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Turn 10 : nous utilisons 100 % de la Xbox One

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Turn 10 : nous utilisons 100 % de la Xbox One

Message non lupar Ben » 28 Sep 2013, 12:20

Et la nouvelle génération n'a pas encore débuté...

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Re: Turn 10 : nous utilisons 100 % de la Xbox One

Message non lupar bma034 » 28 Sep 2013, 12:35

alors on verra pas un jeux meilleur sur la ONE??
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Re: Turn 10 : nous utilisons 100 % de la Xbox One

Message non lupar revans » 28 Sep 2013, 12:59

ils utilise 100% de la one pour leur jeux? faut pas déconner quand même
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Re: Turn 10 : nous utilisons 100 % de la Xbox One

Message non lupar tollkhyenn » 28 Sep 2013, 13:15

Il faut apprendre à lire... Ils utilisent peut être 100% du hardware, mais pas forcément de manière efficace. Ils amélioreront l'exploitation du matos dans le futur... Du moins, je l'espère pour la ONE. ;)
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Re: Turn 10 : nous utilisons 100 % de la Xbox One

Message non lupar revans » 28 Sep 2013, 13:30

c'est bien ce que je dis 100% de la console c'est pas vrai alors car les optimisation evolue au fil du temp
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Re: Turn 10 : nous utilisons 100 % de la Xbox One

Message non lupar eSkYcHo » 28 Sep 2013, 16:15

C'est juste de la comm. pour mieux vendre le jeu
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Re: Turn 10 : nous utilisons 100 % de la Xbox One

Message non lupar Pierre Wilmart » 28 Sep 2013, 18:10

Lord a raison ;)

Sur PS3, Polyphony Digital avait annoncé avoir atteint les limites de la console avec Gran Turismo 5, ça les a pas empêché de sortir GT6, présenté comme meilleur ;)
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Re: Turn 10 : nous utilisons 100 % de la Xbox One

Message non lupar Se7en512 » 29 Sep 2013, 02:09

Pour répondre aux commentaires en dessous, comme l'a dis un VDD, la console est utilisé à 100% mais pas forcément de la meilleure façon (il y a beaucoup d'amélioration a apporté dans le code il faut comprendre). Après oui les développeurs (en tout cas Turn 10) utilise 100% des performances ... en gros il développe pour que ça tourne pil poil sur le console, ni +, ni -. Par contre j'avou, tous les dévellopeurs ne respectent pas forcément cette règle, comme Activision par Exemple avec Call of duty (Graphiquement c'est moche x).
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Re: Turn 10 : nous utilisons 100 % de la Xbox One

Message non lupar kazede » 29 Sep 2013, 10:43

Ce n'est pas juste de la com, c'est au contraire très réaliste.

Quand un développeur conçoit un jeu, il ne se dit pas qu'il va exploiter 50% de la console, il l'exploite pleinement. Ce qui fait que les jeux s'améliorent avec le temps, c'est pas le % d'exploitation de la console (c'est toujours à 100%), c'est leur capacité à coder proprement, coder "malin", charger des choses dans le cache, afficher les choses à l'écran dynamiquement, etc... C'est toujours exploité à fond mais de manière plus efficace. Donc pas d'inquiétude vous verrez bien une progression graphique avec le temps.
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