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Star Wars: Squadrons, date de sortie, compatibilité VR et trailer des batailles spatiales !

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Star Wars: Squadrons, date de sortie, compatibilité VR et trailer des batailles spatiales !

Message non lupar Auxance M. » 15 Juin 2020, 17:17

Le jeu de dogfight d'Electronic Arts et Motive Studios prend forme avec une première vidéo.

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Re: Star Wars: Squadrons, date de sortie, compatibilité VR e

Message non lupar Joaz » 15 Juin 2020, 17:53

Il est vident que la VR sera de plus en plus présente sur la nouvelle gen, d'ailleurs, la PS5 n'est-elle pas aux couleurs du PSVR ?
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Re: Star Wars: Squadrons, date de sortie, compatibilité VR e

Message non lupar Links_Even » 15 Juin 2020, 19:51

Faut bien avouer que le plan du Destoyer qui perce les nuages est franchement classe !
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Re: Star Wars: Squadrons, date de sortie, compatibilité VR e

Message non lupar y0Freezy » 15 Juin 2020, 20:55

J’avoue que la scène avec le Destroyer est franchement super classe!
Dommage que je sois vraiment très très nul avec les véhicules aériens en multijoueur (Battlefield, Battlefront..). Sinon ça aurait été day one pour moi :)
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Re: Star Wars: Squadrons, date de sortie, compatibilité VR e

Message non lupar xav70 » 16 Juin 2020, 00:08

Moue... Rien de transcendant ! Et si c'est du même niveau que les Battlefront (en général et aussi plaisir de vol), je zappe. J'ai toujours plus de plaisir sur un Rogue Leader que ce qui a été fait ces dernières années.
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Re: Star Wars: Squadrons, date de sortie, compatibilité VR e

Message non lupar spounyboy » 16 Juin 2020, 13:45

Bon un peu léger comme contenus mais on verra, si le jeu n'est pas a 70 balles ça sera surement le dernier jeu PSVR que j'acheterai.
Mais bon niveau combat spatial j'ai déjà Star Citizen qui me comble pas mal à ce niveau (oui le combat spatial est plutôt bien foutu et complet par rapport a d'autre aspet de l'Alpha).
Mais je me laisserai tenté a bas prix, qui n'a pas révé de piloter un Xwing avec la technologie actuel (oui on peu dans BF2 mais c'est pas la même qu'un jeu dédié).
PEACE
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