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Gears 5 : déjà trois millions de joueurs, de très gros chiffres pour le lancement du jeu de Microsoft

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Gears 5 : déjà trois millions de joueurs, de très gros chiffres pour le lancement du jeu de Microsoft

Message non lupar Amaury M. » 16 Sep 2019, 19:07

Le jeu d'action de The Coalition fait mieux que Gears 4 en tous points, et détient un record sur le Xbox Game Pass.

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Re: Gears 5 : déjà trois millions de joueurs, de très gros c

Message non lupar -Misa- » 16 Sep 2019, 19:43

Aucun intérêt de parler de nombre de joueur quand on vend le jeu à 1€ dans un abonnement.

70€ x 3 millions, c'est beaucoup plus significatif que

1€ / Divisé par le bénéfice du catalogue Gamepass x 3 millions de joueurs que là aussi tu divise par le nombre de compte partagé / familiale. Autant dire quedalle sur un jeu dont le marketing et developpement doit faire +30 millions de dollard.
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Re: Gears 5 : déjà trois millions de joueurs, de très gros c

Message non lupar ano0 » 16 Sep 2019, 21:19

-Misa- Wrote:Aucun intérêt de parler de nombre de joueur quand on vend le jeu à 1€ dans un abonnement.

70€ x 3 millions, c'est beaucoup plus significatif que

1€ / Divisé par le bénéfice du catalogue Gamepass x 3 millions de joueurs que là aussi tu divise par le nombre de compte partagé / familiale. Autant dire quedalle sur un jeu dont le marketing et developpement doit faire +30 millions de dollard.


l'art de la "tromperie" de MS sur cette génération sur la communication des chiffres , enfin c'est peine perdu... tlou part 2 n'est pas encore sorti ....
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Re: Gears 5 : déjà trois millions de joueurs, de très gros c

Message non lupar DplanetHD » 17 Sep 2019, 11:32

Vraiment un superbe jeu ce Gears 5, qui mérite bien ces très bons scores !

Jamais vu un jeu avec des options graphiques aussi détaillées, précises, utiles, montrant clairement les conséquences de ses choix, et tournant vraiment de très belle manière sur PC…

Là cela fait vraiment plaisir à voir (et à jouer), ce jeu devient une vitrine technologique -même si je trouve que le ray-tracing aurait pu être encore meilleur (on n’est pas au niveau de celui de Control, hélas)…

Ah si seulement il y avait eu autant de travail d’optimisation sur Borderlands 3… :lol:
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