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Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du framerate, et fera mieux la prochaine fois
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Voir le premier message non lu • 11 messages
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Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du framerate, et fera mieux la prochaine fois
Le studio reste à l'écoute des joueurs.
Accéder à la news : Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du framerate, et fera mieux la prochaine fois
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Amaury M.
Rédacteur
- Messages: 26159
- Inscription: 17 Avr 2008, 16:19
- Pays: France
Re: Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du f
oui dans le futur, mais si d'ici la les jeux EA ne remonte pas la pente dans l'estime des joueurs, ils sont plutôt mal barrés a d'éventuelle vente pour leur prochain titre NFS ...
"Mes amis, retenez ceci, il n'y a ni mauvaises herbes ni mauvais hommes. Il n'y a que de mauvais cultivateurs."
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ano0
Gamer Bronze
- Messages: 1614
- Inscription: 30 Sep 2013, 18:34
- Pays: France
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Re: Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du f
C'est pas comme si il n'avait pas le droit à l'erreur avec NFS.. La c'est inacceptable de la part d'EA.
Mais où est donc Ornicar? - Il s'est fait buter par Weshsisitavupoto.
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Jaiden
Gamer Or
- Messages: 8691
- Inscription: 23 Juil 2010, 19:28
- Localisation: Province de Québec
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Re: Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du f
Un bon nfs à 30 fps j'achète, un nfs moyen à 60 fps ils peuvent courir, un mauvais nfs à 120 fps j'en parle même pas
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bignoze1
Gamer Bronze
- Messages: 2410
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- Prénom: anouar
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Re: Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du f
C'est noté, nous sommes à l'écoute et viserons les 60 images par seconde dans le futur.
A l'heure ou les PC puissnt peuvent afficher sans soucis plus de 120Fps, c'est quand meme rigoler
En plus il utilise le futur, du coup ils ets meme pas sur d'arriver a les faires ses 60Fps
AFK
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[HG] TJ619
Ancien
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- Inscription: 02 Sep 2011, 22:59
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Re: Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du f
les pc si les pc ça, c'est bon la, perso le prends pas mal mais j'en ais rien a foutre que sur pc il y ait 120 fps, on est sur console la.
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pimousse320
Gamer Bronze
- Messages: 1508
- Inscription: 11 Nov 2011, 11:24
- Prénom: christophe
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du f
Oui et a cause de vos consoles, la version PC du jeux aussi est limité a 30Fps
On est sur une News multi plateforme PC inclu donc j'ai le droit d'en parler même si
On est sur une News multi plateforme PC inclu donc j'ai le droit d'en parler même si
t'en a rien a foutre
AFK
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[HG] TJ619
Ancien
- Messages: 7649
- Inscription: 02 Sep 2011, 22:59
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du f
pimousse320 Wrote:les pc si les pc ça, c'est bon la, perso le prends pas mal mais j'en ais rien a ****** que sur pc il y ait 120 fps, on est sur console la.
Nope, comme inscrit au dessus de la vignette et à la fin de la news, nous sommes sur PC, PS4, Xbox One, PS3 et Xbox 360
Et merci de rester courtois.
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Amaury M.
Rédacteur
- Messages: 26159
- Inscription: 17 Avr 2008, 16:19
- Pays: France
Re: Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du f
Franchement, ça devient lourd cette guéguerre entre PC-istes et consoleux. Chacun sa machine et puis c'est tout ! Et en ce qui concerne NFS, le fait que les versions PS3/360 soient bridées à 30 FPS, on peut comprendre. Mais sur new gen et PC, c'est du foutage de gueule pur et simple.
Ma chaîne : http://www.youtube.com/user/LeTemplePlayStation/videos
PC : i5-3570 @ 4,37 GHz, 8 Go DDR3, GTX 760
PlayStation pucée
Nintendo 64
PS2 Fat
PS3 Fat 60 GB avec disque dur 500 GB
Wii crackée
PS4
Wii U Premium
PSP Slim en CF 6.61 PRO-C
PS Vita 3G
PC : i5-3570 @ 4,37 GHz, 8 Go DDR3, GTX 760
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hugoraider
Gamer Pro
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- Inscription: 30 Juin 2012, 02:04
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Re: Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du f
TJ619 Wrote:Oui et a cause de vos consoles, la version PC du jeux aussi est limité a 30Fps
On est sur une News multi plateforme PC inclu donc j'ai le droit d'en parler même sit'en a rien a foutre
Tu devrais arrêter de tout mettre sur le dos des consoles.
La faute incombe uniquement au développeurs/éditeurs.
Bien souvent sur pc il y a moyen de modifier le jeu pour outrepasser les limitations imposées pour les Dev.
Dans le genre Dark Souls Pc est pas mal .
Le honteux portage de la 360 avec fps bloqué à 30, résolution interne bloquée en 1027*768, ect
Cependant avec DSfix tout s'arrange .
Ultra simple à configurer, il propose des choix intéressants.
Légé il ne fait même pas 1mo. Dark Souls est "méconnaissable"
Cela pour dire, que les éditeurs consoles se foutent des pc qui ne représentes qu'un petit marché comparé aux consoles.
D' ou les portages infâmes issues des consoles.
La P$4 et la On€, dispose d'architecture X86, au final ce sont des pc cloisonnés dans un écosystème propriétaire verrouillé. Le tout avec un hardware non évolutif. De facto la comparaison des jeux On€/P$4/Pc est tout à fait acceptable. Y a un moment ou il faut être conscient de ce que l'on achète.
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noman
Gamer Hardcore
- Messages: 567
- Inscription: 18 Jan 2011, 18:20
- Localisation: Au fond à droite
- Pays: France
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Re: Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du f
C'ets avant tous pour ça, vu que le sjeux sont prinsipalement fait pour console, le portage PC c'ets souvent du on porte le jeux console et basta.
Du coup toutes le slimitations console ont a de fprte chances de les avoir aussi
Après c'ets surtout avec les développeur de merde EA, Acti en particuliers
Par Contre BF3 qui est une grosse ventes PC, la ils essaye de le choucouter le jeux, mais au final il est buggé
Du coup toutes le slimitations console ont a de fprte chances de les avoir aussi
Après c'ets surtout avec les développeur de merde EA, Acti en particuliers
Par Contre BF3 qui est une grosse ventes PC, la ils essaye de le choucouter le jeux, mais au final il est buggé
AFK
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[HG] TJ619
Ancien
- Messages: 7649
- Inscription: 02 Sep 2011, 22:59
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