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Resident Evil: Revelations 2 - Deux artworks qui donnent le ton de cet épisode
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Resident Evil: Revelations 2 - Deux artworks qui donnent le ton de cet épisode
Glauque et sinistre...
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Martial Duchemin
Administrateur
- Messages: 24178
- Inscription: 22 Mai 2008, 07:00
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Re: Resident Evil: Revelations 2 - Deux artworks qui donnent
Sale ambiance !
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Diaz13
Gamer Bronze
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Re: Resident Evil: Revelations 2 - Deux artworks qui donnent
est-ce que quelqu'un saurait si un portage ou un remake du premier revelations sera disponible sur les nouvelles machines? car je n'ai pas pu jouer au premier et ça m'embête franchement, vu que je suppose que le deux sera certainement une suite directe. merci!
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Hollywood Jack
Gamer du Dimanche
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Re: Resident Evil: Revelations 2 - Deux artworks qui donnent
Je pense pas qu'il le ressorte sur PS4 ,XBOX ONE ,déjà faudrait voir si niveau scénario ça suit bien le premier!
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arclone
Gamer Maitre
- Messages: 420
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- Pays: France
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Re: Resident Evil: Revelations 2 - Deux artworks qui donnent
En espérant que la difficulté du soft soit revu, l'ambiance soignée, et surtout une dose de survival-horor.
Car, les dernier auquel j'ai joué, étaient d'une facilité ennuyeuse...
Et plus aucun sursaut, ni frisson, tellement le jeu était prévisible.
L'avantage de RE1 c'était la caméra et la maniabilité rigide, en plus des munitions assez rare, un vrai survival-horor.
Sur un plan fixe, l'apparition de certain zombie m'avait fait sursauté et, pris de panique, j'essayais tant bien que mal de me débattre.
Ce plaisir je ne l'ai plus ressenti à partir du 4, où c'était devenu une aventure où il fallait juste éclater des zombies.
Le mode Mercenaire renforce ma thèse, c'est un défouloir qui amuse, sans une once de peur.
Car, les dernier auquel j'ai joué, étaient d'une facilité ennuyeuse...
Et plus aucun sursaut, ni frisson, tellement le jeu était prévisible.
L'avantage de RE1 c'était la caméra et la maniabilité rigide, en plus des munitions assez rare, un vrai survival-horor.
Sur un plan fixe, l'apparition de certain zombie m'avait fait sursauté et, pris de panique, j'essayais tant bien que mal de me débattre.
Ce plaisir je ne l'ai plus ressenti à partir du 4, où c'était devenu une aventure où il fallait juste éclater des zombies.
Le mode Mercenaire renforce ma thèse, c'est un défouloir qui amuse, sans une once de peur.
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OhDgum
Gamer Pro
- Messages: 209
- Inscription: 18 Aoû 2014, 14:42
- Pays: France
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