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Dragon Ball: Xenoverse - Les configurations minimale et recommandée dévoilées

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Dragon Ball: Xenoverse - Les configurations minimale et recommandée dévoilées

Message non lupar Amaury M. » 15 Nov 2014, 19:26

Un Super Saiyajin, ça demande beaucoup de ressources ?

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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Les configurations minimale et

Message non lupar Archimondice » 15 Nov 2014, 19:52

Pas énorme mais quand même je trouve ça trop pour ce que c'est
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Les configurations minimale et

Message non lupar Nimo » 15 Nov 2014, 22:12

C'est clair que c'est pas énorme, à ce demander en quoi c'est next-gen ?
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Les configurations minimale et

Message non lupar Romspartan117 » 15 Nov 2014, 22:51

Déjà c'est un jeu Cross-gen, donc normal qu'il soit pas gourmand. Et j'ai surtout envie de dire, à l'ère des jeux de 40-50Gb avec une config de sagouin, ce DBZ est fort bienvenu ;)
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Les configurations minimale et

Message non lupar PhenixWhite » 15 Nov 2014, 23:16

Comme dit Romspartan117 ce genre de config sont la bienvenu.
Vous allez pas vous plaindre que le jeu ne demande pas assez quand même :lol:

Quand je vois le foin que fait AC : Unity ce genre de news devrait tous nous faire danser ^^
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Les configurations minimale et

Message non lupar clads » 16 Nov 2014, 00:25

Quoi il ne faut pas un SLI pour ce jeu, quelle deception :)
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Les configurations minimale et

Message non lupar VinceSSJ » 16 Nov 2014, 17:35

Extra, dispo en préco sur Steam :D
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