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PS5 : Ray Tracing, audio 3D personnalisée, chaleur maîtrisée, quelques nouveaux détails techniques sur la console

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PS5 : Ray Tracing, audio 3D personnalisée, chaleur maîtrisée, quelques nouveaux détails techniques sur la console

Message non lupar Auxance M. » 18 Mar 2020, 19:51

La présentation de Mark Cerny de cet après-midi a été riche en informations très spécifiques, alors en voici un condensé.

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Re: PS5 : Ray Tracing, audio 3D personnalisé, chaleur maîtri

Message non lupar DplanetHD » 18 Mar 2020, 20:16

...PS5 petite révolution...

Oui, c'est plutôt (hélas) une très petite comme révolution...

La différence, serait alors plutôt une plutôt grande révolution pour la SeX (en comparaison bien sûr) ?

C'est sûr que maintenant j'attends que Sony fasse des consoles aussi silencieuses que la X (et la SeX apparemment) : on peut penser que la PS5 le sera, mais pas de mesures/faits données aujourd'hui (juste des intentions).

Et sur le 3D Audio, je suis assez inquiet aussi avec ce que Mar Cerny a montré : ils ne sont pas prêts à supporter directement les systèmes Home Cinema à la sortie de la PS5 !

C'était pas tout à fait clair, mais en gros j'ai compris que cela arriverait quelques temps après la sortie...

Sortir une console qui revient en arrière en ne supportant pas les installations actuelles (utilisables avec la PS4) semble assez incroyable, mais Sony annonce (je crois) que ce sera le cas avec leur Tempest Audio...

Sony encore une fois ne semble pas prêt du tout...

Bon, il est temps d'aller voir ce que Ms va dire (Game Stack en live), d'ailleurs ça a commencé et cela semble assez intéressant comme Q&A en ce moment...
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