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Oddworld : L’Odyssée d’Abe New ‘n’ Tasty - La version Wii U n'est pas annulée

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Oddworld : L’Odyssée d’Abe New ‘n’ Tasty - La version Wii U n'est pas annulée

Message non lupar Martial Duchemin » 21 Oct 2014, 09:26

Qu'est-ce qui se passe dans les studios ?

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Re: Oddworld : L’Odyssée d’Abe New ‘n’ Tasty - La version Wi

Message non lupar dodogeek » 21 Oct 2014, 10:54

Les joueur wiiU peuvent enregistré leur jeux externe :?: toute façon des 8 go on ouïe dire que l'espace occupé par le système prend la moitié de ces 8 go donc ceux qui prennent ce modèle on surement prévue un support externe.
Ils ce compliquent la vie pour rien. Un joueur qui a prix cette wiiU ce doit de prévoir le coup si il veut des jeux en démat.
Tout comme ceux qui ont pris une 32 go l'on surement fait.
(ces là qu'on ce rend compte a quel point la capacité prévue par nintendo est obsolète.)
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Re: Oddworld : L’Odyssée d’Abe New ‘n’ Tasty - La version Wi

Message non lupar Tuxbot123 » 21 Oct 2014, 13:13

Mais bien sur que développer sur WiiU, c'est un calvaire!
Elle est même pas aussi puissante que la Xbox360, qui est elle même moins puissante que la PS3!
Les développeurs comme Ubisoft, Activision, Sega et autres ont des cellules de développement crées exprès pour la WiiU! Watch_Dogs, Assassin's Creed IV, et autres, c'est pour ça qu'ils sortent en retard sur WiiU!
Même avec un moteur de jeu, vu qu'il en faut un spécial avec Unity, et la génération précédent pour UE.
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Re: Oddworld : L’Odyssée d’Abe New ‘n’ Tasty - La version Wi

Message non lupar Mrcricri117 » 21 Oct 2014, 14:49

Et en attendant... quid de la version Vita aussi ? Elle se fait désirer là... :cry:
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