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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Poids des jeux sur PS4 et PS3, et une nouvelle affiche sanglante

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Poids des jeux sur PS4 et PS3, et une nouvelle affiche sanglante

Message non lupar Martial Duchemin » 23 Juil 2015, 06:49

Nous en apprenons un peu plus sur le poids des versions PS4 et PS3. Kojima, lui, en profite pour dévoiler une nouvelle affiche.

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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Poids des jeux su

Message non lupar Archimondice » 23 Juil 2015, 07:02

A peu près la moitié de Batman.
Tan mieux pour ceux qui prennent la version démat ça fait moins à DL mais j'espère que cela ne veux pas dire qu'il sera tout petit ou très court
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Poids des jeux su

Message non lupar saeba25 » 23 Juil 2015, 11:35

Archimondice Wrote:A peu près la moitié de Batman.
Tan mieux pour ceux qui prennent la version démat ça fait moins à DL mais j'espère que cela ne veux pas dire qu'il sera tout petit ou très court


Je pense que c'est plus une question du nombre d'objets, décors afficher à l'écran, si dans Batman on ère dans la ville et elle doit ainsi avoir une vue panoramique des kilomètres à la ronde

Snake sera à priori la plus part du temps dans le désert, donc forcément moins de décors à l'écran, apres c'est aussi une question de moteur de jeu

Tout est relatif ;)
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Poids des jeux su

Message non lupar nas31100 » 23 Juil 2015, 13:25

C'est une question d'optimisation Kojimaproduction sont plus doué tout simplement 8-)
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Poids des jeux su

Message non lupar Anonyme 999 » 23 Juil 2015, 13:37

Le moteur a en partie été créé pour le jeu, et celui-ci est comme tous les MGS optimisé (fin, j'espere). En tout cas, c'est peu, c'est bien ! MGS4 faisait 36Go mais on avait 24Go de vidéo ^^
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Poids des jeux su

Message non lupar razac » 23 Juil 2015, 20:29

Pas d'inquiétude juste de la grosse optimisation.

GZ faisait 2,5 go sur ps3.

Surtout que la notion de durée de vie est complément relative dans un MGS.

Mais je pense que kojima va nous pondre de belle choses ^^
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Poids des jeux su

Message non lupar Rafi857 » 24 Juil 2015, 09:13

La seule chose qui me chagrine dans ce prochain opus que j'attends avec impatience, pourquoi avoir implémenté une pin up comme quiet? je sais bien que le jeu est japonais mais quand même!
bientôt nous aurons tous la réponse
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