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Witch Chapter 0 [Cry] : une démo technique par Square Enix utilisant le Luminous Engine, Nvidia et DirectX 12

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Witch Chapter 0 [Cry] : une démo technique par Square Enix utilisant le Luminous Engine, Nvidia et DirectX 12

Message non lupar Martial Duchemin » 01 Mai 2015, 09:16

Toucher la perfection, c'est ce que cherche à faire Square Enix. Attention les yeux, voici Witch Chapter 0 [Cry].

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Demo SE utilisant le Luminous Engine, Nvidia et DirectX 12

Message non lupar Teddy Thieulen » 01 Mai 2015, 09:26

Tres jolie demo... De là à ce que l'on ait une carte graphique qui équivaut à 4 GTX, il y a surement un bout de chemin...
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Re: Witch Chapter 0 [Cry] : une démo technique par Square En

Message non lupar Hakase » 01 Mai 2015, 09:30

C'est bien beau de nous balancer des démos techniques de haute qualité mais aucun jeux Square Enix n'atteindra cette qualité avant plusieurs années.
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Re: Witch Chapter 0 [Cry] : une démo technique par Square En

Message non lupar algaroth » 01 Mai 2015, 10:28

8-)
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Re: Witch Chapter 0 [Cry] : une démo technique par Square En

Message non lupar MetalRaiden » 01 Mai 2015, 10:49

La vache, la machine de guerre ! Je veux même pas connaitre le prix ! :lol:
En tout cas c'est beau, très beau, ça promet pour l'avenir, même si on peut encore attendre. :mrgreen:
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Re: Witch Chapter 0 [Cry] : une démo technique par Square En

Message non lupar olaps3gen » 01 Mai 2015, 11:16

Cela était deja beau en 2012



Maintenant on connaît square pour ses superbe réalisation et on sait que square pousse le graphisme à son apogée sur console. Je n'ai jamais test un jeu square sur Pc donc je ne peux juger mais sur console ils ne m'ont jamais déçu (graphiquement parlant), le reste c pas la même chose ^^

Sacré config que Voila ^^ je me demande si elle tiendra 10 ans... Mais d'avis personnel, je ne pense pas ^^
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Re: Witch Chapter 0 [Cry] : une démo technique par Square En

Message non lupar Zer01neDev » 01 Mai 2015, 13:02

olaps3gen Wrote:Sacré config que Voila ^^ je me demande si elle tiendra 10 ans... Mais d'avis personnel, je ne pense pas ^^

La config utiliser possède 4 GTX sa peut être sois 4 780Ti ou Titan ou 980.
Autrement dit la config est déjà en avance sur sont temps et est réellement Next-Gen face au "Next-Gen" !
Donc tenir 10 Easy, surtout avec le pic que la Loi de Moore commence a atteindre
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Re: Witch Chapter 0 [Cry] : une démo technique par Square En

Message non lupar dodogeek » 01 Mai 2015, 13:40

Zer01neDev
Tenir 10ans avec l'usure des composante, la chauffe et les poussière c'est du pipo même si le truc et avance sur sont temps téléphone quand t'aura les moyen de te payer ce genre de config qui tiendra que 5 ans a l'usure.
Ce serait un suicide commerciale que de faire du matériel qui peut vraiment tenir sur 10 ans sur PC.
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Re: Witch Chapter 0 [Cry] : une démo technique par Square En

Message non lupar olaps3gen » 01 Mai 2015, 13:42

Zer01neDev Wrote:La config utiliser possède 4 GTX sa peut être sois 4 780Ti ou Titan ou 980.
Autrement dit la config est déjà en avance sur sont temps et est réellement Next-Gen face au "Next-Gen" !
Donc tenir 10 Easy, surtout avec le pic que la Loi de Moore commence a atteindre


Je me suis mal fait comprendre ^^ je ne parle pas de tenir la route ;-) mais niveau durée de vie des composants. Un petit clin d'œil a quelqu'un :roll:
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Re: Witch Chapter 0 [Cry] : une démo technique par Square En

Message non lupar Zer01neDev » 01 Mai 2015, 14:07

dodogeek Wrote:Zer01neDev
Tenir 10ans avec l'usure des composante, la chauffe et les poussière c'est du pipo même si le truc et avance sur sont temps téléphone quand t'aura les moyen de te payer ce genre de config qui tiendra que 5 ans a l'usure.
Ce serait un suicide commerciale que de faire du matériel qui peut vraiment tenir sur 10 ans sur PC.

Mon précédent ordinateur acheter en 2005 tournait toujours (C2D, P5VDC-MX, GeForce GTX 6600 LE).
J'ai juste jeter la CM car obsolète et la CG je lai foutu dans une config moins puissante que j'ai donnez.
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Re: Witch Chapter 0 [Cry] : une démo technique par Square En

Message non lupar wawayou » 01 Mai 2015, 14:36

directx12 et windows 10 va apporté tellement pour les cg en SLI l'ecart va se creusé encore plus entre console et pc
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Re: Witch Chapter 0 [Cry] : une démo technique par Square En

Message non lupar Yang70 » 01 Mai 2015, 15:00

@Zer01nedev:

La loi de Moore est obsolète depuis bien longtemps déjà (en tout cas en ce qui concerne la fréquence d'horloge), c'est bien pour cela qu'on a fait du multicoeur parce qu'a trop monter en fréquence les processeurs chauffent et consomment trop.
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