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Jeu vidéo en France en 2015 : ventes de jeux et de consoles, chiffre d'affaires... tous les chiffres du marché français

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Jeu vidéo en France en 2015 : ventes de jeux et de consoles, chiffre d'affaires... tous les chiffres du marché français

Message non lupar Auxance M. » 09 Fév 2016, 15:49

Le S.E.L.L. a dévoilé tous les chiffres concernant l'activité du monde du jeu vidéo en France en 2015. Et forcément, ils sont vertigineux.

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Re: Jeu vidéo en France en 2015 : ventes de jeux et de conso

Message non lupar Teemsis » 09 Fév 2016, 17:24

Wouh c'est complet, merci.

Par contre :
seulement 2 % du software physique PC.


Tant que ça :mrgreen: ?!
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Re: Jeu vidéo en France en 2015 : ventes de jeux et de conso

Message non lupar Zek » 09 Fév 2016, 17:41

2% de fake physique en plus (requiert Steam). :mrgreen:

Ce qui me surprend moi ce sont les 12% démat' sur PC, Steam compris ou pas ? Car Steam ne communique jamais sur ça.
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Re: Jeu vidéo en France en 2015 : ventes de jeux et de conso

Message non lupar Teemsis » 09 Fév 2016, 18:07

Ah oui t'as raison Zek, j'ai eu peur lol.
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Re: Jeu vidéo en France en 2015 : ventes de jeux et de conso

Message non lupar Mykkoo » 09 Fév 2016, 19:06

Steam ne communique pas mais leur API permet à ars technica ou Steamspy de suivre les jeux activés sur la plateforme, il serait étonnant que le SELL n'ait pu avoir accès à de telles données.
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Re: Jeu vidéo en France en 2015 : ventes de jeux et de conso

Message non lupar Zek » 09 Fév 2016, 19:09

Je doute de Steam Spy maintenant, exemple avec The Witness, son développeur indiquait 100k de ventes sur PC alors que le site affiche seulement 44k au même moment (franchement je ne pense pas que les joueurs sur PC l'ont pris ailleurs).
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Re: Jeu vidéo en France en 2015 : ventes de jeux et de conso

Message non lupar Mykkoo » 09 Fév 2016, 19:11

Zek Wrote:Je doute de Steam Spy maintenant, exemple avec The Witness, son développeur indiquait 100k de ventes sur PC alors que le site affiche seulement 44k au même moment (franchement je ne pense pas que les joueurs sur PC l'ont pris ailleurs).

La news:
Ainsi, sans rentrer dans les détails, car le créateur n'en a pas forcément le droit, le puzzle-game a trouvé plus de 100 000 preneurs sur PC et PlayStation 4
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Re: Jeu vidéo en France en 2015 : ventes de jeux et de conso

Message non lupar Zek » 09 Fév 2016, 19:16

Ok.

Finalement 12% ce n'est pas si mal, en face y'a quand même 3 consoles voir plus si on compte celle encore en activité comme la PS3.
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