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Death Stranding : une vidéo pour le patch de décembre et ses nouveautés qui vont faciliter la vie des joueurs
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Death Stranding : une vidéo pour le patch de décembre et ses nouveautés qui vont faciliter la vie des joueurs
La prochaine mise à jour de Death Stranding devrait améliorer l'expérience de jeu sur de nombreux points.
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Prenez un chewing-gum, Émile.
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Auxance M. Rédacteur
- Messages: 29436
- Inscription: 20 Aoû 2008, 01:21
- Pays: France
Re: Death Stranding : une vidéo pour le patch de décembre et
Ils veulent pas faire une maj pour rendre le jeu intéressant ?
Vous n’avez pas les permissions nécessaires pour voir les fichiers joints à ce message.
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Cent Trente Trois Gamer Maitre
- Messages: 310
- Inscription: 03 Nov 2015, 02:19
- Pays: France
Re: Death Stranding : une vidéo pour le patch de décembre et
Si tu n’es pas capable d’apprécier ce genre de production, n’en dégoûte pas les autres.
excellente cette maj, définitivement mon GOTHY 2019
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Malvik2 Gamer Hardcore
- Messages: 750
- Inscription: 29 Oct 2018, 05:34
- Prénom: Maxime
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Death Stranding : une vidéo pour le patch de décembre et
Cent Trente Trois Wrote:
Ils veulent pas faire une maj pour rendre le jeu intéressant ?
Penses à faire ta mise à jour

ça pourrait t'aider à faire des commentaires plus pertinents.
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xl027 Gamer du Dimanche
- Messages: 19
- Inscription: 03 Fév 2009, 11:20
- Localisation: Bordeaux
- Pays: France
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Re: Death Stranding : une vidéo pour le patch de décembre et
Cent Trente Trois Wrote:
j'adore comme la quasi totalité des gens qui font cette vanne se sentent originaux... alors qu'ils font tous la meme (meme si "FedEx" est le terme le plus utilisé)
j'ai mit ce jeu dans ma liste au pere noel, on va bien voir ce que ca donne. J'étais pas chaud au debut, mais apres avoir vu quelques let's play, critiques, ca m'a donné de plus en plus envie de l'essayer
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segatasan Gamer du Dimanche
- Messages: 39
- Inscription: 07 Jan 2016, 18:07
- Pays: France
Re: Death Stranding : une vidéo pour le patch de décembre et
Sinon pour le problème des camions bien relou, ils peuvent tout simplement supprimer les likes dès qu'on prends un véhicule...
Car là je sent encore qu'on va voir des camions de MULES sur les autoroutes/entrée d'activité.
Car là je sent encore qu'on va voir des camions de MULES sur les autoroutes/entrée d'activité.
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Janetti Gamer Averti
- Messages: 94
- Inscription: 13 Mar 2014, 19:46
- Prénom: Janetti
- Pays: France
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Re: Death Stranding : une vidéo pour le patch de décembre et
Clairement pas assez par rapport à toutes les choses qui déconnent, proposer une grosse MAJ si tard c'est pour ceux qui ce focus sur le endgame, donc il y a clairement d'autres priorités, comme:
- Un journal de quête clair pour s'y retrouver dans les 500 missions à faire disséminées sur une trentaine de relais, un bordel sans nom pour s'y retrouver surtout quand on sait que certaines n'apparaissent qu'une fois un enchaînement de missions effectuées de relais en relais, et disparaissent ensuite, refaire le cycle pour les retrouver,
- La possibilité sur la carte d'enlever certaines icônes pour plus de lisibilité, optimiser les menus de l'interface pour éviter les aller-retour dans les relais ou sur la map, en relais un menu pour les missions, un autre pour les ressources, encore un autre pour le cassier privé, et sur la map nombre d'aller retour pour gérer sa cargaison quand des raccourcis sur la molette du bas non utilisées pourrait aisément rendre le tout plus fluide et intuitif,
- Optimiser le Social Strand System ou plutôt le rééquilibrer, à savoir si vous n'êtes pas connecté quand un joueur répare ou upgrade une construction il ne le sera pas sur votre partie donc à moins d'être connecté H24 c'est à vous qu'incombera d'entretenir 90% des constructions sur la map les votre et celles des autres, sinon tout pourrira et disparaîtra. Vu que les SSS est le cœur du endgame, laisser ça comme telle est juste incompréhensible,
- Arranger la conduite des véhicules parfois invraisemblable et punitive faute d'une physique qui patauge, VIRER l'animation en entrée de zone d'échoués ou l'adapter pour pas perdre une dizaine de 10 secondes sur la même animation d'une lourdeur à la longue.
Tiens j'ai pas suivi cette histoire c'est quoi le problème exactement ? Sinon il y a les reload de save aussi, ou tu peux perdre des like, si tu reload une save et que tu as eu pour exemple +300 like sur une ou plusieurs constructions, bas c'est perdu souvent.
- Un journal de quête clair pour s'y retrouver dans les 500 missions à faire disséminées sur une trentaine de relais, un bordel sans nom pour s'y retrouver surtout quand on sait que certaines n'apparaissent qu'une fois un enchaînement de missions effectuées de relais en relais, et disparaissent ensuite, refaire le cycle pour les retrouver,
- La possibilité sur la carte d'enlever certaines icônes pour plus de lisibilité, optimiser les menus de l'interface pour éviter les aller-retour dans les relais ou sur la map, en relais un menu pour les missions, un autre pour les ressources, encore un autre pour le cassier privé, et sur la map nombre d'aller retour pour gérer sa cargaison quand des raccourcis sur la molette du bas non utilisées pourrait aisément rendre le tout plus fluide et intuitif,
- Optimiser le Social Strand System ou plutôt le rééquilibrer, à savoir si vous n'êtes pas connecté quand un joueur répare ou upgrade une construction il ne le sera pas sur votre partie donc à moins d'être connecté H24 c'est à vous qu'incombera d'entretenir 90% des constructions sur la map les votre et celles des autres, sinon tout pourrira et disparaîtra. Vu que les SSS est le cœur du endgame, laisser ça comme telle est juste incompréhensible,
- Arranger la conduite des véhicules parfois invraisemblable et punitive faute d'une physique qui patauge, VIRER l'animation en entrée de zone d'échoués ou l'adapter pour pas perdre une dizaine de 10 secondes sur la même animation d'une lourdeur à la longue.
Janetti Wrote:Sinon pour le problème des camions bien relou, ils peuvent tout simplement supprimer les likes dès qu'on prends un véhicule...
Car là je sent encore qu'on va voir des camions de MULES sur les autoroutes/entrée d'activité.
Tiens j'ai pas suivi cette histoire c'est quoi le problème exactement ? Sinon il y a les reload de save aussi, ou tu peux perdre des like, si tu reload une save et que tu as eu pour exemple +300 like sur une ou plusieurs constructions, bas c'est perdu souvent.
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azertyxpp Gamer Or
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Re: Death Stranding : une vidéo pour le patch de décembre et
Ba si tu veux comme le camion bloquait les entrées (super méga génial quand tu te tapes une livraison chronopost de 150kg), tu était obligé de perdre ton temps à rentrer dans le camion, le déplacer pour passer, comme ça les mecs chopaient un like puisque le jeu considère que comme tu l'utilises, ba t'en as besoin.
Bon après je fais le rageux, mais en vrai, les problèmes de map/aller-retour sur toutes les stations pour voir si on a débloqué une livraison comme tu soulignes, sont nettement plus importantes.
Au passage, je suis depuis un peu plus d'une semaine bloqué à 489 livraisons terminées en SS et bein je ne vois pas quoi faire d'autre en fait, donc si quelqu'un a une idée...
Bon après je fais le rageux, mais en vrai, les problèmes de map/aller-retour sur toutes les stations pour voir si on a débloqué une livraison comme tu soulignes, sont nettement plus importantes.
Au passage, je suis depuis un peu plus d'une semaine bloqué à 489 livraisons terminées en SS et bein je ne vois pas quoi faire d'autre en fait, donc si quelqu'un a une idée...
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Janetti Gamer Averti
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Re: Death Stranding : une vidéo pour le patch de décembre et
Je peux pas t'aider j'en suis à 373 pour le moment mais je pense que comme toi arriver vers la fin ça risque d'être la merdouille, par contre plus tôt dans le jeu j'ai été aussi merdé pour débloquer des entretiens ceux de sur la même logique débile pour unlock des missions. L'annonce de cette MAJ est une vaste blague sérieusement l'odradeck visible ou pas c'est clairement pas un soucis ingame, les véhicules qui généraient une voie non plus, et la taille des textes pas vitale... il y a des soucis bien plus majeurs que ça à régler. Mais comme l'a dit Kojima c'est LES JOUEURS qui feront que le monde de DS soit plaisant à jouer ou non, c'est entre VOS MAINS... mais bien sur tiens, faite pas de MAJ du tout à ce compte la...

EDIT: Tiens ça me fait penser tu les as tous ses rapports ? tu en as quelques uns qui sont chiant à chopper, et justement si il t'en manquerai, ce lien m'a aidé un peu:

EDIT: Tiens ça me fait penser tu les as tous ses rapports ? tu en as quelques uns qui sont chiant à chopper, et justement si il t'en manquerai, ce lien m'a aidé un peu:
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azertyxpp Gamer Or
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Re: Death Stranding : une vidéo pour le patch de décembre et
azertyxpp Wrote:Je peux pas t'aider j'en suis à 373 pour le moment mais je pense que comme toi arriver vers la fin ça risque d'être la merdouille, par contre plus tôt dans le jeu j'ai été aussi merdé pour débloquer des entretiens ceux de sur la même logique débile pour unlock des missions. L'annonce de cette MAJ est une vaste blague sérieusement l'odradeck visible ou pas c'est clairement pas un soucis ingame, les véhicules qui généraient une voie non plus, et la taille des textes pas vitale... il y a des soucis bien plus majeurs que ça à régler. Mais comme l'a dit Kojima c'est LES JOUEURS qui feront que le monde de DS soit plaisant à jouer ou non, c'est entre VOS MAINS... mais bien sur tiens, faite pas de MAJ du tout à ce compte la...
EDIT: Tiens ça me fait penser tu les as tous ses rapports ? tu en as quelques uns qui sont chiant à chopper, et justement si il t'en manquerai, ce lien m'a aidé un peu:
Merci mais je les ai tous et j'ai pris vraiment pas de plaisir à tout lire, le lord est assez dingue en fait

Mais franchement les entretiens, ils se sont débloqué tous seul en faisant les livraisons, pour ma part elles ont popé un peu partout dès le jeu fini. Faut juste faire toutes les livraison quoi.
Mais franchement, je ne sais pas pour toi, mais les tyroliennes, c'est la vie

Pour les textes trop petits, ça ne m'a pas dérangé des masses non plus puisque mon écran est à moinss d'un mètre et c'est un 32', mais je pense par contre que pour les joueurs type salon/canap à plus de deux mètres, ça devait surement piquer^^
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Janetti Gamer Averti
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Re: Death Stranding : une vidéo pour le patch de décembre et
j'ai pris vraiment pas mal de plaisir à tout lire*
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Janetti Gamer Averti
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Re: Death Stranding : une vidéo pour le patch de décembre et
J’ai bien aimé le jeu au début, mais après quelques jours il m’est vraiment tombé des mains…
A vous lire hélas, cela ne m’a pas du tout motivé pour y retourner…
Pour moi (hélas encore) ce DS n’a pas du tout été synonyme de plaisir de jeu (au début si quand même, à la découverte de l’univers), mais je l’ai trouvé beaucoup trop punitif…
Je l’ai quitté à regrets, assez culpabilisé de ne pas assez aimer ce « chef-d’œuvre »…
A vous lire hélas, cela ne m’a pas du tout motivé pour y retourner…
Pour moi (hélas encore) ce DS n’a pas du tout été synonyme de plaisir de jeu (au début si quand même, à la découverte de l’univers), mais je l’ai trouvé beaucoup trop punitif…
Je l’ai quitté à regrets, assez culpabilisé de ne pas assez aimer ce « chef-d’œuvre »…
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DplanetHD Gamer Argent
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