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TEST - Tales of Berseria - La deuxième facette d'une pièce

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TEST - Tales of Berseria - La deuxième facette d'une pièce

Message non lupar Louisdovic A. » 22 Fév 2017, 15:27

Quand la raison n'est plus raisonnable, la limite du bien et du mal sont très proches.

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Re: TEST - Tales of Berseria - La deuxième facette d'une piè

Message non lupar Kats_XV » 22 Fév 2017, 20:01

Une note bien mérité après le très moyen Tales of Zestiria . :D
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Re: TEST - Tales of Berseria - La deuxième facette d'une piè

Message non lupar HeavenlyRen » 23 Fév 2017, 10:18

Pour ma part c'est le meilleur Tales Of en 3D.
Mais les épisodes 2D restent au dessus quand même.
Karuku Ikimasu ka ?
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Re: TEST - Tales of Berseria - La deuxième facette d'une piè

Message non lupar Zek » 23 Fév 2017, 12:20

Faut pas être pingre sur les images, par exemple, à quoi ressemble une ville, le monde, etc sur ce jeu ?

Je vais le savoir mais pas sur le test de gamergen malheureusement. ;)
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Re: TEST - Tales of Berseria - La deuxième facette d'une piè

Message non lupar Anonyme 999 » 23 Fév 2017, 12:38

Merci pour le temps, je pensais qu'il n'y en aurait pas.

Je ne suis pas un grand fan de Tales of, je n'avais pas aimé Symphonia et je n'arrive pas a me mettre à Grace f, mais j'avais beaucoup aimé Xillia 1. J'attendais donc le test avec impatience, voir si ça vaut le coup de le prendre; A l'évidence, oui :)
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Re: TEST - Tales of Berseria - La deuxième facette d'une piè

Message non lupar Hakase » 23 Fév 2017, 14:20

Par rapport aux épisodes précédents sorties sur PS3 (Xillia à Zestiria):

-Le système de combat est plus abouti et plus dynamique, on ne bourre pas bêtement qu'une seule touche (plein de combinaisons de combos qui s'inspire de Grace F en étant moins complexe à retenir)
-Fini la gestion compliquée de la caméra à la Zestiria, lorsqu'on enclenche un combat, on rentre dans une zone fermée, on ne peut plus se coller à un mur pour y bloquer la caméra. :mrgreen:
-Les personnages sont plus attachants, l’héroïne est là pour se battre et affiche dès le départ sa détermination, pas de pleureuses ou héros shonen coincé, une mention spéciale à Magilou qui donne beaucoup de vie et de cohésion au groupe
-Berseria reste le jeu le plus beau jeu de la série en terme de détails visuel. Mème si la série n'a jamais vraiment atteint des sommets dans ce domaine ça a le mérite d'être souligné. Vesperia étant à part avec une caméra 3D relativement fermée, je ne le comparerai pas à un Tales of avec un champ de vision totalement ouvert.

Je ne rentrerai pas plus loin dans les détails vu que je ne l'ai pas encore fini, pour le moment je le mettrais dans mes Tales of préférée depuis que la série est passé à la 3D.

Encore à l'heure d'aujourd'hui Phantasia reste mon favori.
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