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Cyberpunk 2077 : après les bugs, un problème de sauvegarde corrompue découvert, CD Projekt réagit

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Cyberpunk 2077 : après les bugs, un problème de sauvegarde corrompue découvert, CD Projekt réagit

Message non lupar Auxance M. » 20 Déc 2020, 19:00

Attention à ne pas trop blinder votre inventaire dans Cyberpunk 2077, sous peine de perdre définitivement votre sauvegarde...

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Re: Cyberpunk 2077 : après les bugs, un problème de sauvegar

Message non lupar Malvik2 » 20 Déc 2020, 20:31

Raison pour laquelle Sony a fait retirer le jeu: juridiquement commercialiser un jeu dans cet état peut être attaquable, spécialement aux États Unis ou des class action peuvent monter a des tarifs inouïs en cas de dédommagement...
Ils se protègent juridiquement.
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Re: Cyberpunk 2077 : après les bugs, un problème de sauvegar

Message non lupar Rapidkiller » 20 Déc 2020, 21:07

CD Projekt a réagi... en demandant au joueur de bien gérer leur inventaire

Ils pourraient aussi réagir concernant les bugs en demandant aux joueurs de ne pas jouer à leur jeu ... ce serait du même acabit :mrgreen:
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Re: Cyberpunk 2077 : après les bugs, un problème de sauvegar

Message non lupar azertyxpp » 20 Déc 2020, 21:21

Et la 1.05 qui plombent les perf sur PC, incroyable, le jeu joue avec mes nerfs... jamais je n'ai eu à passer autant de temps avec des mods, patchs non officiel pour optimiser les performances de manière acceptable. J'étais arrivé sur à un résultat descend jusqu'à ce que la 1.05 arrive, logiquement je me suis dis qu'elle devrait régler plus de problème que les patchs non officiels et bien non, le jeu est pire qu'en 1.04 sans modif, injouable, c'est bien beau de régler des bugs mais si c'est injouable... la flemme de repasser en 1.04 avec des patchs non officiel.

Je jette l'éponge, vraiment dommage en mettant de coté tous ses problèmes le jeu a un potentiel indéniable, un vrai gâchis. Les joueurs sortent rapidement des patchs qui optimisent vraiment les performances, CDP mettent une plombe pour sortir une MAJ qui saccage tout... honteux.
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Re: Cyberpunk 2077 : après les bugs, un problème de sauvegar

Message non lupar Zek » 20 Déc 2020, 21:56

Je remercie chaleureusement les bêta-testeurs, grâce à vous, d'ici quelques mois quand je vais me prendre ce jeu, je jouerai dans de bonne condition. :mrgreen:
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Re: Cyberpunk 2077 : après les bugs, un problème de sauvegar

Message non lupar azertyxpp » 20 Déc 2020, 23:46

Mon dieu ce fiasco, je passe à 10 à 15fps après la MAJ 1.05 alors que je tournais fluide dans les 50fps environ, j'ai donc downgrade de la 4K vers la 2K, ça tourne plus ou moins fluide (et encore ça dépend mais ça reste jouable) mais ça plante dans tous les sens maintenant, c'est pas possible un tel fiasco.
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Re: Cyberpunk 2077 : après les bugs, un problème de sauvegar

Message non lupar william wallace » 21 Déc 2020, 04:47

liber...remboursé!!!!!!
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Re: Cyberpunk 2077 : après les bugs, un problème de sauvegar

Message non lupar DplanetHD » 21 Déc 2020, 13:09

Stable en 60 fps sur ma version GOG 1.0.5, j’ai même gagné quelques fps avec le dernier patch…

4K Ultra, RT Ultra, et maintenant DLSS Auto (au lieu de DLSS Performance avant la 1.0.5)…

Le i9 et la 3090 TUF O24G doivent y être pour quelque chose, car C2077 tourne vraiment sans problème (40h+ de jeu)…

Seul le HDR n’est pas terrible, même après le dernier patch qui n’a pas changé grand chose sur ce point…

Petite question à ceux qui ont pu tester le Dolby Atmos dans C2077 : avez-vous senti son utilisation en jeu (effets en hauteur) ?
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Re: Cyberpunk 2077 : après les bugs, un problème de sauvegar

Message non lupar azertyxpp » 21 Déc 2020, 23:31

Si tu veux un bon HDR installe ça: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077 ... escription

Et désactive le HDR du jeu ainsi que le grain, et active la config 1.4 High Quality, j'ai pas encore testé la nouvelle config sur la dernière update 1.4 Samurai à tester.

Enjoy tu m'en diras des nouvelles ;)
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Re: Cyberpunk 2077 : après les bugs, un problème de sauvegar

Message non lupar Arrakiss37 » 22 Déc 2020, 15:10

Vidéos peu flatteuse pour cyberpunk2077, comparé à GTA5 sur la physique, l'IA et autres points :o

https://www.youtube.com/watch?v=PsBrkLq31eM
https://www.youtube.com/watch?v=1IPRjzrHvak

La plupart des joueurs se sont laissé aveuglé par la Hype et le marketing !
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Re: Cyberpunk 2077 : après les bugs, un problème de sauvegar

Message non lupar azertyxpp » 22 Déc 2020, 21:24

Attendre de Cyberpunk 2077 un GTA-like c'est n'avoir rien compris à l’énoncé, il s'agit d'un RPG, après pour tout ce qui est physique, réactions des passants je veux bien ça reste comparable, mais le sel du jeu n'est pas du tout la contrairement à un GTA-like, c'est des imperfections qui restent pardonnable pour un RPG qui va trouver son intérêt sur d'autres axes, même si ça aurait un plus que ses détails soient peaufinés.

Le jeu n'est pas parfait, et en tant que RPG qui plus est signé par CDP il y a des défauts plus notable à souligner, après un TW3 il y a des défauts et certains points en retrait qui sont juste incompréhensible.
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