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Project Octopath Traveler : un successeur spirituel de Bravely Default annoncé sur Switch par Square Enix

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Project Octopath Traveler : un successeur spirituel de Bravely Default annoncé sur Switch par Square Enix

Message non lupar Auxance M. » 15 Jan 2017, 14:32

Les développeurs de la saga Bravely vont s'adonner à un exercice similaire dans un nouvel univers pour leur premier jeu sur Nintendo Switch.

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Re: Project Octopath Traveler : un successeur spirituel de B

Message non lupar VinceSSJ » 15 Jan 2017, 14:36

Purée c'est magnifique :shock:
Ça pue le savoir faire artistique, espérons que le reste suivra aussi et qu'ils ne repeteront pas les bêtes erreurs faites sur les Bravely !
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Re: Project Octopath Traveler : un successeur spirituel de B

Message non lupar ShakzDar » 15 Jan 2017, 14:49

En fait j'ai pas compris, c'est une nouvelle console ou une sorte d'émulateur de Nintendo 64 cette Switch ?:D
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Re: Project Octopath Traveler : un successeur spirituel de B

Message non lupar killerkhan » 15 Jan 2017, 14:49

Sans moi, dommage qu'il sorte sur switch .
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Re: Project Octopath Traveler : un successeur spirituel de B

Message non lupar daerlnaxe » 15 Jan 2017, 17:49

J'avoue que l'aspect 16 bits donne un peu à redire, un rendu saturn/ps1 (alundra, guardian heroes) aurait été nickel, mais clairement ça fait "waahouuu !!! " Et la vidéo m'a coller des frissons, de la carte dessinée à la main, des scènes paintes... putain j'espère que la direction artistique va suivre.
Ceux qui ne comprennent pas sont des gamins qui n'ont connu que les années pauvres des consoles, d'un coté on a eu une technique hallucinante qui a permis de gagner plein de choses, un moteur physique réaliste, le premier je crois qu'on le doit à half life 2, un cohérent je veux dire. On a gagné du réalisme, ça aurait pu être un bien... je me souviens m'être extasié sur le boss final de virtua fighter 2? (je crois que c'st dans celui là qu'on a un boss en metal) on commencait à avoir le rendu qu'on avait dans terminator 2, imaginez... dans un tekken on avait enfin des cheveux détaillés qui bougeaient, et pas une masse. Mais au final au lieu que ça serve aux jeux qui trouvent une légitimité, les studios ont versé dans le facile... parceque l'artistique mine de rien c'est le plus dur. Alors on balançait du réalisme, quand il y a la puissance et la technique, pourquoi s'emmerder avec l'artistique...e t on brasse.... Mais c'est pourtant pas tout. Le fun est aussi passé à la trappe dans la foulée. Les gamins que je lis sur les forums me font penser au gamin qui joue au jeu vidéo dans Charlie et la Chocolaterie. Ils ne connaissent pas le plaisir d'un bomberman, toe jam n earl, haunting , zombies ate my neighbors ainsi qu'un paquet d'autres titres.

Alors Franchement je trouve au contraire que la switch s'annonce très prometteuse en dépit de son prix et de ses choix technique.. Nintendo semble avoir compris ce qu'il manquait. Là je vois une machine qui me fait penser à la snes, et pour moi qui n'était pas intéressé par les 8 bits, je ne connais que deux lancements qui ont tabassé sévère: la snes et la ps1. Parce que les deux ont amené des jeux de tous genres, Sony avait bien analysé le marché. Il y a eu des jeux d'un genre novateur tout en laissant la part belle aux anciens genres (a part peut être le beat them all (ou up en France)
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Re: Project Octopath Traveler : un successeur spirituel de B

Message non lupar unshoot1kill » 15 Jan 2017, 20:56

Ce mélange de 2D/3D est vraiment magnifique :)
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Re: Project Octopath Traveler : un successeur spirituel de B

Message non lupar Datan Fearless » 16 Jan 2017, 01:41

Pas d'idée sur la date de sortie, le jeu peux sortir dans 2 ans. Entre temps il serra peut être annoncer sur d'autre machines. Ce jeu me fait envie mais pas assez pour me donner une perceptive d'achat sur la Switch.
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