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Final Fantasy VII Remake : des "changements importants" pour le système de combat, l'inspiration Advent Children revendiquée

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Final Fantasy VII Remake : des "changements importants" pour le système de combat, l'inspiration Advent Children revendiquée

Message non lupar Auxance M. » 31 Juil 2015, 00:26

Tetsuya Nomura nous en dit déjà un peu plus sur les changements apportés au remake de FFVII.

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Re: Final Fantasy VII Remake : des

Message non lupar Da Costa Alexandre » 31 Juil 2015, 00:59

Ca va ressembler probablement a du Lightnings returns/FF15 je pense coté gameplay, un semi tour par tour par temps de repos. (comme le vrai VII d'ailleurs)

Ah ne pas confondre avec un vrai tour par tour style pokemon, dragon quest.
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Re: Final Fantasy VII Remake : des

Message non lupar misa-misa » 31 Juil 2015, 02:19

Final Fantasy VII: Advent Children,


Merci, et aurevoir
C'est justement ce que je voulais pas voir...
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Re: Final Fantasy VII Remake : des

Message non lupar Minarulother » 31 Juil 2015, 02:20

Je trouve toujours Advent Children bluffant graphiquement.
ça ne serait vraiment pas mauvais si il se basait la dessus.
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Re: Final Fantasy VII Remake : des

Message non lupar Mykkoo » 31 Juil 2015, 07:17

J'attends de voir ce que cela va donner.
Square n'a pas le droit à l'erreur mais ne pourra, surement, pas contenter tout le monde.
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Re: Final Fantasy VII Remake : des

Message non lupar tirano53 » 31 Juil 2015, 07:33

tien ça me rappel le gars qui s'était exité il à l'annonce avec un truc genre:
"ouais ! ils toucheront jamais au système de combat! c'est une alchimie calculé et équilibré et tout!"

pour ceux qui croyaient se refaire le meme jeu en HD: :roll:
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Re: Final Fantasy VII Remake : des

Message non lupar Kats_XV » 31 Juil 2015, 07:38

C'est logique le remake ff sera un jeu aussi beau advent children (graphiquement). Et avec cette ambiance sombre et froide mais jouable avec du gameplay dynamique (chose que Nomura adore comme style de gameplay : actin-rpg). ;)
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Re: Final Fantasy VII Remake : des

Message non lupar Creatortag21 » 31 Juil 2015, 08:43

Qu'ils fassent ce qu'ils veulent, s'ils en font un heavy rain, un film jouable, m'en fou je le prend quoi qu'il arrive :D
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Re: Final Fantasy VII Remake : des

Message non lupar serve66 » 31 Juil 2015, 08:47

misa-misa Wrote:
Final Fantasy VII: Advent Children,


Merci, et aurevoir
C'est justement ce que je voulais pas voir...


A quoi sert un Remake si on change rien autant jouer a l'ancien dans ce cas la ;)
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Re: Final Fantasy VII Remake : des

Message non lupar glivx » 31 Juil 2015, 09:13

qu'il décide de moderniser le gameplay était une évidence, du moment que le jeu est agréable à jouer alors ça ne me dérange pas.
En ce qui concerne le côté artistique, comme j'ai plutôt apprécié advent children, ça ne me gène pas non plus que ce FF VII remake s'en inspire.
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Re: Final Fantasy VII Remake : des

Message non lupar Adelio » 31 Juil 2015, 09:16

C'était obligé qu'ils touchent au gameplay. Il n'y a que les fans "bornés" pour encore croire qu'on aura la même chose en top qualité.
En tout cas, j'ai hâte de voir ce que Nomura va nous proposer pour ce remake.
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Re: Final Fantasy VII Remake : des

Message non lupar nathrakh » 31 Juil 2015, 10:48

la force de ceux c'etait son univers, son histoire et ses perso.
je pense que le systeme de combat peut en effet etre changé sans avoir un impact majeur.

Ca n'empeche pas que si le systeme de combat est pourri, le jeux va etre à chier vu le temps qu'on passe à se battre. mais s'il est aussi bon quoi que different, ca ne devrait pas poser de probleme.
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