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Borderlands 2 : un festival de bugs sur PSVita

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Borderlands 2 : un festival de bugs sur PSVita

Message non lupar EvilGost » 11 Mai 2014, 18:44

Pour un titre de cette envergure, ça la fout mal.

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Re: Borderlands 2 : un festival de bugs sur PSVita

Message non lupar Spike96 » 11 Mai 2014, 19:54

ils sont pas foutus de faire un jeu correctement ? J'veux bien, la date c'est la date, mais si c'est pour faire un jeu bourré de bugs c'est pas la peine...
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Re: Borderlands 2 : un festival de bugs sur PSVita

Message non lupar Baptiste R. » 11 Mai 2014, 20:13

Spike96 Wrote:ils sont pas foutus de faire un jeu correctement ? J'veux bien, la date c'est la date, mais si c'est pour faire un jeu bourré de bugs c'est pas la peine...

Seulement quand tu as une grosse boîte derrière qui s'en fiche si le jeu est totalement finit ou pas... Regarde avec BF4 :)
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Re: Borderlands 2 : un festival de bugs sur PSVita

Message non lupar drag180293 » 11 Mai 2014, 23:21

C'est pour ça que je l'achète pas day-one... J'espère pouvoir l'acheter quand même un jour, mais je me suis déjà fait avoir avec jack & daxter , 1 fois mais pas 2 !
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Re: Borderlands 2 : un festival de bugs sur PSVita

Message non lupar Malaky » 12 Mai 2014, 01:09

Eh ben ça craint... espérons que cela sera réparé (totalement) lors de la sortie euro.
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Re: Borderlands 2 : un festival de bugs sur PSVita

Message non lupar Spike96 » 12 Mai 2014, 19:40

baptiste28 Wrote:
Spike96 Wrote:ils sont pas foutus de faire un jeu correctement ? J'veux bien, la date c'est la date, mais si c'est pour faire un jeu bourré de bugs c'est pas la peine...

Seulement quand tu as une grosse boîte derrière qui s'en fiche si le jeu est totalement finit ou pas... Regarde avec BF4 :)


Je sais pas je n'ai pas eu l'occasion de le tester j'ai fait un passage ps3 -> pc et ai redécouvert BF3, pourtant le trailer de BF4 avait l'air tout à fait énorme mais j'en ai pas de si bons échos que ça...
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Re: Borderlands 2 : un festival de bugs sur PSVita

Message non lupar fan2horikita » 12 Mai 2014, 20:24

BF4 avait tout pour vraiment être une claque mais il y a pas mal de chose qui ont foiré. Les bugs, les serveurs qui avaient des soucis et surtout le plus important, un netcode sortie tout droit de mars. Le plus pourri que la licence n'ai jamais eu. Et comme c'est un jeu baser sur le multi, avoir un netcode pourri n'aide pas à jouer correctement.


Après, pour Borderlands 2, c'est à croire qu'il n'ont jamais fait de test avant de lancer les jeux. C'est un des jeux assez attendu sur cette console et ça s'annonce mal pour lui. Les ventes ne serons clairement pas au rendez vous
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Re: Borderlands 2 : un festival de bugs sur PSVita

Message non lupar lagbot » 30 Mai 2014, 16:51

Franchement j'ai facilement 4h de jeu et quasiment aucun problèmes.
Allez, un crash une fois ..

Les testeurs abusent un peu, le jeu est pas hyper fluide, certes, c'est pas non plus extrêmement beau, mais c'est carrément jouable et appréciable. Alors oui, c'est pas du 60FPS, t’as des micro-blocages intempestifs de temps en temps quand ça charge mais ça rame pas plus et ça bug pas plus qu'un jeu Bethesda sur un PC de compet'. Faut se rappeler que c'est quand même un jeu assez vaste et gourmand (un jeu à monde ouvert quoi) et que c'est déjà une prouesse je trouve et c'est de bon augure quant à ce que la console peut livrer. (FALLOUT SUR VITA PLLSSS).

Franchement, j'ai plus été gêné par la taille de la police que par le fait que le jeu tourne pas à 60 fps, les testeurs ont qu'a arrêter de jouer sur des machines de guerre ou ça tourne a 200fps et ils seraient moins pointilleux.
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Re: Borderlands 2 : un festival de bugs sur PSVita

Message non lupar UlTiMaT3 RoGu3 » 23 Oct 2014, 00:21

3 crash du jeu en 24h, 5 mois après la sortie, le jeu n'a clairement pas été tester avant commercialisation !
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