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[Projet] Trouver une faille sur PS3

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Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar joh75_1 » 20 Jan 2009, 18:32

Salut les gars, j'ai une idée. Il y a un Gripshift sur PS3, et je pensais peut être qu'il y avait aussi un faille dans la save comme sur PSP .
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Re : Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar gameover55 » 20 Jan 2009, 18:43

raspiroax Wrote:Pour le script :
Code: Select All Code
<script type="text/javascript">
function ex() {
   var buffer = "";
   for (var i = 0; i < 5000; i++) {
      buffer += "A";
   }
   var buffer2 = buffer;
   for (i = 0; i < 500; i++) {
      buffer2 += buffer;
   }
   document.title = buffer2;
}
</script>

En fait, sa marchait sous firefox vu que ton historique est stocké dans history.dat et sa fait une page avec un titre enorme et quand tu relançais la page bim : local buffer overflow.

le problème c'est que la c'est du java, nous c'est du c# qu'il nous faut.
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Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar greg3395 » 20 Jan 2009, 19:48

GaMe_oVeR ne confont pas le java et le javascript , deux language différent.
Ce code doit marcher sur le naviguateur internet sur PS3.
Sinon le naviguateur qui execute même pas du javascript c`est vraiment de la merde.
il est possible de faire un buffer overflow avec l`AS (Action script) , le langage utilisé dans le flash.

Je n`est pas du tout le niveau pour faire un buffer overflow.
Mon but est d`essayé d`avoir acces au disque durs via le naviguateur internet avec C# en premier.
Greg
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Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar bebou007 » 20 Jan 2009, 19:49

salut moi je serai intéressais pour faire des essais en c# j'ai de bonne base de programmation en c++ et sous darkbasic un langage basic mais qui aide bien a comprendre comment fonctionne un programme.
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Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar greg3395 » 20 Jan 2009, 20:04

bebou007 tu peu nous aidé , tu a beaucoup de chance d`avoir un bon niveau en VB.

voila la démo :

http://gimmer.fr/PS3/Default.aspx

Pour telecharger le code source en rar :

http://gimmer.fr/PS3/demo1.rar

Si je regarde pour C#, la page doit affiché :

Code: Select All Code
public partial class _Default : System.Web.UI.Page
{
    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    {

    }
    protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        Label1.Text = "Hello there " + TextBox1.Text + ", how are you today?";
    }
}


Pour le code VB , tu doit mieux comprendre que moi :

Code: Select All Code
Partial Class _Default
    Inherits System.Web.UI.Page

    Protected Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
        Label1.Text = "Hello there " & TextBox1.Text _
                      & ", how are you today?"
    End Sub
End Class


Si ont voit "hello there" sur la PS3 alors c`est gagné ont a réussi a executer du code C# ou VB.
Malheureusement Je ne voit pas "hello there" deja sur mon PC , il manque surement quelque chose.
Faut peu t`être compiler avant de l`envoyé sur le serveur  :-\

Greg
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Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar bebou007 » 20 Jan 2009, 20:14

salut greg33 je ne sais pas ou tu as vue que j'avais de bonne base en vb j'ai dit darkbasic un langage basic par contre sa ne me dérange pas de m'y mètre.

je vais voir tous sa se soir la je vais manger
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Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar FoxHound » 20 Jan 2009, 20:22

bebou! si tu as des potes a mettre dans le coup se serait pas du luxe!  si tu vois se que je veux dir ;)
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Re : Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar gameover55 » 20 Jan 2009, 21:12

greg33 Wrote:GaMe_oVeR ne confont pas le java et le javascript , deux language différent.
Ce code doit marcher sur le naviguateur internet sur PS3.
Sinon le naviguateur qui execute même pas du javascript c`est vraiment de la merde.
il est possible de faire un buffer overflow avec l`AS (Action script) , le langage utilisé dans le flash.

Je n`est pas du tout le niveau pour faire un buffer overflow.
Mon but est d`essayé d`avoir acces au disque durs via le naviguateur internet avec C# en premier.
Greg

Honte à moi  :D
j'ai même pas fait gaffe  :D
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Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar guigui92i » 20 Jan 2009, 21:52

Topic très intéressant sur le fofo de SKFU :
[url=http://skfu.sk.funpic.de/phpBB3/viewtopic.php?f=47&t=38]
http://skfu.sk.funpic.de/phpBB3/viewtopic.php?f=47&t=38[/url]

Ne me demandez pas de traduire ^^ Si wizman passe par là ... ^_^'
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Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar benjy578 » 20 Jan 2009, 22:01

Need traduction :(
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Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar nox » 20 Jan 2009, 22:02

Bonsoir à tous,
Se n'est pas la peine de vouloir exécuter du C depuis le navigateur, c'est impossible ... Sa fait longtemps que vous programmez ?
nox Gamer Débutant
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Inscription: 25 Jan 2008, 21:32

Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar ziyad77 » 20 Jan 2009, 22:05

benjy578 Wrote:Need traduction :(


si j'ai bien compris c'est une personne qui vient de sortir un prog afin de lancer des backups ps2 et que cela ne fonctionne que sur les ps3 japonnaise
voila c'est ce que j'ai pu comprendre    merci et bonne continuation je suis le sujet de tres prés si je trouve une faille je vous tiens au courent  ;)
Dernière édition par Tom Vivares le 20 Jan 2009, 22:08, édité 1 fois.
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