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#DRIVECLUB : du gameplay et un tas d'explications pour la météo dynamique

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#DRIVECLUB : du gameplay et un tas d'explications pour la météo dynamique

Message non lupar Auxance M. » 09 Juil 2014, 10:17

Qu'il pleuve, qu'il neige, les pilotes seront sur la piste.

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Re: #DRIVECLUB : du gameplay et un tas d'explications pour l

Message non lupar Kiori » 09 Juil 2014, 10:49

Ce jeu est visuellement très réussi c'est vraiment photo-réaliste.
Dommage que l'on peut pas en dire autant du réglage des bolides.
On peut customiser son avatar mais pas son bolide ... Cherchez l'erreur. :?
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Re: #DRIVECLUB : du gameplay et un tas d'explications pour l

Message non lupar Quent159 » 09 Juil 2014, 11:07

C'est franchement propre, j'ai hâte de tester la bête :)
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Re: #DRIVECLUB : du gameplay et un tas d'explications pour l

Message non lupar hellcat vs hemi » 09 Juil 2014, 15:52

Dsl mais le monde disais quil serait compétiteur a forza mais il va mettre pas être dans la course il est plus comme un need for speed :lol: sa va etre comme grand tourismo pour 20% des pro s c'est un bon jeu et les autre dit que c'est de la mrd
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Re: #DRIVECLUB : du gameplay et un tas d'explications pour l

Message non lupar babaookikou » 09 Juil 2014, 16:39

hellcat navré de te décevoir mais Forza est une semi simulation, un jeu arcade ayant beaucoup d'option simulation.

Grand Tourissmo est plus simulation que Forza cependant ce n'est rien comparé aux tenors sur PC d'ailleurs beaucoup de buzz autour de Project Cars mais Asseto Corsa s'avère mieux ...

DriveClub c'est aussi une semi simulation comme forza, il sera cependant possible d'activé des options de simulation ou d'arcade suivant les envies et le besoin de conduite. Il est aussi à noté que Forza n'inclue pas de météo en temps réel, que le 5 n'inclue que des circuits de jour, que la conduite n'évolue pas suivant le temps. Hors DriveClub permettra à la conduite d'évolué en fonction des avaries qu'on rencontre.

Quelques réel arguments ne t'aurais pas fait de mal sur cette déclarations ...
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Re: #DRIVECLUB : du gameplay et un tas d'explications pour l

Message non lupar hellcat vs hemi » 09 Juil 2014, 18:06

HAHA je je parle pas de simulation mais je parle de la réaliter du jeu,regarde comment tu conduit des voiture dans need for speed et drive club comparée a forza c'est quel le plus réel et le moin plate a jouer ?sa parait que tu joue pas au jeu de voiture assez longtemps a tu déja jouer a forza horizon au moin ? ce n'est pas qune question de simulation ou arcade .Comment tu compare forza a grand tourismo c'est n'Importe koi grand tourismo est plus dans la course depuis longtemp drive club c'est le remplacant qui va faire un flop comme grand tourismo.Tout sa pour avoir un bon jeu de voiture sur ps forza va toujours rester le meilleur turn 10 ftw :twisted:
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Re: #DRIVECLUB : du gameplay et un tas d'explications pour l

Message non lupar babaookikou » 09 Juil 2014, 21:15

écoute, je conduis dans la vrai vie et j'ai fais du circuit. Forza n'a rien d'une simulation "réalisme de conduite"

Je vois que tu n'as pas d'argument et te contente de démontré ton ignorance face au secteur des jeux automobile.
Sache tout de même qu'il est écrit en dessus du forum
Évitez de poster des messages "troll" sans pertinence, surtout si vous n'êtes pas intéressés par la news. Personne n'aime lire ces messages qui nuisent à l'ambiance générale


Alors trouve des arguments ou évite de poster, personne n'aime lire des messages subjectifs et trollesque comme le tient.
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Re: #DRIVECLUB : du gameplay et un tas d'explications pour l

Message non lupar jmaxthebest » 09 Juil 2014, 23:17

je rejoint ton avis sur project car aussi , tous le monde en parle et on oublis le formidable assetto corsa qui doit avoir la meilleur simulation de pnuf qu'il existe pour le moment , project car je fait par les mec qui on fait NfS shift wtf !!
sinon j'ai testé horizon , jy et meme jouée pamal il et sympa ,) le seul désavantage et que la xbone one na pas de réel vrai volant pour le moment . sinon moin i me botte bien ce drive club , pour ceompressée et pas trop ce prendre la tete sa peu être marrant , généralement je commence par un jeux arcade ou semi (style forza 4 ou gt 6 et apuré je repar sur assetto corda , gal ou rbr .
bref bonne fin de journée
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Re: #DRIVECLUB : du gameplay et un tas d'explications pour l

Message non lupar pickicool » 09 Juil 2014, 23:27

Hellcat est aveuglé par son dévouement infini à Microsoft...

Déjà, Driveclub est + beau que tous les Forza sorti jusqu'à présent.

Ensuite, dis-moi... C'EST QUOI LA ****** de différence sur la manière de conduire entre les 2 jeux ?
C'est le même principe partout. (t derrière ton volant et tu conduis).


Anyway, j'cherche pas à argumenter avec toi. Sur ce, A+
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