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TEST - Killzone Mercenary - L'argent a toujours été le nerf de la guerre

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TEST - Killzone Mercenary - L'argent a toujours été le nerf de la guerre

Message non lupar Maxime Claudel » 04 Sep 2013, 10:00

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Re: TEST - Killzone Mercenary - L'argent a toujours été le n

Message non lupar Diel » 04 Sep 2013, 10:16

je confirme les graphismes sont magnifique ! =)
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Re: TEST - Killzone Mercenary - L'argent a toujours été le n

Message non lupar truehellway » 04 Sep 2013, 10:49

Merci et bravo à Saint_Pitch pour ce test ! :)
Je rejoins totalement le point de vue du test, Killzone reste un univers particulier qui ne plaira pas à tout le monde, je pense surtout aux excités de la gâchette qui vont trouver le jeu un peu "mou".
Pour l'avoir depuis hier, et après avoir passé la soirée dessus, je confirme qu'il s'agit du must-have de ce mois-ci sur VITA ! :D
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Re: TEST - Killzone Mercenary - L'argent a toujours été le n

Message non lupar Chillance » 04 Sep 2013, 11:03

Dommage que le testeur n'ai pas plus insisté sur le coté "infiltration", c'est un style de jeux vraiment intéréssant qui se perd de plus en plus au fil du temps.
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Re: TEST - Killzone Mercenary - L'argent a toujours été le n

Message non lupar tollkhyenn » 04 Sep 2013, 11:16

Put... rée... Y en a marre des fps au solo anémique !
Alors maintenant, fps rime uniquement avec multi ?
Bon ben encore un jeu à boycotter de toute urgence pour ma part.
Vraiment, ces développeurs commencent à me les hacher menues... :x
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Re: TEST - Killzone Mercenary - L'argent a toujours été le n

Message non lupar ghost94 » 04 Sep 2013, 12:49

@tollkhyenn

En même temps il est plus difficile de stocker un solo de 10h (ce qui est déjà rare dans les FPS) sur une cartouche de vita que sur un Blu-ray surtout avec cette qualité graphique... Normale que le multi prenne une part plus importante. Après je suis du même avis que pitch pour le test sauf pour la durée de vie ou je trouve le 16 un peu élevé tout de même.
à bientôt sur le jeu ;)
Dernière édition par k-sama le 04 Sep 2013, 13:23, édité 1 fois.
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Re: TEST - Killzone Mercenary - L'argent a toujours été le n

Message non lupar EdWard89 » 04 Sep 2013, 12:50

Dommage que je n'ai plus ma psvita :(
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Re: TEST - Killzone Mercenary - L'argent a toujours été le n

Message non lupar TiBio » 04 Sep 2013, 13:14

Et bien, il me tarde d'y jouer. Ça fait plaisir d'avoir un FPS de cette envergure (au niveau de la note) sur Vita.
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Re: TEST - Killzone Mercenary - L'argent a toujours été le n

Message non lupar foudupad76 » 04 Sep 2013, 13:16

À noter qu'une mise à jour de à peine 1giga2 est dispo au lancement... Ça fait quand même un bon 4.5 Giga le jeu, pas mal!
Arrêtez de faire la gueule, c'est plus fatiguant que de sourire!
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Re: TEST - Killzone Mercenary - L'argent a toujours été le n

Message non lupar Chewing gum » 04 Sep 2013, 13:36

Si je devais le noter ça sera pas une note au dessus de 12, y'a un truc qui me revient pas dans ce jeu je sais pas trop pourquoi mais j'aime pas
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Re: TEST - Killzone Mercenary - L'argent a toujours été le n

Message non lupar Quent159 » 04 Sep 2013, 14:15

Le solo est certes pas très long si on fait tout droit sans remplir les objectifs infiltration, destruction et le troisième. Si on fait les trois, la durée de vie est décuplée !
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Re: TEST - Killzone Mercenary - L'argent a toujours été le n

Message non lupar gigagold » 04 Sep 2013, 15:38

pour avoir testé la beta les graphismes sont vraiment a couper le soufle !
personnellement je ne trouve pas la jouabilité lourde, peut etre pour ce qui est de courir, mais le reste est impeccable, surtout la visée qui est parfaite, on se croirai une dualshock 3 a la main.
Egalement, je suis étonné que vous n'ayez pas mentionné la possibilité d'utiliser la gyroscopie pour viser quand on presse L.
Ca n'est en aucun cas un substitu des sticks, mais, une fois parametré au max, un excellelent atout pour rendre ses tirs plus précis !!
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