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Project CARS : les notes de la presse anglophone

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Project CARS : les notes de la presse anglophone

Message non lupar Martial Duchemin » 06 Mai 2015, 13:34

Nos confrères anglophones donnent leurs impressions sur cette nouvelle production. Alors ?

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Re: Project CARS : les notes de la presse anglophone

Message non lupar wawayou » 06 Mai 2015, 13:44

le jeu est tres bon les gens critiques sans y avoir joué et le son des voitures fous des frissons de malade

les videos montrés sont clairement de mauvaise qualitée le jeu est beau ( un peut moin sur les zones moins importantes )
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Re: Project CARS : les notes de la presse anglophone

Message non lupar knack76 » 06 Mai 2015, 14:12

bonjour
la meteo est elle plus jolie que celle de drive club, et y a t'il un ressenti consequent sur la conduite?
Aux niveau des degats, qu'en est-il? sont t'ils seulement visuels ou influent ils sur la conduite?
Y a t'il des voitures de sécurité lors d'accident?
Y a t'il ds arrets aux stand ainsi que des qualif avant les courses?
Et enfin, l IA est elle vraiment aux fraise comme les debuts de driveclub, et le jeu est il une vrai simu ou bien bien un mixte de simuarcade?
merci a tout ceux qui eclaireront mes lanternes
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Re: Project CARS : les notes de la presse anglophone

Message non lupar chaton51 » 06 Mai 2015, 14:19

knack76 Wrote:bonjour
la meteo est elle plus jolie que celle de drive club, et y a t'il un ressenti consequent sur la conduite?
Aux niveau des degats, qu'en est-il? sont t'ils seulement visuels ou influent ils sur la conduite?
Y a t'il des voitures de sécurité lors d'accident?
Y a t'il ds arrets aux stand ainsi que des qualif avant les courses?
Et enfin, l IA est elle vraiment aux fraise comme les debuts de driveclub, et le jeu est il une vrai simu ou bien bien un mixte de simuarcade?
merci a tout ceux qui eclaireront mes lanternes



non la météo est bien mieux sur drive club.. y a pas photo !
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Re: Project CARS : les notes de la presse anglophone

Message non lupar wawayou » 06 Mai 2015, 14:41

chaton51 Wrote:
knack76 Wrote:bonjour
la meteo est elle plus jolie que celle de drive club, et y a t'il un ressenti consequent sur la conduite?
Aux niveau des degats, qu'en est-il? sont t'ils seulement visuels ou influent ils sur la conduite?
Y a t'il des voitures de sécurité lors d'accident?
Y a t'il ds arrets aux stand ainsi que des qualif avant les courses?
Et enfin, l IA est elle vraiment aux fraise comme les debuts de driveclub, et le jeu est il une vrai simu ou bien bien un mixte de simuarcade?
merci a tout ceux qui eclaireront mes lanternes



non la météo est bien mieux sur drive club.. y a pas photo !

on a pas joué au meme jeu alors


les degats influe sur la conduite
la conduite peut etre tres simu comme tres facile ( les parametres sont nombreux
l'IA est pas si mauvaise que sa

j'ai pue le test 2h00 a micromania et franchement belle sensation et a part sur les gradins et quelques paysages moche le jeu est sublime sur l'essentiel ( voiture et circuit ) on a une des meilleur simu depuis forza
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Re: Project CARS : les notes de la presse anglophone

Message non lupar Moskito_62 » 06 Mai 2015, 15:08

testé ce matin sur ps4, ba franchement ca ne vaut pas forza, les gradins sont râtés, les circuits ne sont pas vivants, ca manque de charme, par contre pas trop d'aliasing c'est assez joli mais sans plus, bref moi qui voulait me le prendre j'ai bien fais de ne pas le préco et attendre gentillement les premiers trailers de Forza 6 en juin. Dommage qu'il n'y ai pas de démo sur le live et psn
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Re: Project CARS : les notes de la presse anglophone

Message non lupar goldenboy92 » 06 Mai 2015, 15:15

Je suis fan de forza mais je n ai pas la xbox.
Prokect cars m a msis une claque sur la conduite.
Encore plus simu que forza.
Il demande une maitrise, me manque plus que le volant et c est parfait.
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Re: Project CARS : les notes de la presse anglophone

Message non lupar wawayou » 06 Mai 2015, 15:40

goldenboy92 Wrote:Je suis fan de forza mais je n ai pas la xbox.
Prokect cars m a msis une claque sur la conduite.
Encore plus simu que forza.
Il demande une maitrise, me manque plus que le volant et c est parfait.

et un casque de realitée virtuelle pour l'immersion

Moskito_62 tu t'attendais a quoi serieu a un jeu pc sur ps4 reve pas les consoles c'est sa et si tu voulais encore mieux il fallais investir

et je sais pas sur quelle tv tu la testé et dans quel condition mais y a pas eormement d'alliasing sur forza aussi les paysages etait pas top et ils n'a pas eu autant de bashing project car est tres bon les notes le montre
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Re: Project CARS : les notes de la presse anglophone

Message non lupar xXKevinxX » 06 Mai 2015, 15:57

Décor baclé, effet météo, on repassera. Je reste sur Driveclub ! ;)
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Re: Project CARS : les notes de la presse anglophone

Message non lupar i Pnotikk » 06 Mai 2015, 16:19

Pas de quoi me faire quitter Forza en tout cas.

Allez peut être que Project Cars 2 (si il est prévu) saura me convaincre, il faudrai une liste de véhicules plus étoffée, et la possibilité d'installer des améliorations mécaniques (comme sur Forza ou GT)
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Re: Project CARS : les notes de la presse anglophone

Message non lupar Wirus » 06 Mai 2015, 16:24

Rien de transcendant en somme... Il restera donc tranquillou au magasin en attendant un autre acheteur, j'ai déjà assez de jeux de courses à fouetter.
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Re: Project CARS : les notes de la presse anglophone

Message non lupar VinceSS » 06 Mai 2015, 16:29

Qu'en est t-il au niveau du ressenti de la conduite par rapport à Forza qui est très simu ? C'est vraiment intéressant mais je trouve ça dommage le nombre de voiture, car mes favorites n'y sont pas
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