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Dying Light : le réalisme des déplacements au cœur d'une nouvelle vidéo
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Dying Light : le réalisme des déplacements au cœur d'une nouvelle vidéo
Les développeurs nous disent tout sur leur travail.
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Prenez un chewing-gum, Émile.
Prenez un chewing-gum, Émile.
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Auxance M.
Rédacteur
- Messages: 29436
- Inscription: 20 Aoû 2008, 01:21
- Pays: France
Re: Dying Light : le réalisme des déplacements au cœur d'une
un mix de Mirror's Edge, Dead Rising et Far Cry au final... et c'est pas plus mal ... hâte de le tester ^^ !!!
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EvilJo
Gamer du Dimanche
- Messages: 36
- Inscription: 17 Juin 2007, 00:00
Re: Dying Light : le réalisme des déplacements au cœur d'une
Et de Mario !
Parce que sauté sur la tête des zombies, c'est très réaliste aussi ^^
Parce que sauté sur la tête des zombies, c'est très réaliste aussi ^^
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RedNael
Gamer Pro
- Messages: 105
- Inscription: 23 Mai 2014, 17:29
- Pays: France
Re: Dying Light : le réalisme des déplacements au cœur d'une
Lorsque j'ai regardé le gameplay (Youtube) de 12 minutes... j'ai été complètement sous le charme !
C'est un jeu très dynamique avec les cascades à la "Banlieue 13", c'est juste un bon divertissement, car cela permet de vraiment se déplacer très vite comme dans Assassin's creed mais à la première personne.
On pense pouvoir semer les zombies (lent) le jour... mais un second gameplay nous attend à la nuit tombé, et là, on n'a pas le droit de se planter, ou de jouer à Indiana Jones... car les créatures de nuit qui fond pensé à des loups garous... sont hyper rapides et hyper puissant... va falloir prendre ses jambes à son coup ^^
Vivement sa sortie sur Next gen !
C'est un jeu très dynamique avec les cascades à la "Banlieue 13", c'est juste un bon divertissement, car cela permet de vraiment se déplacer très vite comme dans Assassin's creed mais à la première personne.
On pense pouvoir semer les zombies (lent) le jour... mais un second gameplay nous attend à la nuit tombé, et là, on n'a pas le droit de se planter, ou de jouer à Indiana Jones... car les créatures de nuit qui fond pensé à des loups garous... sont hyper rapides et hyper puissant... va falloir prendre ses jambes à son coup ^^
Vivement sa sortie sur Next gen !
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rachius
Gamer Maitre
- Messages: 445
- Inscription: 05 Mar 2010, 23:20
- Pays: France
Re: Dying Light : le réalisme des déplacements au cœur d'une
Les déplacements sur le toit me font penser à Dishonored . Voilà maintenant j'ai envie de Dishonored 2 .
Sinon le jeu à l'air vraiment sympa dans son gameplay.
Sinon le jeu à l'air vraiment sympa dans son gameplay.
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Rtransat
Gamer Averti
- Messages: 79
- Inscription: 04 Aoû 2010, 12:34
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Dying Light : le réalisme des déplacements au cœur d'une
Je pense que vendre le coté réaliste du truc c'est pas forcement une bonne idée.
Ce jeu a tout de même l'air fun.
Ce jeu a tout de même l'air fun.
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PhenixWhite
Gamer Bronze
- Messages: 1330
- Inscription: 04 Jan 2012, 20:36
- Pays: France
Re: Dying Light : le réalisme des déplacements au cœur d'une
Apparemment il est très dur à prendre en main et demande une grande dextérité donc à voir si ils ont simplifier les contrôles depuis les derniers essais car si je doit mettre 10 ans avant de réussir à escalader une poutre je ne vais pas passer la nuit
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Forown35
Ancien
- Messages: 14
- Inscription: 24 Aoû 2014, 16:15
- Localisation: Derrière toi... ;)
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Re: Dying Light : le réalisme des déplacements au cœur d'une
Pas trop aimé dead island alors celui-là je me méfie^^
Playstation 4 500go CUH-1216a
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KamiTeru
Gamer Bronze
- Messages: 2393
- Inscription: 18 Jan 2012, 23:28
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Dying Light : le réalisme des déplacements au cœur d'une
Ca choc personne, le passage où le perso' court sur les cordes à 47 secondes ?
Bouuuuuuuh le mechant Pro M => LOL
http://profiles.exophase.com/Karuga/
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Karuga
Gamer Hardcore
- Messages: 842
- Inscription: 28 Aoû 2009, 23:04
- Sexe: Homme
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