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Tales of Zestiria : le point sur la résolution et le framerate des versions PS4 et PC

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Tales of Zestiria : le point sur la résolution et le framerate des versions PS4 et PC

Message non lupar Edward L. » 17 Sep 2015, 11:34

1080p ? 30 ou 60 fps ? Options graphiques ? Bandai Namco fait le point sur les spécificités techniques des versions améliorées de Tales of Zestiria.

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Re: Tales of Zestiria : le point sur la résolution et le fra

Message non lupar FrSera » 17 Sep 2015, 11:49

Vite la version PC !
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Re: Tales of Zestiria : le point sur la résolution et le fra

Message non lupar glivx » 17 Sep 2015, 12:12

Un moi avant la sortie pour avoir des infos concrètes sur les versions PS4/PC, ils auront pris leur temps quand même.
Même si il y a de fortes chances que je me prenne le jeu, j'avoue être toujours bien déçu par namco bandai en ce qui concerne la communication autour de l'édition limitée, entre l'annonce de cette édition sur PS3 et PS4 durant la japan expo alors que celle ci ne sera en fait dispo chez nous que sur PS4, ainsi que l'annulation de pas mal de pré commandes (dont la mienne), ça aura été du grand n'importe quoi...
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Re: Tales of Zestiria : le point sur la résolution et le fra

Message non lupar Hakase » 17 Sep 2015, 12:28

J'ai vu une vidéo de gameplay d'une version PS4 qui est identique à la version PC et il y a franchement pas mal de clipping.
Je pensais que toute cette attente était pour améliorer les version PS4/PC mais ça reste très faible par rapport à la version PS3. Bon les élitistes seront au moins content d'avoir un 60FPS stable...
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Re: Tales of Zestiria : le point sur la résolution et le fra

Message non lupar glivx » 17 Sep 2015, 12:52

@Hakase
Justement, d'après la news les version PS4/PC tourneront seulement en 30fps, c'est dire à quel point ils se sont cassé la tête pour optimiser le jeu... dommage que je n'ai plus de ps3 parce que bon payer 20€ de plus pour la version PS4 qui apporte juste un peu de profondeur de champs, c'est un peu léger...
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Re: Tales of Zestiria : le point sur la résolution et le fra

Message non lupar Hakase » 17 Sep 2015, 13:14

Ah mince bah c'est franchement dommage dire qu'à l'époque Hideo Baba a dit dans une interview d'un japan expo qu'il voulait faire une release du jeu en occident seulement un ou deux mois après la sortie japonaise pour faire une sortie mondiale dans le même trimestre.

Il n'est jamais revenu sur ces propos vu que ça restait du non officiel mais vraiment dommage que tout cette attente ne se solve uniquement par un tel résultat, à un moment j'ai cru qu'ils avait pris leur temps pour faire un travail de fond.

Mais bon quelque part je n'aurais pas été déçu si je n'avais pas autant chercher d'infos sur ce jeu avant sa sortie, pas de faux espoirs.
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Re: Tales of Zestiria : le point sur la résolution et le fra

Message non lupar darkenji » 17 Sep 2015, 13:20

au pire, il sors sur PC j'ai envie de dire, pas de rageux si vous êtes pas satisfais. (faut savoir lire entre les lignes).
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Re: Tales of Zestiria : le point sur la résolution et le fra

Message non lupar Haine » 17 Sep 2015, 13:36

@Hakase :
Non, même pas, ils disent bien que tout le monde aura son 30 FPS, vu que les FPS sont liés aux animations. Du coup, nope, pas de 60 FPS pour les PC Master Race ou les joueurs PS4 :3
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Re: Tales of Zestiria : le point sur la résolution et le fra

Message non lupar Adelio » 17 Sep 2015, 17:33

Ah, enfin des nouvelles. A un mois de la sortie du jeu, il était temps. Mais au vu des commentaires, il n'a pas l'air que d'avoir de bonnes nouvelles ...
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Re: Tales of Zestiria : le point sur la résolution et le fra

Message non lupar Edward L. » 17 Sep 2015, 18:16

Hakase Wrote:J'ai vu une vidéo de gameplay d'une version PS4 qui est identique à la version PC et il y a franchement pas mal de clipping.
Je pensais que toute cette attente était pour améliorer les version PS4/PC mais ça reste très faible par rapport à la version PS3. Bon les élitistes seront au moins content d'avoir un 60FPS stable...


30FPS stable. Pas de 60 FPS, sinon tu accélérè la vitesse du jeu au passage.

Exemple ici avec Toukiden Kiwami :

https://www.youtube.com/watch?v=FD7ipJhX-CE

Regarde vers 1:29 et tu auras une idée de pourquoi Bandai namco a pas forcé le 60 FPS.
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Re: Tales of Zestiria : le point sur la résolution et le fra

Message non lupar Hakase » 17 Sep 2015, 18:31

J'avais juste regarder la vidéo quand j'ai commenté la première fois et youtube proposait le 60fps donc je me suis dit que finalement cette version PC et PS4 allaient avoir le 60fps. :mrgreen:
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