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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Un patch PS4 Pro est disponible

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Un patch PS4 Pro est disponible

Message non lupar Martial Duchemin » 31 Oct 2017, 13:47

Des « performances améliorées » selon le changelog, mais Konami en dit un peu plus.

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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Un patch PS4 Pro

Message non lupar tatanga » 31 Oct 2017, 13:57

je viens de tester je ne vois aucune difference!!!
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Un patch PS4 Pro

Message non lupar BooLWiigiN » 31 Oct 2017, 15:33

tatanga Wrote:je viens de tester je ne vois aucune difference!!!


Sur téléviseur 4k ?
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Un patch PS4 Pro

Message non lupar foudupad76 » 31 Oct 2017, 15:34

Hello,

De ce que j'ai remarqué :

- Temps de chargements légèrement plus courts ( env. 10sec de moins pour charger une mission)
- Le framerate est plus stable lors de séquences avec beaucoup d'ennemis et de véhicules.
- La résolution de l'image est en 4k

Sinon le poping est toujours présent et les textures sont exactement les mêmes qu'avant, un patch à la Konami en gros...

Testé sur PS4 Pro et Tv 65' 4k HDR

Rien vu d'autre... Il n'y a aucune option supplémentaire disponible.
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Un patch PS4 Pro

Message non lupar thebigbass » 31 Oct 2017, 17:07

certes patch a la Konami mais une console à la Sony
tu veux faire quoi de plus franchement avec un tel hardware pas étonnant que Kojima se fait virer sont jeux devais être tellement classe impossible a l'adapté sur la ps4 :mrgreen:
Kojima= Chuck Norris du jeux vidéo :lol:
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Un patch PS4 Pro

Message non lupar tatanga » 31 Oct 2017, 17:30

BooLWiigiN Wrote:
tatanga Wrote:je viens de tester je ne vois aucune difference!!!


Sur téléviseur 4k ?

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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Un patch PS4 Pro

Message non lupar john83300 » 31 Oct 2017, 20:09

Bonjour a tous,
et les changement ont les voie ou sa dans MGS 5 phantom pain dans les option ou dans le jeux ce patch
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Un patch PS4 Pro

Message non lupar azertyxpp » 31 Oct 2017, 21:16

tatanga Wrote:
BooLWiigiN Wrote:
tatanga Wrote:je viens de tester je ne vois aucune difference!!!


Sur téléviseur 4k ?

Ps4 pro et oled uhd Samsung

Sachant que les TV 4K Samsung auraient des meilleurs traitements d'upscaling que la PS4 Pro peut être qu'effectivement d'une source 1080p ta TV obtenait un meilleur résultat, que l'upscaling de la Pro depuis une source bâtarde supérieure genre 1440p. De quoi lancer des débats sur l'intérêt réel d'un patch de ce type.

La R&D chez Konami doit être Level 20 depuis qu'ils n'ont plus la team Kojima, ils peuvent pas lancer un développement qui dépasse le rang 3, comprendra qui pourra.
:mrgreen:
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Un patch PS4 Pro

Message non lupar foudupad76 » 31 Oct 2017, 22:48

thebigbass Wrote:certes patch a la Konami mais une console à la Sony
tu veux faire quoi de plus franchement avec un tel hardware pas étonnant que Kojima se fait virer sont jeux devais être tellement classe impossible a l'adapté sur la ps4 :mrgreen:
Kojima= Chuck Norris du jeux vidéo :lol:



Ça c'est vraiment de la mauvaise foi... Le hardware fait tourner des jeux superbes, MGS V est sûrement pas la référence actuelle mais est loin d'être moche.

Si tu arrive à dire que des jeux comme Uncharted et Horizon Zero Dawn et d'autres sont pas au niveau c'est que tu as besoin de lunettes...

Quand à Kojima on en pense ce qu'on veut, mais ce qui est sûr c'est qu'il est un acteur majeur de ces dernières années.
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