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The Legend of Zelda: The Wind Waker HD - Taille du jeu et compatibilité avec le Pro Controller

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The Legend of Zelda: The Wind Waker HD - Taille du jeu et compatibilité avec le Pro Controller

Message non lupar Pierre Wilmart » 18 Aoû 2013, 21:13

Nintendo dévoile la taille de la version numérique de The Legend of Zelda: The Wind Waker HD et en profite pour commenter la compatibilité du titre avec le Pro Controller.

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Re: The Legend of Zelda: The Wind Waker HD - Taille du jeu e

Message non lupar kira s » 18 Aoû 2013, 21:29

C'est l'un des jeux qui me ferra acheter la console( n'ayant pas eu de game cube),et c'est cool que le jeu soit jouable à la manette pro controller, nintendo devrait faire un pack wii U,sans le game pad ,pour moi (c'est que mon avis ) il sert pas trop, et fait gonflé le prix de la console,en plus si on le casse.. bon courage pour en trouver un autre vendu sans la console , ils ont le cul entre deux chaises ,avec ça, casual et hardcore gamer,qu'ils mettent 2 manettes pro controller et qu 'ils baissent le prix de la console en y ajoutant un hdd de 500go. ;) ,oui c'est beau les rêves lol.
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Re: The Legend of Zelda: The Wind Waker HD - Taille du jeu e

Message non lupar Anonyme_30 » 18 Aoû 2013, 22:01

C'est super ça. Maintenant il faudrait surtout une mise à jour de la console et du Gamepad pour que ce dernier ne soit pas constamment en veille en et ne s'allume pas obligatoirement lorsqu'on allume la console. En l'état, si tu joues 4h à New Super Mario Bros U au Pro Controller, sans recharger le Gamepad, tu l'as dans le c*l après pour jouer à un jeu requérant le Gamepad car sa batterie est vide, alors que tu ne l'as même pas touché... C'est super chiant...
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Re: The Legend of Zelda: The Wind Waker HD - Taille du jeu e

Message non lupar jiospike94 » 18 Aoû 2013, 22:17

Le jeu de base fait 1.35Go sur mon PC (j'y joue avec Dolphin). Donc ils ont bien bosser pour un simple remake.
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Re: The Legend of Zelda: The Wind Waker HD - Taille du jeu e

Message non lupar D3xZ » 18 Aoû 2013, 22:18

Steve301187 Wrote:C'est super ça. Maintenant il faudrait surtout une mise à jour de la console et du Gamepad pour que ce dernier ne soit pas constamment en veille en et ne s'allume pas obligatoirement lorsqu'on allume la console. En l'état, si tu joues 4h à New Super Mario Bros U au Pro Controller, sans recharger le Gamepad, tu l'as dans le c*l après pour jouer à un jeu requérant le Gamepad car sa batterie est vide, alors que tu ne l'as même pas touché... C'est super chiant...


Si tu joues pas au Pad tu as juste à le foutre à charger pendant que tu l'utilises pas, c'est simple
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Re: The Legend of Zelda: The Wind Waker HD - Taille du jeu e

Message non lupar Anonyme_30 » 18 Aoû 2013, 22:57

D3xZ Wrote:Si tu joues pas au Pad tu as juste à le foutre à charger pendant que tu l'utilises pas, c'est simple

Bougrement simple. Tu es en train de me dire que Nintendo a inventé la console requérant deux prises de courant ? Mais c'est cette console qui aurait dû avoir Revolution comme nom de code, bon sang :)
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Re: The Legend of Zelda: The Wind Waker HD - Taille du jeu e

Message non lupar Lunean » 19 Aoû 2013, 06:34

Personnellement, je préfère le gamepad au pro controller.

Les boutons sont trops rapprochés au point qu'il n'est pas rare que je me prenne le pouce dans le stick analogique (et pourtant je n'ai pas des mains de géant), sans parler du positionnement du stick droit, berk, et la manette est un peu légère (ouais, quand t'es habitué à la manette sans fil de la xbox et/ou au gamepad, ce détail compte. Ca donne l'impression qu'elle est cheap).

De toutes façons, la manette de base de la Wii U est le gamepad, qu'on le veuille ou non.

Et puis jouer à Windwaker sous la couette en position fœtale > all :lol:
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Re: The Legend of Zelda: The Wind Waker HD - Taille du jeu e

Message non lupar Kurapika-Shinji » 19 Aoû 2013, 10:40

Cool, mais c'est pas ca qui me fera acheter le jeu.

Je l'ai déja sur Gamecube, et comme je ne revends jamais mes jeux ou consoles, si j'veux me refaire ce jeu, j'ai juste a mettre le jeu (mon gamecube et ma wii étant encore branchés^^)

J'espère donc toujours un "master quest" qui a déja été évoqué en tant que rumeur.


Concernant vos remarques sur le gamepad, plutot que vous plaindre qu'il se décharge même quand on joue a la manette standard, êtes vous au courant qu'on peut le mettre en veille pour qu'il ne consomme pas de batterie? il suffit d'aller dans le menu home, et paramètres du gamepad ;) C'est ce que je fais quand je joue juste à la manette ^^
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Re: The Legend of Zelda: The Wind Waker HD - Taille du jeu e

Message non lupar Lunean » 19 Aoû 2013, 13:27

Kurapika-Shinji Wrote:Concernant vos remarques sur le gamepad, plutot que vous plaindre qu'il se décharge même quand on joue a la manette standard, êtes vous au courant qu'on peut le mettre en veille pour qu'il ne consomme pas de batterie? il suffit d'aller dans le menu home, et paramètres du gamepad ;) C'est ce que je fais quand je joue juste à la manette ^^


Ouaip,
Mais en fait c'est l'écran du gamepad qu'on peut désactiver, pas le gamepad en lui-même qui lui reste allumé et réagit dès lors qu'une touche est pressée. Juste pour info :)
L'écran consomme la majeur partie de la batterie, donc c'est un gain non négligeable.
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Re: The Legend of Zelda: The Wind Waker HD - Taille du jeu e

Message non lupar LUN741K166 » 19 Aoû 2013, 17:42

D3xZ Wrote:
Steve301187 Wrote:C'est super ça. Maintenant il faudrait surtout une mise à jour de la console et du Gamepad pour que ce dernier ne soit pas constamment en veille en et ne s'allume pas obligatoirement lorsqu'on allume la console. En l'état, si tu joues 4h à New Super Mario Bros U au Pro Controller, sans recharger le Gamepad, tu l'as dans le c*l après pour jouer à un jeu requérant le Gamepad car sa batterie est vide, alors que tu ne l'as même pas touché... C'est super chiant...


Si tu joues pas au Pad tu as juste à le foutre à charger pendant que tu l'utilises pas, c'est simple


Ouais, mais l'autonomie risque de descendre bieeeeeeen vite en le laissant brancher tout le temps...
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