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Big Bad Wolf : un nouveau studio français se spécialisant dans le RPG

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Big Bad Wolf : un nouveau studio français se spécialisant dans le RPG

Message non lupar Vanou » 06 Jan 2015, 16:50

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Re: Big Bad Wolf : un nouveau studio français se spécialisan

Message non lupar tirano53 » 06 Jan 2015, 17:02

"Notre projet est un nouveau genre de jeux de rôle. Habituellement, le jeu de rôle dans les jeux vidéo est essentiellement dirigé par son gameplay de combat."
mais bien sûr... :roll:
Et bien bon courage, si c'est le résultat de leur analyse du marché des RPG... ils sont dans la merde.
Du moins pour ma part:
- un RPG c'est l'exacte contraire de ce qu'ils disent
- leur projet n'a rien exceptionnel et il en existe des jeux du genre...
faut sortir de sa grotte un jour...
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Re: Big Bad Wolf : un nouveau studio français se spécialisan

Message non lupar Domix » 06 Jan 2015, 17:44

tirano53 Wrote:"Notre projet est un nouveau genre de jeux de rôle. Habituellement, le jeu de rôle dans les jeux vidéo est essentiellement dirigé par son gameplay de combat."
mais bien sûr... :roll:
Et bien bon courage, si c'est le résultat de leur analyse du marché des RPG... ils sont dans la merde.
Du moins pour ma part:
- un RPG c'est l'exacte contraire de ce qu'ils disent
- leur projet n'a rien exceptionnel et il en existe des jeux du genre...
faut sortir de sa grotte un jour...


Je voudrai bien quelques nom. car ça m'intéresse du RPG sans combat répétitif à souhait. :mrgreen:
Merci d'avance.
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Re: Big Bad Wolf : un nouveau studio français se spécialisan

Message non lupar noman » 06 Jan 2015, 17:59

Le nom du studio me fait penser à ce clip :mrgreen:

La P$4 et la On€, dispose d'architecture X86, au final ce sont des pc cloisonnés dans un écosystème propriétaire verrouillé. Le tout avec un hardware non évolutif. De facto la comparaison des jeux On€/P$4/Pc est tout à fait acceptable. Y a un moment ou il faut être conscient de ce que l'on achète.
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Re: Big Bad Wolf : un nouveau studio français se spécialisan

Message non lupar Nomisath » 06 Jan 2015, 18:23

Moi le nom du studio me fait penser à Doctor Who, et le sous-titre de la news "Allons-y" également, c'est voulu Vanou ? ^^
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Re: Big Bad Wolf : un nouveau studio français se spécialisan

Message non lupar gomrund » 06 Jan 2015, 18:49

un RPG sans combat?? :shock: .

Je n'arrive pas a visualiser le concept ni me rememore un jeu etant sorti dans la categorie RPG sans combat. Je suis curieux d'avoir des exemples.

J'ai la trentaine passé, j'ai connu le debut des jeux videos, j'ai pratiqué du Jeu De Role sur table pendant plus de huit ans, donc j'en ai fait pas mal dans plein de genres differents ( space opera/fantasy/comtemporain/futuriste ) mais aucuns n'etaient sans combats ( beaucoup ou peu ).

merci de me donner des exemples
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Re: Big Bad Wolf : un nouveau studio français se spécialisan

Message non lupar PhenixWhite » 06 Jan 2015, 18:54

Un RPG sans combat : Les Sims
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Re: Big Bad Wolf : un nouveau studio français se spécialisan

Message non lupar jopauloccsfan » 06 Jan 2015, 18:59

Voilà le soucis avec la nouvelle génération de joueurs. Ils ne connaissent que les grosses productions qui fonctionnent à coup de pub et qui s'octroient le monopôle d'un genre. Ce studio fait un amalgame entre RPG et MMORPG.

La plupart des bon RPG ne se basent que sur un scénario complet et un background riche. Le gameplay vient naturellement ensuite. Dans Zelda le gameplay est un faire-valoir pour l'exploration. Dans Pokemen, on peut gagner sans être bourrin, il faut un peut de tactique : c'est un jeu pour gamins (6 ans). Inazuma Eleven est un peu à part : le but est de remporter le plus de match possible et le scénario est cousu d'avance.

Bien sûr, les nouveaux joueurs ne connaissent que les jeux comme Deus Ex (je ne considère pas comme un RPG, mais c'est comme ça qu'il est classifié), FF XIII (CCC : couloir, combat, cinématique), FF XIV, Diablo, WoW.

Les bons RPGs, @tirano53 : Zelda (Time et Saison), Harvestmoon (sans combat), Chrono Trigger, et les visual novel (sans combat).
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Re: Big Bad Wolf : un nouveau studio français se spécialisan

Message non lupar Vanou » 06 Jan 2015, 19:05

Nomisath Wrote:Moi le nom du studio me fait penser à Doctor Who, et le sous-titre de la news "Allons-y" également, c'est voulu Vanou ? ^^

"a des projets qui ont l'air encore plus grands vus de l'intérieur"

Je ne vois pas du tout de quoi tu veux parler !

En tout cas, ce jeu sera peut-être "fantastique" !
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Re: Big Bad Wolf : un nouveau studio français se spécialisan

Message non lupar Nomisath » 06 Jan 2015, 19:16

Vanou Wrote:
Nomisath Wrote:Moi le nom du studio me fait penser à Doctor Who, et le sous-titre de la news "Allons-y" également, c'est voulu Vanou ? ^^

"a des projets qui ont l'air encore plus grands vus de l'intérieur"

Je ne vois pas du tout de quoi tu veux parler !

En tout cas, ce jeu sera peut-être "fantastique" !


Honte sur moi, j'avais laissé passer cette référence. :P
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Re: Big Bad Wolf : un nouveau studio français se spécialisan

Message non lupar BebopDOeep » 06 Jan 2015, 19:37

Il me semble avoir lu récemment que c'est des anciens de Blizzard, Cyanide et Ubisoft qui composent ce nouveau studio, après, je ne suis pas sûr à 100% mais si c'est le cas, dire qu'un RPG est basé sur son système de combat, c'est pas vraiment avoir bien compris ce type de jeu je trouve.

PS: Gg pour les 3 références à Dr.Who :mrgreen:
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Re: Big Bad Wolf : un nouveau studio français se spécialisan

Message non lupar Dhusara » 07 Jan 2015, 02:38

jopauloccsfan Wrote:Voilà le soucis avec la nouvelle génération de joueurs. Ils ne connaissent que les grosses productions qui fonctionnent à coup de pub et qui s'octroient le monopôle d'un genre. Ce studio fait un amalgame entre RPG et MMORPG.

La plupart des bon RPG ne se basent que sur un scénario complet et un background riche. Le gameplay vient naturellement ensuite. Dans Zelda le gameplay est un faire-valoir pour l'exploration. Dans Pokemen, on peut gagner sans être bourrin, il faut un peut de tactique : c'est un jeu pour gamins (6 ans). Inazuma Eleven est un peu à part : le but est de remporter le plus de match possible et le scénario est cousu d'avance.

Bien sûr, les nouveaux joueurs ne connaissent que les jeux comme Deus Ex (je ne considère pas comme un RPG, mais c'est comme ça qu'il est classifié), FF XIII (CCC : couloir, combat, cinématique), FF XIV, Diablo, WoW.

Les bons RPGs, @tirano53 : Zelda (Time et Saison), Harvestmoon (sans combat), Chrono Trigger, et les visual novel (sans combat).


Il faudrait que tu revoies ta classification de jeux, parce que Zelda et Harvest Moon ne sont pas des RPG.
Et le fait qu'on puisse gagner à Pokémon sans être bourrin (idée qu'on retrouve dans pas mal de jeux), ne change pas le fait que le jeu s'appuie sur des combats...
Quant à Chrono Cross, si mes souvenirs sont bons, le jeu s'appuie également sur des combats.
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