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Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du framerate, et fera mieux la prochaine fois

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Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du framerate, et fera mieux la prochaine fois

Message non lupar Amaury M. » 04 Déc 2013, 17:47

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Re: Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du f

Message non lupar ano0 » 04 Déc 2013, 17:54

oui dans le futur, mais si d'ici la les jeux EA ne remonte pas la pente dans l'estime des joueurs, ils sont plutôt mal barrés a d'éventuelle vente pour leur prochain titre NFS ...
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Re: Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du f

Message non lupar Jaiden » 04 Déc 2013, 19:40

C'est pas comme si il n'avait pas le droit à l'erreur avec NFS.. La c'est inacceptable de la part d'EA.
Mais où est donc Ornicar? - Il s'est fait buter par Weshsisitavupoto.
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Re: Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du f

Message non lupar bignoze1 » 04 Déc 2013, 19:46

Un bon nfs à 30 fps j'achète, un nfs moyen à 60 fps ils peuvent courir, un mauvais nfs à 120 fps j'en parle même pas
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Re: Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du f

Message non lupar [HG] TJ619 » 04 Déc 2013, 20:13

C'est noté, nous sommes à l'écoute et viserons les 60 images par seconde dans le futur.


A l'heure ou les PC puissnt peuvent afficher sans soucis plus de 120Fps, c'est quand meme rigoler

En plus il utilise le futur, du coup ils ets meme pas sur d'arriver a les faires ses 60Fps
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Re: Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du f

Message non lupar pimousse320 » 04 Déc 2013, 21:17

les pc si les pc ça, c'est bon la, perso le prends pas mal mais j'en ais rien a foutre que sur pc il y ait 120 fps, on est sur console la.
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Re: Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du f

Message non lupar [HG] TJ619 » 04 Déc 2013, 22:47

Oui et a cause de vos consoles, la version PC du jeux aussi est limité a 30Fps :D

On est sur une News multi plateforme PC inclu donc j'ai le droit d'en parler même si
t'en a rien a foutre
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Re: Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du f

Message non lupar Amaury M. » 04 Déc 2013, 23:52

pimousse320 Wrote:les pc si les pc ça, c'est bon la, perso le prends pas mal mais j'en ais rien a ****** que sur pc il y ait 120 fps, on est sur console la.


Nope, comme inscrit au dessus de la vignette et à la fin de la news, nous sommes sur PC, PS4, Xbox One, PS3 et Xbox 360 ;)
Et merci de rester courtois.
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Re: Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du f

Message non lupar hugoraider » 05 Déc 2013, 00:33

Franchement, ça devient lourd cette guéguerre entre PC-istes et consoleux. Chacun sa machine et puis c'est tout ! Et en ce qui concerne NFS, le fait que les versions PS3/360 soient bridées à 30 FPS, on peut comprendre. Mais sur new gen et PC, c'est du foutage de gueule pur et simple.
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Re: Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du f

Message non lupar noman » 05 Déc 2013, 05:54

TJ619 Wrote:Oui et a cause de vos consoles, la version PC du jeux aussi est limité a 30Fps :D

On est sur une News multi plateforme PC inclu donc j'ai le droit d'en parler même si
t'en a rien a foutre


Tu devrais arrêter de tout mettre sur le dos des consoles.
La faute incombe uniquement au développeurs/éditeurs.
Bien souvent sur pc il y a moyen de modifier le jeu pour outrepasser les limitations imposées pour les Dev.

Dans le genre Dark Souls Pc est pas mal .
Le honteux portage de la 360 avec fps bloqué à 30, résolution interne bloquée en 1027*768, ect :shock:

Cependant avec DSfix tout s'arrange :D .
Ultra simple à configurer, il propose des choix intéressants.
Légé il ne fait même pas 1mo. Dark Souls est "méconnaissable"

Cela pour dire, que les éditeurs consoles se foutent des pc qui ne représentes qu'un petit marché comparé aux consoles.
D' ou les portages infâmes issues des consoles.
La P$4 et la On€, dispose d'architecture X86, au final ce sont des pc cloisonnés dans un écosystème propriétaire verrouillé. Le tout avec un hardware non évolutif. De facto la comparaison des jeux On€/P$4/Pc est tout à fait acceptable. Y a un moment ou il faut être conscient de ce que l'on achète.
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Re: Need for Speed Rivals : EA est conscient de la gêne du f

Message non lupar [HG] TJ619 » 05 Déc 2013, 14:50

C'ets avant tous pour ça, vu que le sjeux sont prinsipalement fait pour console, le portage PC c'ets souvent du on porte le jeux console et basta.

Du coup toutes le slimitations console ont a de fprte chances de les avoir aussi

Après c'ets surtout avec les développeur de merde EA, Acti en particuliers

Par Contre BF3 qui est une grosse ventes PC, la ils essaye de le choucouter le jeux, mais au final il est buggé
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