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The Witcher 3: Wild Hunt - Microsoft s'excuse pour le malentendu de la longue vidéo de gameplay diffusée récemment

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The Witcher 3: Wild Hunt - Microsoft s'excuse pour le malentendu de la longue vidéo de gameplay diffusée récemment

Message non lupar Martial Duchemin » 23 Avr 2015, 13:16

Une histoire de 60 fps mal digérée par la communauté... Microsoft s'excuse pour le malentendu du moment.

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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Microsoft s'excuse pour le m

Message non lupar vladimirex » 23 Avr 2015, 13:26

Mouais pas de quoi fouetter un chat , les joueurs xbox (je le pense ) ne vont pas se formaliser pour si peu quand même ! :roll:
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Microsoft s'excuse pour le m

Message non lupar noman » 23 Avr 2015, 13:39

Ha, les petits malins (pour rester courtois) chez gro$oft. Laisser croire à qui veux bien le croire et t'en que personne ne dit rien on ne change rien. :mrgreen:

Mais bon, c'était prévisible vue que le 60 ips 1080p sur one c'est pas possible.
La P$4 et la On€, dispose d'architecture X86, au final ce sont des pc cloisonnés dans un écosystème propriétaire verrouillé. Le tout avec un hardware non évolutif. De facto la comparaison des jeux On€/P$4/Pc est tout à fait acceptable. Y a un moment ou il faut être conscient de ce que l'on achète.
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Microsoft s'excuse pour le m

Message non lupar CozyDino » 23 Avr 2015, 13:42

vladimirex Wrote:Mouais pas de quoi fouetter un chat , les joueurs xbox (je le pense ) ne vont pas se formaliser pour si peu quand même ! :roll:
Totalement vrai, et faut pas de plaindre si la vidéo elle est de trop bonne qualité pour la Xbox One :lol: Au moins les joueurs PC sont content eux, faut pas non plus tout vous servir parce que vous avec acheter la dernière Xbox à en laisser aucune place pour les autres joueurs.
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Microsoft s'excuse pour le m

Message non lupar NeoBattosai » 23 Avr 2015, 14:15

Cette pratique est utilisée par les constructeurs depuis un bail. Dans tous les cas, hier nous avons pu voir que le débat sur les graphismes et l'affichage est une fois de plus stérile. Hier les joueurs Xbox n’arrêtaient pas de dire qu'ils avaient la version supérieure et les joueurs Sony que le 900P était grave visible [...].

Je pourrait mettre ma main au feu, que si l'on diffuse une vidéo d'un jeu en disant que la vidéo provient d'une plateforme (PS ou Xbox) alors que c'est faux, les gens vont totalement se planter et dire même des âneries.
Par exemple tu mets une vidéo d'un jeu PC (1080p) et tu dis que c'est un jeu One (720-900p). Un peu comme pour ici, puis tu attends les commentaires. Il y'a au moins 80% de chance de tomber sur de nombreux commentaires qui ne savent pas de quoi ils parlent.
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Microsoft s'excuse pour le m

Message non lupar CastorTroy11 » 23 Avr 2015, 14:28

On se rappelleras du trailer diffusé durant la conf E3, suite auquel Phil Spencer est rentré en scène en disant :

"and it will run in 1080p 60fps o Xbox One"
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Microsoft s'excuse pour le m

Message non lupar wawayou » 23 Avr 2015, 14:34

noman Wrote:Ha, les petits malins (pour rester courtois) chez gro$oft. Laisser croire à qui veux bien le croire et t'en que personne ne dit rien on ne change rien. :mrgreen:

Mais bon, c'était prévisible vue que le 60 ips 1080p sur one c'est pas possible.

eu sur ps4 c'est pas possible aussi hein

quand cest que les gens comprendrons qu'ils faut arreter de se focaliser sur ca
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Microsoft s'excuse pour le m

Message non lupar Hakase » 23 Avr 2015, 14:40

CastorTroy11 Wrote:On se rappelleras du trailer diffusé durant la conf E3, suite auquel Phil Spencer est rentré en scène en disant :

"and it will run in 1080p 60fps o Xbox One"


Tellement vrai.

Finalement c'est celui qui s'en vente le moins (Nintendo) qui arrive à amener le plus de gros jeux 1080p 60fps sur sa console de salon.
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Microsoft s'excuse pour le m

Message non lupar noman » 23 Avr 2015, 15:35

wawayou Wrote:
noman Wrote:Ha, les petits malins (pour rester courtois) chez gro$oft. Laisser croire à qui veux bien le croire et t'en que personne ne dit rien on ne change rien. :mrgreen:

Mais bon, c'était prévisible vue que le 60 ips 1080p sur one c'est pas possible.

eu sur ps4 c'est pas possible aussi hein

quand cest que les gens comprendrons qu'ils faut arreter de se focaliser sur ca


Il est question de la xbox one, pas de la p$4.
Quand est ce que les fanatiquonsoles comprendrons qu'ils se font entuber avec leurs pc bas de gamme. :roll:
La P$4 et la On€, dispose d'architecture X86, au final ce sont des pc cloisonnés dans un écosystème propriétaire verrouillé. Le tout avec un hardware non évolutif. De facto la comparaison des jeux On€/P$4/Pc est tout à fait acceptable. Y a un moment ou il faut être conscient de ce que l'on achète.
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Microsoft s'excuse pour le m

Message non lupar wawayou » 23 Avr 2015, 15:58

noman Wrote:
wawayou Wrote:
noman Wrote:Ha, les petits malins (pour rester courtois) chez gro$oft. Laisser croire à qui veux bien le croire et t'en que personne ne dit rien on ne change rien. :mrgreen:

Mais bon, c'était prévisible vue que le 60 ips 1080p sur one c'est pas possible.

eu sur ps4 c'est pas possible aussi hein

quand cest que les gens comprendrons qu'ils faut arreter de se focaliser sur ca


Il est question de la xbox one, pas de la p$4.
Quand est ce que les fanatiquonsoles comprendrons qu'ils se font entuber avec leurs pc bas de gamme. :roll:

bas jamais ils aiment bien ca appareamment ( perso je prend mon temps pour faire un bon pc qui tienne la route sur 10ans )


Hakase Shinonome : rzgarde MS ou sony quand les jeux viennent d'eux sa tourne en 1080p 60fps quand sa viens des autres studios sa tourne pas en 1080p 60fps y a des questions a se poser parfois et chez nintendo c'est nintendo qui dev sur sur wii u donc encore heureux qu'ils arrivent a faire du 1080p 60fps
Dernière édition par wawayou le 23 Avr 2015, 16:01, édité 1 fois.
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Microsoft s'excuse pour le m

Message non lupar NeoBattosai » 23 Avr 2015, 16:00

Quand les PC Master Race "wesh ma gueule t'as vu" comprendront que l'achat d'une console n'est pas un entubage ?
Le coût d'un PC gamer à l'achat coûte relativement plus cher qu'une console de salon. C'est la principale raison pour laquelle les consommateurs se tournent avant tout sur les consoles de salon, par ce que cela revient bien moins cher à l'achat. La deuxième raison c'est qu'une fois le produit acheté il n'y a pas besoin de modifier un quelconque composant, ni même de changer de système d'exploitation. Sur PC les jeux demandent des configurations minimales et maximales, avec un système d'exploitation précis (certains jeux pouvant tourner sur plusieurs système d'exploitation).
La console de salon ne demande pas un entretient quelconque de la part du consommateur. Contrairement au PC qui demande un entretient régulier pour avoir une machine qui tourne toujours correctement.

Il faut juste que tu comprennes que tout le monde ne peut se permettre de mettre une certaine somme dans un PC gaming et tout le monde ne veut pas se faire chier à devoir entretenir sa plateforme (logiciel, composants,...).
De plus beaucoup ne maîtrisent rien des composants et logiciel PC. là aussi c'est une autre raison de l'achat d'une console.

Les deux plateformes ont des avantages et des inconvénients.
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Microsoft s'excuse pour le m

Message non lupar wawayou » 23 Avr 2015, 16:03

NeoBattosai Wrote:Quand les PC Master Race "wesh ma gueule t'as vu" comprendront que l'achat d'une console n'est pas un entubage ?
Le coût d'un PC gamer à l'achat coûte relativement plus cher qu'une console de salon. C'est la principale raison pour laquelle les consommateurs se tournent avant tout sur les consoles de salon, par ce que cela revient bien moins cher à l'achat. La deuxième raison c'est qu'une fois le produit acheté il n'y a pas besoin de modifier un quelconque composant, ni même de changer de système d'exploitation. Sur PC les jeux demandent des configurations minimales et maximales, avec un système d'exploitation précis (certains jeux pouvant tourner sur plusieurs système d'exploitation).
La console de salon ne demande pas un entretient quelconque de la part du consommateur. Contrairement au PC qui demande un entretient régulier pour avoir une machine qui tourne toujours correctement.

Il faut juste que tu comprennes que tout le monde ne peut se permettre de mettre une certaine somme dans un PC gaming et tout le monde ne veut pas se faire chier à devoir entretenir sa plateforme (logiciel, composants,...).

Les deux plateformes ont des avantages et des inconvénients.

prend du bon matos des le debut tu ne change rien pendant 10ans ( oui oui meme durée que les consoles ) donc sa ne marche plus ton argument

regarde un jeu comme GTA 5 meme en moyen il reste plus beau que de la ps4
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