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Rise of the Tomb Raider : le directeur de Square Enix "savait que l'exclusivité temporaire Xbox décevrait les fans"

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Rise of the Tomb Raider : le directeur de Square Enix "savait que l'exclusivité temporaire Xbox décevrait les fans"

Message non lupar Auxance M. » 28 Juil 2015, 14:13

Phil Rogers revient sur l'annonce de l'exclusivité temporaire de Rise of the Tomb Raider pour Microsoft, après l'annonce de son arrivée sur d'autres plateformes.

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Re: Rise of the Tomb Raider : le directeur de Square Enix

Message non lupar NeoBattosai » 28 Juil 2015, 14:18

Il y a quelque chose dans le contrat qui oblige Square Enix à faire des compliments à Microsoft ou bien c'est parce qu'ils ont eu beaucoup moins de dépenses grâce au soutien financier (partie du développement + tout le côté marketing) ? :)
Pas très naturel.
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Re: Rise of the Tomb Raider : le directeur de Square Enix

Message non lupar Tsukasael » 28 Juil 2015, 14:21

l'investissement et la passion de microsoft pour la franchise se limite au cheque qui a été signé pour l'exclue temporaire, faut pas nous la faire ça serait resté un exclue sinon.
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Re: Rise of the Tomb Raider : le directeur de Square Enix

Message non lupar MagiXFX » 28 Juil 2015, 14:27

moi c'est surtout le fait que tomb raider soit devenu un uncharted (QTE, QTE, QTE) avec lara croft version poissarde "prend toi tout les clous qui dépasse" en guest
qui me décoit

comme quoi on a pas la même vision de la déception avec le précédent "tomb raider" (guillemet) et celui qui arrive fin d'année

sans rire si j'aime uncharted (ce qui n'es malheureusement pas le cas) j'achète uncharted, je vais pas pourrir la licence voisine en la transformant en ce qu'elle n'est pas.

j'ai adoré les dernier anniversary, underworld, legend, qui était bien dans l'esprit du tout premier tomb raider

pourquoi avoir tué ça

si il voulait copier un titre qui se vend très bien, fallait copier GTA, putain vous imaginé un tomb raider avec une zone d'exploration de la taille d'un GTA V :o
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Re: Rise of the Tomb Raider : le directeur de Square Enix

Message non lupar Hakase » 28 Juil 2015, 14:29

cela n'a pas été une décision facile...
ils ont amené leur passion et leur conviction...
Leur investissement envers la franchise est juste incroyable pour nous...
Avec les efforts, la passion et la force de Microsoft...
nous pensons vraiment que...


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Re: Rise of the Tomb Raider : le directeur de Square Enix

Message non lupar Uriel Archange » 28 Juil 2015, 15:05

Qu'ils pensent pas qu'après un an d'attente je paierais 70€.
L'avantage ça sera d'avoir une définitive édition (tous les DLC et bugs corrigés)... Manque plus que le 60fps comme pour le premier et ça sera du pain béni. On verra bien...
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Re: Rise of the Tomb Raider : le directeur de Square Enix

Message non lupar nathrakh » 28 Juil 2015, 15:22

En quoi le fait que ce soit une exclu temporaire va décevoir les fans M$ ? je capte pas
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Re: Rise of the Tomb Raider : le directeur de Square Enix

Message non lupar Cedrick75004 » 28 Juil 2015, 15:46

Bla bla... Moi je veux retrouver la vraie Lara dans un vrai Tomb Raider.... Ils sont en train de tuer le jeu original.... :twisted:

Et je rajoute.. Qu'ils n'en n'ont que faire de Lara.. Ils veulent un jeu que tout le monde aime dans le style d'Uncharted...pour vendre de la console....et ils sont venus 'VOLER' Lara ! :twisted:
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Re: Rise of the Tomb Raider : le directeur de Square Enix

Message non lupar billy470 » 28 Juil 2015, 15:51

Hakase Shinonome Wrote:
cela n'a pas été une décision facile...
ils ont amené leur passion et leur conviction...
Leur investissement envers la franchise est juste incroyable pour nous...
Avec les efforts, la passion et la force de Microsoft...
nous pensons vraiment que...


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Peut être aussi que le chèque de ms était le bien venu pour square enix, que ça leur a permis de faire la suite de TR sont trop fait mal au finance du studio mais que en contrepartie, fallait sacrifier la version ps4 pour le moment, ça crache sur ms mais pourquoi square enix a accepté un tel deal.....
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Re: Rise of the Tomb Raider : le directeur de Square Enix

Message non lupar nokia94 » 28 Juil 2015, 15:54

nathrakh Wrote:En quoi le fait que ce soit une exclu temporaire va décevoir les fans M$ ? je capte pas


Les fans de la licence, pas les fans M$. Sachant qu'ils sont à 90% sur PlayStation(statistiques tres sérieuses qui viennent de mon cul).
Orphelin GK en hess de site JV honnête.
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Re: Rise of the Tomb Raider : le directeur de Square Enix

Message non lupar Vanou » 28 Juil 2015, 16:17

Ah tiens même après l annonce sur PS4 y en a qui rêvent encore sur le fait que Microsoft finance le développement... Ils financent "juste" la partie édition du jeu le côté Square Enix et on payé pour se garder l exclusivité temporaire sur consoles Xbox (quelques semaines avant la sortie PC et un an pour la ps4).

C est sûr qu ils déçoivent tous ceux qui ont connu la série sur consoles PlayStation, soit la grande majorité, et surtout le fiasco autour de la communication à l annonce de l exclu "temporaire". Si dès le départ ils avaient été clairs, les joueurs auraient été plus clément et auraient pris leur mal en patience...
Quand tu prends le risque d éditer un jeu, tu peux pas dire non à une grosse aide extérieure...
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Re: Rise of the Tomb Raider : le directeur de Square Enix

Message non lupar MagiXFX » 28 Juil 2015, 16:54

billy470 Wrote:
Hakase Shinonome Wrote:
cela n'a pas été une décision facile...
ils ont amené leur passion et leur conviction...
Leur investissement envers la franchise est juste incroyable pour nous...
Avec les efforts, la passion et la force de Microsoft...
nous pensons vraiment que...


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Peut être aussi que le chèque de ms était le bien venu pour square enix, que ça leur a permis de faire la suite de TR sont trop fait mal au finance du studio mais que en contrepartie, fallait sacrifier la version ps4 pour le moment, ça crache sur ms mais pourquoi square enix a accepté un tel deal.....


disons que maintenant que sony est plus actionnaire chez square enix, square enix fait ce qu'il veut pour ramasser le plus de pognon, allez la seconde grande question est ci dans 2 mois une version steam sera annoncé pour final fantasy X et X-2 (après ça manquera plus qu'à porté FF9, mon préféré)
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