Colère des dieux, qui a d'ailleurs été vachement nerfé dans ce opus. Plus long à lancer, esquivable / blocable très facilement et aire d'effet moins grande (à confirmer).

Maintenant jme détends avec le serment solaire qui est bien plus simple et sympa (le réseau pour la co-op ça va mais en PVP c'est pas toujours ça : latence, hitbox à la ramasse etc...). Et plus que 4 trophées pour décrocher le platine !

Sinon y'a des gens qui y jouent (toujours) par ici ? J'ai l'impression qu'il y a plus personne sur GamerGen des fois lol...
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