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Spider-Man : ce sera du 30 fps, même sur PS4 Pro

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Re: Spider-Man : ce sera du 30 fps, même sur PS4 Pro

Message non lupar Hakase » 21 Juin 2017, 20:50

theG@mer Wrote:Semi ouvert je crois

Insomniac parle d'un open world 4 à 6 fois plus grand que Sunset Overdrive.

http://www.gamesradar.com/spider-man-ps4-map-size/
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Re: Spider-Man : ce sera du 30 fps, même sur PS4 Pro

Message non lupar Kayf » 21 Juin 2017, 20:51

theG@mer Wrote:
Kayf Wrote:Pour rappel on parle d'un monde ouvert aussi. Si le 30 FPS est maintenu de façon stable on peut être content



Semi ouvert je crois

Qu'est ce qui te fait dire ça ? :o
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Re: Spider-Man : ce sera du 30 fps, même sur PS4 Pro

Message non lupar Sirdek1 » 21 Juin 2017, 23:28

Lorsqu'on laisse des markéteux choisir ce qui est mieux pour un JV (et pour nous à l'occasion), voilà ce qui se passe.

La 4K qu'elle soit native ou "émulée" c'est très beau certes, mais c'est avant tout un argument de vente.
Plus simple à comprendre par "l'acheteur moyen" que le confort qu'apporte le 60 fps minimum. Puis ça justifie l'achat d'un nouvel écran UHD 4K HDR. Tiens c'est pratique ça!

Ce que je n'accepte pas c'est qu'un progrès technique (hausse de la résolution) se fasse au détriment d'un autre (fluidité de l'image).
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Re: Spider-Man : ce sera du 30 fps, même sur PS4 Pro

Message non lupar DplanetHD » 22 Juin 2017, 03:39

Il est évident qu'il faut laisser le choix au joueur : si le jeu ne propose pas du 4k 60fps mais seulement du 4k 30fps, il faut pouvoir choisir du FHD à 60 fps ou à 30 fps…

Il en faut pour tous les goûts, à partir du moment où la console est bien exploitée (Pro ou X)…

Il y a ceux qui vont préférer un jeu stable à 30 fps, et d'autres qui accepteront un framerate variable parce qu'il montera jusqu'à 60 fps…

C'est au joueur de choisir comment il veut faire tourner son jeu sur sa console, les développeurs doivent proposer des choix de résolution et de fps pouvant couvrir les différents besoins…
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Re: Spider-Man : ce sera du 30 fps, même sur PS4 Pro

Message non lupar crazymehdi » 22 Juin 2017, 04:11

60 fps par ci 60 fps par la...........franchement je m en fous apportez moi juste l essentiel........... le fun :D
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Re: Spider-Man : ce sera du 30 fps, même sur PS4 Pro

Message non lupar fgarbez » 22 Juin 2017, 08:36

Zek Wrote:Ça fait des années que je l'ai dit sur Gamergen, les devs en font trop dans les jeux vidéos et malheureusement ils sont pris en otage sur les consoles, tant que les ventes sont là, ils ne peuvent définitivement couper les ponts.

Mais quand même en 2017 voir que la norme reste le 30fps sur les consoles, ça stagne vraiment trop et honnêtement les prochaines GEN seront évolutives, ça va être un impératif pour pouvoir suivre les évolutions qui se font de plus en plus vite.


Une console ne sera jamais "évolutive". L'intérêt principal de la console par rapport au PC, c'est que quand quelqu'un qui n'y connait absolument rien coté technique, quand il achète un jeu PS4, il le met dans sa console et ça tourne. Il n'y a pas besoin de savoir combien il y a de RAM dedans, le modèle de la carte graphique, la vitesse de son processeur. La console évolutive, c'est le PC gamer, rien de plus. Malheureusement, comme le PC est et restera toujours synonyme de piratage, les développeurs n'ont pas trop intérêt à ce que le gros de leur production revienne sur cette plateforme.
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Re: Spider-Man : ce sera du 30 fps, même sur PS4 Pro

Message non lupar azertyxpp » 22 Juin 2017, 09:08

CastorTroy11 Wrote:
Kurapika-Shinji Wrote:C'est pas gagné pour la prochaine gen non plus.

Pour rappel, a l'epoque de la ps3, sony ventait le 1080p. Au final, le nombre de jeu en 1080p c'est assez rachitique.
Pour la ps4, ils ventaient le 60fps. On voit bien qu'on en est loin aussi.

Donc la ps5, a voir, faudra p'tet choisir entre 1080@60fps et 2160@30fps


Mais qui ??? QUI ??

PERSONNE n'as annoncé officiellement chez Sony comme chez MS que tout les jeux seraient en 60fps....

PERSONNE

FANTASME / 100, VOUS avez montez ça dans vos têtes TOUT SEULS...

Et encore une fois, le 60fps est une question de choix d'utilisation de la puissance, sur la prochaine gen, le CPU pourra bien être 1 milliards de fois plus puissant, si les devs l'utilisent pour tout un tas d'autres aspects techniques, les jeux resterons en 30fps, c'est pas le soucis...

who ??? WHOOOO ???


:mrgreen:
Si si pour la com de la PS4 et la One ils vendaient bien du 1080p60, les plus relou avec ça s'était surtout MS avec des conf' ou ils se tripotaient la nouille sur le Cloud Computing et compagnie, genre la console elle se transforme en PC de la Nasa grâce à Internet et les gens l'ont cru, True Story.

Image
ISSOU :lol:
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Re: Spider-Man : ce sera du 30 fps, même sur PS4 Pro

Message non lupar babaookikou » 22 Juin 2017, 09:20

Le mieux reste d'avoir le choix comme à dit DplanetHD.

Les développeurs de Nioh ont proposé un jeux avec le choix entre 1080p 60fps plus d'effet - 2k 60fps - 4k 30fps
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Re: Spider-Man : ce sera du 30 fps, même sur PS4 Pro

Message non lupar azertyxpp » 22 Juin 2017, 09:29

Je viens de voir qu'un des ancien au marketing de chez MS (Yusuf Mehdi) promettait de la 4K dans les jeux sur la première One, il y en a qui ont vraiment honte de rien. Chaud de prendre ces clients pour des cons à ce point.
:? :shock:
http://www.xboxygen.com/News/14868-Xbox ... K-possible
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Re: Spider-Man : ce sera du 30 fps, même sur PS4 Pro

Message non lupar perceval2000_1 » 22 Juin 2017, 11:38

60fps n'est pas vraiment un problème pour moi. 30 fps est bien, 60 n'est nécessaire que pour les combattants. Le problème c'est quand il tombe à 15 - 20fps.
Dernière édition par MDProz le 28 Mai 2019, 02:42, édité 2 fois.
Raison: Suppr liens cachés
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Re: Spider-Man : ce sera du 30 fps, même sur PS4 Pro

Message non lupar Zek » 22 Juin 2017, 12:07

@fgarbez: dans une moindre mesure la N64 avec le RAM Pack, ce qui à permis Zelda: Majora's Mask / Perfect Dark / Star Wars : Rogue Squadron / Turok 2, etc.

De toute façon le marché pousse au rachat avec la PS4 Pro et la xBox One X, donc bon, pour moi les prochaines GEN, les constructeurs proposeront des composants pour améliorer vos consoles avec une installation facile, à l'exemple du Ram Pack pour la N64, c'est plus que probable.
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Re: Spider-Man : ce sera du 30 fps, même sur PS4 Pro

Message non lupar angel-nikita » 22 Juin 2017, 12:14

Pourquoi proposer des composants pour améliorer la console , alors que beaucoup de joueurs sont contents de racheter une nouvelle console à chaque amélioration ?

Est ce que c'est plus rentable pour Sony et MS de refaire des nouvelles consoles avec le si peu d'amélioration sachant qu'il y aura les ventes derrière ou vendre les composants ?

Ca me parait assez farfelu dans le domaine console de faire cette pratique , mais bon après , peut être qu'il faut changer d'habitude .
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