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TEST de MediEvil : un remake sage sorti d'outre-tombe

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TEST de MediEvil : un remake sage sorti d'outre-tombe

Message non lupar Alexandre S. » 23 Oct 2019, 17:00

Ce bon vieux sac d'os de Dan revient arpenter Gallowmere à l'occasion d'Halloween, et il n'a pas vraiment changé en deux décennies.

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Re: TEST de MediEvil : un remake sage sorti d'outre-tombe

Message non lupar LoSanno » 23 Oct 2019, 17:01

Une note correcte pour un remake de fainéant.
Est-ce que c'est toi John Wayne ? Ou est-ce que c'est moi ?
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Re: TEST de MediEvil : un remake sage sorti d'outre-tombe

Message non lupar baccara23 » 23 Oct 2019, 17:27

Les cales du vaisseau fantôme... ça y est.. je m'en souviens! :?
je vais rester sur les bons souvenirs alors.
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Re: TEST de MediEvil : un remake sage sorti d'outre-tombe

Message non lupar Play is hard » 23 Oct 2019, 18:51

Même dans les notations il n'y a aucune ligne directrice qui se dégage, ce remake demeure apprécié à des degrés très divers. Je passe mon chemin personnellement.
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Re: TEST de MediEvil : un remake sage sorti d'outre-tombe

Message non lupar seb6719 » 24 Oct 2019, 11:08

Moi je le prend peu importe la note, c'est un jeu que a l’époque j'ai fait que la démo, donc la j'ai une occasion de le faire.
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Re: TEST de MediEvil : un remake sage sorti d'outre-tombe

Message non lupar Martial Duchemin » 26 Oct 2019, 04:07

Petit plus à ne pas négliger, même si les vieux de la vieille comme moi possède déjà la galette ha ha.
https://www.gamergen.com/actualites/ast ... 8-306711-1
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