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[Topic unique] Tilt FX

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Re: [Topic unique] Tilt FX

Message non lupar djeanimation » 13 Avr 2010, 14:58

oui psp 3000 firmware officiel 6.20
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Re: [Topic unique] Tilt FX

Message non lupar kisposi » 13 Avr 2010, 18:10

est ce qu'il ya quelqu'un qui a essayé avec CFW et UMD?
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is there anybody who tried with CFW and UMD?
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Re: [Topic unique] Tilt FX

Message non lupar aramir » 13 Avr 2010, 18:32

Moi j'ai essayé en CF 5.50 GEN D-3 avec UMD et ISO .
Déja quand je lance l'application pour choisir ces scripts je ne peux pas la quitter en appuyant sur home contrairement à ce qui est indiqué dans le manuel. Et lorsque je sélectionne un profile ( script ). Ma PSP freeze redémarre et là si le jeu sélectionné était un UMD soit ca démarre normalement ( sans aucun support de TiltFX ni TiltFXmenu ) ou j'ai droit à un écran noir avec écrit CHARGEMENT en lettres capitales blanches puis le jeu démarre normalement ( toujours sans aucun support du TiltFX ). Mais si je prend un ISO ... eh ben c'est pire vu que je n'ai jamais eu droit à l'écran de CHARGEMENT ( et évidemment aucun support du TiltFX non plus ).
PS: Je tiens à signaler que le plugin pour utiliser les hauts parleurs avec le TiltFX ne marche plus du tout chez moi. Il a marché la première fois mais c'est tout ( étrange :ask: ).
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Re: [Topic unique] Tilt FX

Message non lupar kisposi » 13 Avr 2010, 18:51

J'essaie de le faire fonctionner avec prx autostart (avec la fonction de démarrage automatique), mais il ne fonctionne pas pour moi sur mon 5.50 GEN ...
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I'm trying to make it work with autostart prx (with the autoboot function), but it is not working for me on my gen 5.50...
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Re: [Topic unique] Tilt FX

Message non lupar aramir » 13 Avr 2010, 19:12

kisposi Wrote:J'essaie de le faire fonctionner avec prx autostart (avec la fonction de démarrage automatique), mais il ne fonctionne pas pour moi sur mon 5.50 GEN ...
------------------

I'm trying to make it work with autostart prx (with the autoboot function), but it is not working for me on my gen 5.50...


Qu'est-ce qui marche pas? Le plugin pour avoir le son?
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Re: [Topic unique] Tilt FX

Message non lupar kisposi » 13 Avr 2010, 19:37

Non pas que. Le plugin autostart
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No not that. The autostart plugin
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Re: [Topic unique] Tilt FX

Message non lupar toiness » 13 Avr 2010, 21:14

moi non plus pu de son.
et j'arrive pas le faire fonctionner sous un jeu
le seul moment ou il fonctionne c'est sous le logiciel pour choisir son profil apres pu rien
et ni le R et home me donne la config de l'accesoire . rien de rien
je désespere, je pense que il faut modifier un programme mais lequel ??? et sutout comment
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Re: [Topic unique] Tilt FX

Message non lupar aramir » 13 Avr 2010, 22:36

Ca y est j'ai compris pourquoi je n'avais pas de son même avec le plugin. :exclamation:
C'est parce que la PSP détecte qu'il y a quelque chose dans la prise jack avant d'initialiser ces plugins. Comme expliqué ici par l'auteur:
http://forums.qj.net/psp-development-fo ... fones.html
Donc la solution, c'est qu'il faut démarrer la PSP SANS le TiltFX / Motion Plus, puis attendre un petit peu ( le temps que le XMB se charge ) avant de brancher le TiltFX. En espérant que ca puisse aider quelque uns.
PS: Je ferais surement une liste complète des jeux supportés par le TiltFX d'ici la fin de la semaine après que j'ai passer mes partiels.
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Re: [Topic unique] Tilt FX

Message non lupar bluefr » 13 Avr 2010, 23:48

Voici la liste des scripts (maj hier, je sais pas si il y en a des nouveaux aujourd'hui) avec les contrôles qui sont gérés par le tilt fx et les effets supplémentaires (activé apriori genre code action replay si j'ai bien compris)

Personnellement j'ai une PSP 1000 Fat en 5.00 M33-6, et aucun succès avec le tilt fx pour l'instant :(

Ben 10 Alien Force : Déplacements + tout les cheats dévérouillés
Ben 10 Protector of Earth : Déplacements + Wireframe Mode
Burnout Dominator [EU] : Déplacements + recharge du turbo
Coded Arms [EU] : déplacements + caméra
Coded Arms Contagion [EU] : déplacements + caméra
FF Crisis Core [UK] : déplacements + zack plus rapide en combat
Dantes Inferno [EU]: déplacements + moon jump
Daxter [EU] : déplacements
FF Dissidia [EU] : déplacements + jeu plus rapide
Dynasty Warriors Strikeforce [EU] : déplacements + énormes sauts + course rapide
Every Extend Extra [EU]: déplacements
Fifa 10 [EU]: déplacements + mode indoor
mode générique pour remplacer le joystick analogique
mode générique pour remplacer rond carré triangle croix
mode générique pour conduire (gauche/droite)
mode générique pour conduire (gauche/droite) + avant pour accélérer (X)
God of War [EU] : déplacements + jeu plus rapide
Gottlieb Pinball classics [EU]: flippers + nudge/tilt
Gran Turismo [EU] : gauche/droite + circuit supplémentaire
GTA Liverty City Stories [EU] : déplacements + moon jump
GTA Vice City Stories [EU] : déplacements + moon jump
Killzone liberation [EU] : déplacements
Tomb Raider Anniversary [EU] : déplacements + moon jump
Lego Batman [EU] : déplacement + moon jump
Lego indiana jones 2 [EU] : déplacements + moon jump
Lego indiana Jones [EU] : déplacemenst + moon jump
Little big planet [EU] : déplacements + gros sauts
Loco Roco 2 [EU] : gauche/droite + rotation complete de l'ecran
Loco Roco [EU] : gauche/droite + rotation complete de l'ecran
MoH Heroes 2 [EU] : déplacements + personnage plus rapide
Mercury Meltdown [EU] : remplacement des contrôles analogiques
Midnight club LA Remix [EU] : gauche/droite + avant pour nitro
Monster Hunter Freedom Unite [EU] déplacements + attaques plus rapides
Motor Storm [EU] : gauche/droite + arrière : frein + avant : accélérer + avant encore plus pour turbo
NFS carbon : gauche droite + avant pour turbo
NFS prostreet : idem
NFS shift : idem
NFS undercover : idem
Phantasy star : déplacements + animations plus rapides
PES 2010 : déplacements + max PES
Ratchette & clank size matters [EU] : déplacements
Résistance rétribution : déplacements + camera + menu d'options supplémentaire
Ridge Racer 2 : gauche/droite + avant pour turbo
Ridge Racer [EU] : gauche/droite + avant pour turbo
Secret Agent Clank : déplacements + level up rapide
Sega Rally [EU] : gauche/droite + IA tortue
Silent Hill Origins[EU] : déplacements + option supplémentaires dévérouillées
Silent Hill Shattered Memories: déplacements
Soul calibur : déplacements
Monkey Ball adventure : rémplacement des controles analogiques, mode histoire seulement
Tenchu Shadow assassins : déplacements + tout le temps à l'ombre
untold legends warriors code [EU] : déplacements + menu d'option supllémantaire
untold legends BotB [EU] : déplacements + menu debug
Warriors orochi 2 [EU] : déplacements + enormes sauts + course rapide
Wipeout pulse [EU] : déplacements + IA idiote
Wipeout pure [EU] : déplacements + IA idiote
Assassins Creed [EU] : déplacements + désactivations des alertes

Liste faite rapidement j'essaierai de mettre à jour si je vois des nouveaux scripts qui apparaissent
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Re: [Topic unique] Tilt FX

Message non lupar aramir » 14 Avr 2010, 00:05

AAh je savais bien qu'en disant que je ferais une liste d'ici la fin de la semaine j'allais me faire piquer l'idée. Maintenant reste plus qu'à savoir si j'avais réellement l'intention de la faire ou si je cherchais juste à provoquer, pousser certains membres timides de s'exprimer.
Bon sinon je vais pas juste poster pour raconter ma vie. Alors c'est pour faire une précision au sujet de ce que j'ai écrit auparavant. La PSP "redémarre" lorsqu'elle charge des ISO, homebrews, jeux PSX. Donc il faut penser à enlever le TiltFX avant de lancer une application. :wink:
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Re: [Topic unique] Tilt FX

Message non lupar Malaky » 14 Avr 2010, 00:18

Merci pour votre aide les gars en ce qui concerne le plugin, je penserais à une reverse afin d'empêcher ce genre de manipulation, (quelque ligne de code à changé) mais comme je n'ai pas encore le tilt je ne pourrais le faire.

Pour les script un screen ? des liens ?
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Re: [Topic unique] Tilt FX

Message non lupar bluefr » 14 Avr 2010, 09:30

Pas de liens pour les scripts, la procédure est la suivante:
    On connecte la PSP à l'ordi
    on lance le programme sur l'ordi
    il se connecte au site de Datel
    fait sa mise à jour
    puis copie la nouvelle version sur la PSP
J'irai voir ce soir si les scripts sont 'à part' dans un répertoire sur la MS ou s'ils sont intégrés à l'application.
Je ferai un screen aussi, si personne n'en a fait d'ici là
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