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MGS V - Metal Gear Online : le multijoueur de The Phantom Pain libéré partout dans le monde

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MGS V - Metal Gear Online : le multijoueur de The Phantom Pain libéré partout dans le monde

Message non lupar Martial Duchemin » 06 Oct 2015, 14:28

Les consoles sont à l'honneur aujourd'hui puisque Konami ouvre les serveurs de Metal Gear Online. Faites chauffer les machines !

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Re: MGS V - Metal Gear Online : le multijoueur de The Phanto

Message non lupar Dragoon1010 » 06 Oct 2015, 14:41

Oé, ouvert, mais totalement buggé et instable ! Ils auraent tout de même pu se préparer à l'avance...
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Re: MGS V - Metal Gear Online : le multijoueur de The Phanto

Message non lupar saeba25 » 06 Oct 2015, 14:44

Sa rame d'enfer et l'interface est très moche...on est très loin de l'ancien MGO (les serveurs ramer, mais l'interface étais plus facile a prendre en main, et plus belle)

- C'est quoi cette overdose de bleu ?

- Beaucoup (trop) de déconnexion !

- Impossible d'actualiser la recherche de partie !

- Repasser dans une semaine, aux mieux dans 1 moi !

- On a du mal a croire qu'il y a une (grosse) société derrière ce online, c'est catastrophique !

- bonus de "boost XP x 2" de la commande de la version collector est valable 14 jours seulement !!! (putain l'arnaque !) le réseau serait correcte d'accord, mais là !

(et c'est blinder de partie verrouiller par mots de passe, il dois y avoir du boost en masse pour ceux qui ont réussi a passer !)
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Re: MGS V - Metal Gear Online : le multijoueur de The Phanto

Message non lupar pameton » 06 Oct 2015, 14:49

saeba25 Wrote:Sa rame d'enfer et l'interface est très moche...on est très loin de l'ancien MGO (les serveurs ramer, mais l'interface étais plus facile a prendre en main, et plus belle)

- C'est quoi cette overdose de bleu ?

- Beaucoup (trop) de déconnexion !

- Impossible d'actualiser la recherche de partie !

- Repasser dans une semaine, aux mieux dans 1 moi !

- On a du mal a croire qu'il y a une (grosse) société derrière ce online, c'est catastrophique !

- bonus de "boost XP x 2" de la commande de la version collector est valable 14 jours seulement !!! (putain l'arnaque !) le réseau serait correcte d'accord, mais là !

(et c'est blinder de partie verrouiller par mots de passe, il dois y avoir du boost en masse pour ceux qui ont réussi a passer !)


Tu te relis des fois ?
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Re: MGS V - Metal Gear Online : le multijoueur de The Phanto

Message non lupar knack76 » 06 Oct 2015, 15:00

Ils ont peut être confondu serveur informatique et serveurs de brasserie.... :-P
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Re: MGS V - Metal Gear Online : le multijoueur de The Phanto

Message non lupar FrSera » 06 Oct 2015, 15:19

Bon du coup jsuis content d'attendre la release pc
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Re: MGS V - Metal Gear Online : le multijoueur de The Phanto

Message non lupar angel-nikita » 06 Oct 2015, 15:42

J'ai tenté , j'ai attendu , j'ai éteins :D

Je le savais mais je le savais , mais j'ai quand même eu un petit espoir lol , il est vite partie ^^
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Re: MGS V - Metal Gear Online : le multijoueur de The Phanto

Message non lupar Kainhunter » 06 Oct 2015, 16:04

J'ai pas testé mais je l'avais dit dans un précédent sujet. Le point positif c'est qu'un parch est sorti en simultané et qu'il a non seulement rajouté des niveaux d'armes mais surtout corrigé certains bugs comme celui de la disparition de certains plan.
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Re: MGS V - Metal Gear Online : le multijoueur de The Phanto

Message non lupar saeba25 » 06 Oct 2015, 16:20

pameton Wrote:Tu te relis des fois ?


Ton commentaire pourrais être plus constructif ?

Parle petit n'est pas peur
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Re: MGS V - Metal Gear Online : le multijoueur de The Phanto

Message non lupar babaookikou » 06 Oct 2015, 16:22

J'y joue depuis l'ouverture et premier constat. Par apport à MGO2 c'est Meh. Je trouvais déjà vraiment dommage ce système de classe à la présentation mais maintenant en main c'est encore pire ... On perd pas mal de ce qui faisait MGO2.

Nous reste 3 mode de jeu seulement, une poignée de map pas vraiment sympa à jouée ni vraiment bien construite.

Le mode de jeu que j'ai préférer étant le Stealth mais là encore il est 100% moins fun que son ancêtre et manque cruellement de détail ...

( Sur mgo 2 en invisible le pisolet - couteau était visibles lorsque équiper et qu'on courrait ... Ce n'est plus le cas ... ) Plus possible d'esquiver à la box, Impossible de cqc un joueur de le scanner puis le tuer, c'est soit scan et il se libère sois kill.
Personnalisation assez réduite. J'ai acheter 5 item je possède déjà 14% des items de MGO.

En soit j'attends de voir mais pour l'instant je m'amuse beaucoup moins que sur l'ancien.
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Re: MGS V - Metal Gear Online : le multijoueur de The Phanto

Message non lupar saeba25 » 06 Oct 2015, 16:23

Aussi bien en solo qu'en online se Metal Gear est décevant...

Konami ne sera pas une grande perte pour les console de salon...
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Re: MGS V - Metal Gear Online : le multijoueur de The Phanto

Message non lupar Zer01neDev » 06 Oct 2015, 16:28

Quelque semaine sur PC ? quelque mois plutôt...
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